Para cima
  • Mods e arquivos
    • Todos os arquivos
    • Exclusivos
    • Arquivos de autores
    • Melhores arquivos da semana
    • Carregar arquivo
  • Notícias
  • Trapaças
  • Artigos
  • Guias
  • PT
Novos comentários
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Outros jogos Desenvolvimento de mods Diversos
  • Modos e arquivos
  • GTA San Andreas (iOS, Android)
  • Mods
  • Grandes mods
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera de PC em GTA SA Mobile

GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera de PC em GTA SA Mobile

  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera de PC em GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera de PC em GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera de PC em GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera de PC em GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera de PC em GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera de PC em GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera de PC em GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera de PC em GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera de PC em GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera de PC em GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera de PC em GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera de PC em GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera de PC em GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera de PC em GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera de PC em GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera de PC em GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera de PC em GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera de PC em GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera de PC em GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera de PC em GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera de PC em GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera de PC em GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera de PC em GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera de PC em GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera de PC em GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
  • GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera de PC em GTA SA Mobile / GTA San Andreas (iOS, Android)
+19
GTA San Andreas (iOS, Android) / Mods / Grandes mods
Autor:
R*, Marcel Whyler, Fierrum (Project Madness), MrFinger, RJSanModder, Andrey 50 AND, Рахим Муцаев, Felipe Vilches, Константин Гусев, Raskul
Saiba mais
Contatos do autor:
Abrir site
Carregado:
Daniel Davies Assinar Você está inscrito
Tamanho:
1247.68 Mb
Arquivos no arquivo:
Arquivos de extensões conhecidas que foram encontrados no arquivo.
360default1280x720.cfg, 360default960x720.cfg, adjustable.cfg, american.gxt, anim.img, animgrp.dat, ar_stats.dat, audiozon.ipl, barriers.ide, carcols.dat, cargrp.dat, carmods.dat, carrec.img, clothes.dat, countn2.ide, countn2.ipl, countrye.ide, countrye.ipl, countryn.ide, countryn.ipl, countrys.ide, countrys.ipl, countryw.ide, countryw.ipl, counxref.ide, cull.ipl, cuts.img, cutscene.dxt.dat, cutscene.etc.dat, cutscene.img, cutscene.pvr.dat, default.dat, default.ide, dynamic.ide, dynamic2.ide, fonts.dat, french.gxt, furnitur.dat, gen_int1.ide, gen_int1.ipl, gen_int2.ide, gen_int2.ipl, gen_int3.ide, gen_int3.ipl, gen_int4.ide, gen_int4.ipl, gen_int5.ide, gen_int5.ipl, gen_intb.ide, gen_intb.ipl, german.gxt, gridref.dat, gta.dat, gta3.dxt.dat, gta3.etc.dat, gta3.img, gta3.pvr.dat, gta_int.dxt.dat, gta_int.etc.dat, gta_int.img, gta_int.pvr.dat, gta_sa.set, gtasa_vehicleaudiosettings.cfg, gtasatelem.set, handling.cfg, int_cont.ide, int_cont.ipl, int_la.ide, int_la.ipl, int_sf.ide, int_sf.ipl, int_veg.ide, int_veg.ipl, italian.gxt, japanese.gxt, lae.ide, lae.ipl, lae2.ide, lae2.ipl, lahills.ide, lahills.ipl, lan.ide, lan.ipl, lan2.ide, lan2.ipl, las.ide, las.ipl, las2.ide, las2.ipl, law.ide, law.ipl, law2.ide, law2.ipl, lawn.ide, lawn.ipl, laxref.ide, leveldes.ide, leveldes.ipl, levelmap.ide, levelmap.ipl, levelxre.ide, mainv1.scm, maps/sf, melee.dat, menu.dxt.dat, menu.etc.dat, menu.pvr.dat, mobile.dxt.dat, mobile.etc.dat, mobile.pvr.dat, multiobj.ide, object.dat, occlu.ipl, occluint.ipl, occlula.ipl, occlusf.ipl, occluveg.ipl, paths.ipl, paths2.ipl, paths3.ipl, paths4.ipl, paths5.ipl, ped.dat, ped.ifp, pedgrp.dat, peds.ide, pedstats.dat, plants.dat, player.img, player.pvr.dat, playerhi.pvr.dat, popcycle.dat, procobj.dat, procobj.ide, propext.ide, props.ide, props2.ide, roadblox.dat, russian.gxt, salodlights.dat, savehous.ide, savehous.ipl, scriptv1.img, seabed.ide, seabed.ipl, sfe.ide, sfe.ipl, sfn.ide, sfn.ipl, sfs.ide, sfs.ipl, sfse.ide, sfse.ipl, sfw.ide, sfw.ipl, sfxref.ide, shopping.dat, shopuvs.dat, spanish.gxt, stadint.ide, stadint.ipl, statdisp.dat, surface.dat, surfaud.dat, surfinfo.dat, texdb/txd, timecyc.dat, touchdefaultphone3x2.cfg, touchdefaultphonewidescreen.cfg, touchdefaultphonewidescreen2.cfg, touchdefaulttablet4x3.cfg, touchdefaulttabletwidescreen.cfg, tracks.dat, tracks2.dat, tracks3.dat, tracks4.dat, tunnels.ipl, txd.360.dat, txd.dxt.dat, txd.etc.dat, txd.ide, txd.pvr.dat, txdcut.ide, vegase.ide, vegase.ipl, vegasn.ide, vegasn.ipl, vegass.
Saiba mais
Carregado:
4 julho 2020
Atualizado:
27 setembro 2022
Downloads:
102.4K
Total de downloads: 102441
Downloads únicos: 30017
9.5 / 10
844 pessoas avaliaram o arquivo
Ale Pereyra 1998
Amir_pasha155
Frezxy
ABRAHAM G. DACUP
Kittisak Sukkham
Aam
Yaboifungi
El pajas locas
Alfiew
fahmie
sigma777_
Abdurrauf
JacobCantPlay
Malmsteen666
Sar-mukrang hanse
Виталий Петренко
d1nnastyxx
rey57
Doly6
Andoo878
Gordon2004
Авокадики Топ
Jihyo Park
Amir42 z
Али Джахонгиров
Convidado
Kebab Basi
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado
redex_5
Convidado
Convidado
Refan Saputra
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado
Crenstone
Alex24gamies
Convidado
Convidado
賴新毅
Convidado
Convidado
Ainda ninguém avaliou o arquivo.
Baixar Baixar no Telegram
Adicionar aos favoritos Nos favoritos
  • 20 fevereiro 2024
    gta-sa-classic-v1-7-pc-atmosfera-igry-v_1708460858_973078.zip
    Baixar (1.22 GB)
  • mega.nz
    Baixar

