O Que Aprendemos Com Documentos de Design Vazados do GTA: Advance, San Andreas e Vice City Stories

Algum tempo atrás, documentos de design para os primeiros jogos de Grand Theft Auto vazaram. Já cobrimos as informações sobre o modo online fracassado da terceira parte. Agora é hora de informações sobre outros projetos. Neste artigo, contaremos sobre as ideias mais interessantes em GTA: Advance, Vice City Stories e San Andreas, que foram eventualmente abandonadas.
GTA: Vice City Stories
Vice City Stories é uma prequela do Vice City original, que foi lançado em 2006 no PlayStation Portable. Mais tarde, foi portado para o PS2. No entanto, apenas a versão do console portátil tinha multiplayer completo.
Singleplayer
Algumas missões opcionais não foram incluídas na versão final do projeto. Aqui está a lista completa:
- Heli Tours ("Passeios de Helicóptero"). Desbloqueado em um alto nível de desenvolvimento do seu império criminoso. No ponto especificado no mapa, um Maveric aparecerá. Você precisa voar através dos pontos de controle. Menciona-se que é importante manter alta velocidade. Isso poderia ser um simples cronômetro ou um detonador que explodirá o helicóptero se você desacelerar. Algo semelhante estava na missão Publicity Tour do Vice City original.
- Mall Security. Você precisa capturar e neutralizar ladrões em um supermercado. Cada turno dura 4 minutos de tempo real. Se os ladrões conseguirem levar mercadorias no valor de $100 ou mais, a missão é considerada falhada.
- Gyro Copter. Você deve assumir o controle de um helicóptero de combate Hunter e atingir vários alvos dentro do tempo estipulado.
- Air Race. Voando um avião através de pontos de controle.
- Multi Vehicle Race. Completar a pista usando uma motocicleta, um barco e um helicóptero.
Multiplayer
Estava planejado adicionar dois novos modos multiplayer ao jogo, que são projetados para o confronto de duas equipes.
- VIP. Um dos jogadores se torna um mensageiro que deve encontrar cinco malas e escapar com elas. O restante dos participantes da competição é dividido em duas equipes. A primeira protege o mensageiro, e a segunda tenta matá-lo antes que ele tenha tempo de deixar a cidade.
- Empire Take Down. Cada grupo de jogadores tem seu próprio território. A tarefa da equipe é chegar aos explosivos e plantá-los na base inimiga. Após o tempo expirar, eles serão detonados. Nesse caso, é possível desativar a bomba, levá-la para si e entregá-la aos oponentes. A equipe que explodir a sede inimiga primeiro vence.
Você também pode encontrar diferenças nas descrições dos modos multiplayer existentes. Por exemplo, estava inicialmente planejado que no deathmatch clássico, que aqui é chamado de Vice City Survivor, a morte tiraria um frag ganho ao matar outro jogador. Esse tipo de pontuação foi eventualmente abandonado.
GTA Advance
Esta parte da série Grand Theft Auto foi lançada exclusivamente para o console portátil Game Boy Advance. Este dispositivo da Nintendo não é tão poderoso quanto o PSP, então a jogabilidade era mais reminiscentes da dilogia original de GTA, com um mundo plano e uma visão de cima para baixo. Enquanto isso, seus eventos são considerados canônicos, e a ação principal ocorre entre Liberty City Stories e a terceira parte.
Judging pelos dados do documento de design, o jogo foi originalmente planejado para ter vários finais. O resultado dependia de quão minuciosamente você explorava a cidade e quantas missões adicionais você completava. No final bom, o personagem principal identificou o traidor e recebeu quatro novas tarefas, e no final ruim, ele seguiu a pista errada. Após completar a primeira área, algo semelhante o aguardava na próxima localização. No entanto, no próprio jogo, simplesmente deixamos Liberty City com dinheiro.
GTA Advance não tinha multiplayer, apenas uma campanha para um jogador. Mas de acordo com o documento de design vazado, os desenvolvedores planejaram adicionar um modo multiplayer. Dez competições diferentes para dois jogadores são mencionadas, como captura da bandeira, deathmatch, uma corrida regular e um derby de carros em que você precisa destruir o veículo do oponente. Todas as competições deveriam ocorrer em Liberty City, mas em áreas cercadas especialmente do mapa.
GTA: San Andreas
Neste jogo, CJ pode construir relacionamentos românticos com garotas. O documento de design menciona potenciais namoradas do protagonista, incluindo aquelas que foram cortadas da versão final de San Andreas.
Por exemplo, Bobbi La Queef é mencionada como uma líder de torcida. Poderíamos encontrá-la na praia. A beleza prestará atenção ao protagonista apenas se ele estiver malhado. Ela adora quando CJ levanta pesos pesados na academia e a leva para passeios em conversíveis. Se você vier buscá-la em um carro barato, ela nem sairá de casa. Entre as animações especiais em um estágio avançado do relacionamento, há uma lavagem de carro de biquíni. É indicado que Bobby é volúvel e muda de caras facilmente.
Kylie Goodpoke é obcecada por armas, então ela ficará satisfeita se o jogador se sair bem no estande de tiro. Ela também gosta quando o personagem principal tem um grande arsenal. Após o início do relacionamento, ela chamará CJ de garanhão. Ao mesmo tempo, ela começará a odiar o protagonista do jogo se ele começar um caso com uma garota policial.
A enfermeira Suzi Nookie é diferente em caráter de Katie Zhang, que está no jogo. O documento menciona que ela ama tipos extremos de sexo, látex e várias perversiones. Ao mesmo tempo, como Katie, a garota adora dirigir rápido e de forma agressiva, especialmente quando você evita um acidente no último momento em alta velocidade. É mencionado que Suzi gosta de ser amarrada. Mas se você a prender com cordas e deixar por alguns dias, a enfermeira morrerá.
Você pode encontrar a comissária de bordo Mile-High Millie quando você usa o aeroporto pela primeira vez para viajar rapidamente. Sim, essa opção foi originalmente fornecida no jogo. Esta beleza prefere férias caras em restaurantes e em iates. Periodicamente, ela traz suas amigas para encontros, para os quais você também precisa pagar. Relacionamentos com Millie são recompensados com sexo durante um voo em um avião de passageiros.
Honey-G. Uma cantora famosa que se apresenta no gênero R'n'B. Ela toca no rádio e pedestres aleatórios mencionam seu nome periodicamente. Uma dama com as mais altas exigências. Para desenvolver um relacionamento com ela, você precisa ter um corpo atlético, dirigir um carro caro e usar roupas de alta-costura. Ao mesmo tempo, é importante responder rapidamente às suas chamadas e correr imediatamente para um encontro. Se você não tiver tempo duas vezes, a cantora irá terminar o relacionamento. Ela gosta quando um jogador quebra a lei, mas permanece não detectado. É curioso que quando CJ encontra Honey-G, a autoestima de outras garotas cai para zero. Não está totalmente claro como eles planejaram implementar isso na prática.
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