GTA SA Classic v1.7.

Cred: R*, Marcel Whyler, Fierrum (Project Madness), MrFinger, RJSanModder, Andrey 50 AND, Rakhim Mutsaev, Felipe Vilches, Konstantin Gusev, Raskul.

Alterações na nova versão:

- Adicionada nova versão do HUD de PC.

- Corrigidos muitos bugs de textura.

- Adicionado suporte para a versão 2.00 do jogo e com a última versão do AML.

- Adicionados muitos plugins para AML, que trazem várias mudanças ao jogo: correção de ambulância e bombeiros, correção de animações, correção de luz de postes, correção do rosto do CJ e muitas outras.

- Adicionadas mais texturas da versão PC do jogo.

Desvantagens:

• Em alguns dispositivos, podem ocorrer travamentos e diminuição de FPS devido a melhorias gráficas.

Mostrar spoilerOcultar spoiler

Alterações na versão 1.5:

• A luz dos faróis dos carros foi melhorada, agora está mais próxima da versão PC e tem uma transição suave.

• As LODs das árvores (texturas) foram melhoradas, fazendo com que as árvores à distância pareçam de alta qualidade e bonitas, o que é muito útil para quem tira screenshots.

• As LODs e modelos de todos os tipos de objetos no mapa foram melhorados, agora eles têm uma distância de renderização muito maior e prédios borrados não aparecem na frente dos olhos.

• Os gráficos foram melhorados. Agora há menos excesso de exposição nos objetos, a iluminação em objetos dinâmicos foi melhorada e muito mais.

• Fiz muitas melhorias de textura no mapa.

• O HUD de PC agora não tem excesso de exposição, mas parece acinzentado como na versão PC, em vez de um branco berrante.

• Adicionado efeito de ruído na chuva (Agradecimentos especiais ao desenvolvedor da сборки PS2 to mobile +fixes, pois ele o compartilhou).

• A otimização do jogo foi melhorada.

• A vegetação foi melhorada, agradecimentos especiais a Raskul pelos modelos de grama.

...e muitas outras pequenas melhorias.

Alterações na versão 1.4:

• Nova versão do PVSA, onde há quatro tipos de vegetação gerada em vez de dois.

• Os reflexos nos carros foram substituídos por brilhos, como na versão PC do jogo.

• Novo HUD clássico de PC com o tamanho correto do relógio em relação ao tamanho do contador de dinheiro.

• Skins da versão PC do jogo.

• Dicas corrigidas. Agora elas parecem mais estéticas, alinhadas e podem ser lidas facilmente, enquanto antes as letras eram muito pequenas.

• Muitas outras correções de bugs relacionadas à vegetação, timecycle, etc.

Alterações na versão 1.3:

• Finalmente, a сборка está disponível no GoogleDrive além do Mega.

• As sombras foram tornadas mais transparentes (como no PC)

• timecyc.dat foi melhorado em climas como: SUNNY_LA, EXTRASUNNY_SMOG_LA e SUNNY_SMOG_LA.

• A luz emitida pelos semáforos agora parece mais correta e está presente em todas as horas do dia e em todos os climas, enquanto no original às vezes estava lá e às vezes não, e a coroa de luz em si parecia feia.

• Correção do modelo Rhino (Tanque). Agora não há bug com discos brancos nas rodas (por Rakhim Mutsaev).

• Muitos modelos através dos quais se podia ver objetos dinâmicos foram corrigidos (isso inclui postes no deserto, barreiras de carro, etc.).

• A garagem em Doherty agora tem 2 portas funcionando.

• Correção de alguns modelos e locais no mapa.

• Corrigido o bug de travamento ao completar a linha de história na segunda missão.

• Otimização. Idealmente, os travamentos devem ser muito menos frequentes.

• O menu foi redesenhado e melhorado em pequenos detalhes, o bug do canal alfa foi corrigido.

• A pedido de muitos, o Deagle perto do prédio da Ammu-Nation foi substituído pelo Python, como no original. Inicialmente, pensei que este seria o último detalhe que chamaria a atenção, mas não, muitos não gostaram.

Alterações na versão 1.2:

• Corrigida a inscrição no carro Benson.

• A parada de ônibus agora tem uma textura de vidro normal.

• Corrigidos os outdoors.

• O anel de donut na lanchonete em Los Santos foi alterado para o que deveria estar na versão final do jogo.

?• Python substituído por Desert Eagle na Ammu-Nation de Los Santos.

• Ícones de algumas armas alterados da versão beta para a final.

• Adicionadas nuvens em todos os tipos de clima.

• A distância de renderização agora é como no PC, com uma leve neblina+não há transição brusca na renderização e agora é suave (Por enquanto, apenas em Los Santos das 6:00 às 18:00 em clima claro).

• Melhorado Carcols.dat.

• Melhorado Colorcycle.dat.

• Corrigido o bug de excesso de brilho na cena inicial e melhorada a gama de cores em interiores em geral.

• Aumentada a distância de renderização para objetos pequenos, postes, árvores, etc.

• Corrigidos bugs em algumas árvores.

• A placa "Welcome Las Venturas" foi melhorada (por Andrey 50 AND)

• A maioria das fotos beta (incluindo Sweet e Kendl) foi substituída.

• O mapa beta na autoescola de San Fierro, na Área 69, no rancho de Toreno, o mapa beta de Vice City nas lixeiras, o mapa da praia em Los Santos (Na praia de Santa Maria, o mapa de San Fierro era usado) foram substituídos.

• Em cutscenes, skins, carros, armas beta, etc., foram substituídos pelos finais.

• Mapas beta em corridas foram substituídos pelos finais.

• Agora, o policial em uma das missões, quando é atingido pelas hélices do helicóptero, tem a textura final do jogo.

• Corrigido o uniforme do policial motociclista.

• A textura da camisa do manobrista agora tem a mesma textura que o uniforme do manobrista CJ.

• A cor da tag VLA foi alterada de laranja para turquesa.

• A estátua hippie em Hashberry foi alterada.

• A estátua de Big Smoke no palácio de Crack foi alterada.

• Corrigidas as fotos na autoescola.

• Roupas beta nas lojas de roupas alteradas para a versão final.

• Grafites na casa de B-Dup alterados.

• Caixas de brinquedos na loja de Berkeley alteradas.

• Corrigidos objetos sem texturas na casa de Michelle, na escola de barco, na loja "ProLaps" e na casa de Ryder.

• Corrigido o logotipo no prédio do Departamento de Polícia de Las Venturas (era de GTA Vice City).

• Tags OGF alteradas para OSF.

• Corrigidos os óculos de Ken Rosenberg no modelo do jogo.

• Novos aros para o Dodo+mais cores.

• Adicionadas texturas de rodas finais para o carro Glenshit.

• Trens melhorados.

• Bulldozer, caminhão basculante, colheitadeira e alguns outros veículos/têm texturas de dano e podem ser pintados.

• Carrinho de golfe, caminhão militar e caminhão de cachorro-quente agora têm textura de vidro danificado.

• Modelos de jogo melhorados dos personagens principais (por Doomer Mod's).

• Transporte de moto melhorado no jogo (por Doomer Mod's).

Alterações na versão 1.1:

A сборка para a maioria das pessoas parecerá nada de especial, mas para os amantes da atmosfera da versão PC do jogo, pode até parecer interessante. Inicialmente, planejei chamar a сборка de «SAFixMobile», mas depois pensei que não melhorei o jogo, mas pelo contrário, de certa forma, o piorrei, então dei à сборка um nome diferente. Em que consiste toda a essência... Nesta versão da сборка, adicionei muita coisa da versão PC do jogo, pois a versão PC me parece mais séria e legal, e objetivamente é assim.

• Foi corrigido o bug com o desaparecimento de texturas em alguns locais do estado.

• Nova versão do PVSA (a grama ficou significativamente mais bonita e transparente, como no PC).

• Madness Loader 0.4 por PM.

• HUD da versão PC do jogo.

• Salve exclusivo, você não encontrará igual em nenhum lugar. Nele, não todo o jogo foi completado, mas apenas cerca de 70%, sem prisões e mortes. Ao mesmo tempo, completei GTA SA sem mortes desnecessárias (o número de assassinatos é igual ao número de assassinatos legais). Quase todas as corridas, a linha da história, as missões de policial, médico e algumas outras tarefas secundárias foram concluídas. Para não estragar o jogo com recursos irrealistas, como a impossibilidade de queimar no fogo, não completei as missões de bombeiro, taxista, ladrão, cafetão, motorista de trem. Nenhuma propriedade foi comprada, então você terá algo para fazer + algumas missões secundárias restantes.

• Correção de bugs de textura (em particular, os mais notáveis eram as texturas de fios no campo).

• Adicionada distância de renderização aumentada para árvores, postes, lanternas.

• Atmosfera de PC, obtida editando colorcycle.dat e timecycle.dat.

• O cache agora é lido da pasta «data», o que reduziu significativamente o peso do arquivo.

• Fast Loader (por PM). Agora a tela de carregamento do Social Club é pulada.

• Nova fonte.

• Corrigido o bug de carregamento lento das texturas dos ícones de armas e do mapa.

• Outras pequenas correções.

Contras:

• Alguns bugs do PC migraram para a versão móvel, a saber, o canal alfa torto nas texturas da vegetação.

• A grama ainda leva tempo para carregar.

O que está presente na сборка:

• Vegetação da versão PC do jogo.

• Cercas da versão PC do jogo.

• Todos os modelos foram substituídos por modelos da versão PC do jogo, então os bugs de textura em alguns prédios desapareceram.

• Camnorm desativado e não há bugs de iluminação em alguns prédios que estavam presentes na versão móvel do jogo.

• Os personagens em cutscenes foram substituídos por personagens do PC (por exemplo, Kendl, que agora tem o tronco e a cabeça de cor homogênea, como deveria ser).

• Nova vegetação (grama, arbustos, agaves, pequenas árvores, etc.). A grama agora é semi-transparente, como na versão PC.

• timecyc.dat melhorado, os amanheceres agora estão mais próximos da versão PC, e durante o dia a gama de cores do céu é azul suave, em vez de azul berrante como na versão móvel.

• Algumas texturas da versão PC (principalmente em txd.txt / mobile.txt). Novas texturas de interface de dança no clube, danos, etc.

• Mapa e ícones originais no mapa, que estão em baixa resolução em comparação com a versão móvel, mas devido à baixa resolução, o bug de carregamento lento do mapa no menu desaparece, e na minha opinião, parece mais aconchegante.

• MaterialFIX, que corrige texturas pixeladas de grama, areia, cascalho, etc.

• Modelos de carros do PC.

• Novo menu.

• Correção de skins borradas e brilhos em carros.

• Modelo CJ de PC.

• Tradução e fonte por SAnLTD.

A lista pode ser longa, porque até mesmo pequenos detalhes, como as texturas dos halteres e da barra no ginásio, fiz como no PC, a saber, eles usam a textura da caixa em vez da necessária. Por causa disso, eles parecem dourados.

Instalação:

1. Mova a pasta com.rockstargames.gtasa para Android/data/

2. Instale o APK versão 1.8 ou 2.0, dependendo de suas preferências.

Adicionalmente:

Você pode instalar um novo menu. Para fazer isso, você precisa escolher sua versão do jogo com sua própria proporção de tela (disponível apenas para 16:9 e 18:9), extrair o arquivo e mover a pasta menu para Android/data/com.rockstargames.gtasa/files/texdb.

(!) Problemas com suporte para Android 14+

Link para o meu canal do Telegram: Clique!

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
GTA SA Classic v1.7 - PC атмосфера игры в GTA SA Mobile

GTA SA Classic v1.7.

Cred: R*, Marcel Whyler, Fierrum (Project Madness), MrFinger, RJSanModder, Andrey 50 AND, Рахим Муцаев, Felipe Vilches, Константин Гусев, Raskul.

Изменения в новой версии:

- Добавлена новая версия ПК худа.

- Исправлено множество текстурных багов.

- Добавлена поддержка версии игры 2.00 и с последней версией AML.

- Добавлено множество плагинов для AML, привносящих в игру различные изменения: фикс скорой и пожарной помощи, фикс анимаций, фикс света от фонарных столбов, фикс лица сиджея и множество других.

- Добавлено больше текстур с ПК версии игры.

Недостатки:

• На некоторых устройствах возможны вылеты, а также понижение FPS из-за графических улучшений.

Show SpoilerHide Spoiler

Изменения в версии 1.5:

• Был улучшен свет от фар автомобилей, он теперь приближен к ПК версии и имеет плавный переход.

• Были улучшены лоды деревьев (текстуры), от чего деревья вдали кажутся качественными и красивыми, что очень будет кстати для тех кто делает скриншоты.

• Были улучшены лоды и модели всевозможных объектов на карте, теперь они имеют дальность прогрузки намного дальше и перед глазами не прорисовываются мыльные здания.

• Была улучшена графика. Теперь стало меньше засвеченности на объектах, улучшено освещение на динамических объектах и много всего другого.

• Сделал множество текстурных улучшений карты.

• ПК худ теперь не имеет засвеченности, а выглядит сероватым как в ПК версии, вместо вырвиглазного белого цвета.

• Был добавлен эффект шума при дожде (Отдельная благодарность разработчику сборки PS2 to mobile +fixes, так как он им поделился).

• Была улучшена оптимизация игры.

• Была улучшена растительность, особая благодарность Raskul за модели травы.

...а также множество всяких мелких доработок.

Изменения в версии 1.4:

• Новая версия PVSA, где присутствует четыре вида генерируемой растительности вместо двух.

• Отражения на автомобилях были заменены на блики, как в ПК версии игры.

• Новый классический ПК худ с правильным размером часов по отношению к размеру счётчика денег.

• Скины с ПК версии игры.

• Исправлены подсказки. Теперь они выглядят более эстетично, ровно и их спокойно можно прочитать, тогда как ранее буквы были слишком мелкие.

• Многие другие исправления багов, связанных с растительностью, таймциклом и т.д.

Изменения версии 1.3:

• Наконец-то сборка доступна на GoogleDrive помимо Mega.

• Тени были сделаны более прозрачными (как на ПК)

• Доработан timecyc.dat в таких погодах как: SUNNY_LA, EXTRASUNNY_SMOG_LA и SUNNY_SMOG_LA.

• Свет исходящий от светофоров теперь выглядит более правильно и присутствует во все времена суток при всех погодах, тогда как в оригинале он то есть то его нет, а сама корона света выглядела убого.

• Фикс модели Rhino (Танк). Теперь нет бага с белыми дисками на колёсах (by Рахим Муцаев).

• Исправлены многие модели через которые можно было видеть динамические объекты (к таким относятся столбы в пустыне, автомобильные ограждения и тд).

• Гараж в Доэрти теперь имеет 2 рабочих двери.

• Фикс некоторых моделей и мест на карте.

• Исправлен баг с вылетом при прохождении сюжетной линии во второй миссии.

• Оптимизация. Вылетов по идее должно стать намного меньше.

• Переработано и улучшено меню в мелких деталях, исправлен баг с альфа каналом.

• По многочисленным просьбам Дигл возле здания амму-нации был заменён на Пайтон, как и в оригинале. Изначально думал что это последняя деталь которая привлечет к себе внимание, но нет, многим не понравилось.

Изменения версии 1.2:

• Исправлена надпись на автомобиле Benson.

• Автобусная остановка теперь имеет нормальную текстуру стекла.

• Исправлены рекламные щиты.

• Изменено кольцо пончика на закусочной в Los Santos на то которое должно быть в финальной версии игры.

?• Python заменён на Desert Eagle в амму-нации Лос Сантоса.

• Изменены иконки некоторого оружия с бета на финальную версию.

• Добавлены облака при всех типах погоды.

• Прорисовка вдали теперь как на ПК, с лёгким туманом+нет резкого перехода в прорисовке и он теперь плавный (Пока что только в Лос Сантосе с 6:00 до 18:00 при ясной погоде).

• Улучшил Carcols.dat.

• Улучшил Colorcycle.dat.

• Исправил баг с засветами в начальной катсцене и улучшил цветовую гамму в интерьерах в целом.

• Увеличил прорисовку для мелких объектов, столбов, деревьев и тд.

• Исправил баги у некоторых деревьев.

• Вывеска "Welcome Las Venturas" была улучшена (by Andrey 50 AND)

• Заменено большинство бета фотографий (В том числе и Свита с Кендл).

• Заменена бета карта в автошколе Сан Фиерро, в Зоне 69, на ранчо Торено, бета карта Vice City в мусорках, карта пляжа в Лос Сантосе (На пляже Санта-Мария использовалась карта Сан Фиерро).

• В катсценах бета скины, автомобили, оружие и тд были заменены на финальные.

• Бета карты в гонках были заменены на финальные.

• Теперь полицейский в одной из миссий когда его рубит винтами от вертолёта, имеет финальную игровую текстуру.

• Исправлена форма полицейского байкера.

• Текстура рубашки парковшика теперь имеет такую же текстуру как и у формы парковщика CJ.

• Цвет тега VLA изменён с оранжевого на бирюзовый.

• Изменена статуя хиппи в Хэшберри.

• Изменена статуя Биг Смоука в дворце Крэка.

• Исправлены фотографии в автошколе.

• Бета одежда в магазинах одежды изменена на финальную.

• Изменены граффити в доме Би-Дапа.

• Изменены ящики для игрушек в магазине Бёркли.

• Исправлены объекты без текстур в доме Мишель, лодочной школе, магазине "Пролапс" и в доме Райдера.

• Исправлен логотип на здании Полицейского департамента Лас Вентурас (он был из GTA Vice City).

• Теги OGF изменены на OSF.

• Исправлены очки Кена Розенберга на игровой модели.

• Новые диски у Dodo+больше цветов.

• Добавлены финальные текстуры колёс автомобилю Glenshit.

• Улучшены поезда.

• Бульдозер самосвал комбайн и некоторые другие т/с имеют текстуры повреждения и их можно раскрашивать.

• Гольфкар, Военный грузовик и грузовик с хот-догами теперь имеют текстуру повреждения стекла.

• Улучшенные игровые модели главных персонажей (by Doomer Mod's).

• Улучшен мото транспорт в игре (by Doomer Mod's).

Изменения версии 1.1:

Сборка для большинства людей покажется ничем не примечательной, но для любителей атмосферы ПК версии игры она может даже покажется интересной. Изначально я планировал назвать сборку «SAFixMobile», но потом подумал, что я игру не улучшил, а наоборот, ухудшил в неком роде, поэтому дал сборке иное название. В чем вся суть собственно говоря... В этой версии сборки я довольно много всего добавил с ПК версии игры, так как именно ПК версия мне кажется более серьёзной и крутой, и объективно так и есть.

• Был исправлен баг с пропаданием текстур в некоторых местах штата.

• Новая версии PVSA (трава стала значительно красивее и прозрачнее, как на ПК).

• Madness Loader 0.4 by PM.

• Худ с ПК версии игры.

• Эксклюзивное сохранение, такое вы не найдёте нигде. В нём пройдена не вся игра а лишь процентов 70%, без арестов и смертей. При этом всём я проходил GTA SA без лишних смертей (количество убийств равно количеству убийств на законных основаниях). Пройдены почти все гонки, сюжетная линия, миссии полицейского, медика и ещё некоторые второстепенные задания. Чтобы не портить игру всякими не реалистичными фишками на подобии невозможности сгореть в огне, я не проходил миссии пожарника, таксиста, вора, сутенёра, водителя поезда. Недвижимость не куплена никакая из домов, поэтому вам будет чем заняться + некоторые побочные миссии остались.

• Исправление багов с текстурами (в частности самые заметные — это были текстуры проводов в сельской местности.

• Добавлена увеличенная дальность прорисовки деревьев, столбов, фонарей.

• ПК атмосфера, полученная путём редактирования colorcycle.dat и timecycle.dat .

• Кеш теперь читается из папки «data», что существенно сократило вес файла.

• Fast Loader (by PM). Теперь пропускается загрузка Social Club.

• Новый шрифт.

• Исправлен баг с долгой прогрузкой текстур иконок оружия и карты.

• Другие мелкие исправления.

Минусы:

• Некоторые ПК баги перекочевали в мобильную версию, а именно кривой альфа канал на текстурах растительности.

• Трава всё также бывает долго прогружается.

Что присутствует в сборке:

• Растительность с ПК версии игры.

• Заборы с ПК версии игры.

• Все модели заменены на модели с ПК версии игры, поэтому исчезли баги с текстурами на некоторых зданиях.

• Camnorm отключён и нет багов с освещением у некоторых зданий которые присутствовали в мобильной версии игры.

• Персонажи в катсценах были заменены на персонажей с ПК (к примеру Кендл которая теперь имеет туловище и голову однородного цвета, как и положено).

• Новая растительность (трава, кусты, агавы, маленькие деревья и тд). Трава теперь наполовину прозрачная, такая какая была в ПК версии.

• Улучшенный timecyc.dat, рассветы теперь приближены к ПК версии, а днём цветовая гамма неба мягкого голубого цвета, а не вырвиглазного синего как в мобильной версии.

• Некоторые текстуры с ПК версии (по большей части в txd.txt / mobile.txt). Новые текстуры интерфейса танца в клубе, повреждения и тд.

• Оригинальная карта и значки на карте, которые в низком разрешении по сравнению с мобильной версией, но благодаря низкому разрешению пропадает баг с долгой прогрузкой карты в меню, да и выглядит как по мне это более лампово.

• MaterialFIX, который фиксит пиксельные текстуры травы, песка, гравия и т.д.

• Модели автомобилей с ПК.

• Новое меню.

• Фикс мыльных скинов и бликов на автомобилях.

• ПК модель СиДжея.

• Перевод и шрифт от SAnLTD.

Перечислять можно долго, потому что даже такой мелочи, как текстуры гантелей и штанги в спортзале, я сделал как в ПК, а именно — они используют текстуру коробки вместо необходимой. От этого они выглядят словно золотые.

Установка:

1. Папку com.rockstargames.gtasa переместить в Android/data/

2. Установить APK версии 1.8 или же 2.0, тут в зависимости от ваших предпочтений.

Дополнительно:

Можете установить новое меню. Для этого вам нужно выбрать свою версию игры с своим соотношением сторон дисплея (есть только для 16:9 и 18:9), распаковать архив и переместить папку menu в Android/data/com.rockstargames.gtasa/files/texdb.

(!) Проблемы с поддержкой Android 14+

Ссылка на мой Telegram-канал: <a class="l_ks" href="https://t.me/+sw8AakMHisM1ZTgy" target="_blank" rel="nofollow">Клик!</a>

Guias de instalação de mods

  • Installing GTA San Andreas Mods on iOS: New Cars and Scripts on iPhone
  • How to Install Mods for GTA San Andreas on Android?
Comentários 255
© 2008 - 2025 LibertyCity
Criador e desenvolvedor: Evgenii Sokolov
A cópia de materiais sem a autorização da administração ou dos respectivos proprietários é estritamente proibida.
Escreva-nos
Versão móvel Versão para computadores
Modos e arquivos Notícias e artigos Truques e guias Usuários
Clique aqui para pesquisa avançada de arquivos