







GTA SA Classic v1.7 - Atmosfera de PC em GTA SA Mobile


























-
20 fevereiro 2024gta-sa-classic-v1-7-pc-atmosfera-igry-v_1708460858_973078.zip
-
mega.nzBaixar
GTA SA Classic v1.7.
Cred: R*, Marcel Whyler, Fierrum (Project Madness), MrFinger, RJSanModder, Andrey 50 AND, Rakhim Mutsaev, Felipe Vilches, Konstantin Gusev, Raskul.
Alterações na nova versão:
- Adicionada nova versão do HUD de PC.
- Corrigidos muitos bugs de textura.
- Adicionado suporte para a versão 2.00 do jogo e com a última versão do AML.
- Adicionados muitos plugins para AML, que trazem várias mudanças ao jogo: correção de ambulância e bombeiros, correção de animações, correção de luz de postes, correção do rosto do CJ e muitas outras.
- Adicionadas mais texturas da versão PC do jogo.
Desvantagens:
• Em alguns dispositivos, podem ocorrer travamentos e diminuição de FPS devido a melhorias gráficas.
Alterações na versão 1.5:
• A luz dos faróis dos carros foi melhorada, agora está mais próxima da versão PC e tem uma transição suave.
• As LODs das árvores (texturas) foram melhoradas, fazendo com que as árvores à distância pareçam de alta qualidade e bonitas, o que é muito útil para quem tira screenshots.
• As LODs e modelos de todos os tipos de objetos no mapa foram melhorados, agora eles têm uma distância de renderização muito maior e prédios borrados não aparecem na frente dos olhos.
• Os gráficos foram melhorados. Agora há menos excesso de exposição nos objetos, a iluminação em objetos dinâmicos foi melhorada e muito mais.
• Fiz muitas melhorias de textura no mapa.
• O HUD de PC agora não tem excesso de exposição, mas parece acinzentado como na versão PC, em vez de um branco berrante.
• Adicionado efeito de ruído na chuva (Agradecimentos especiais ao desenvolvedor da сборки PS2 to mobile +fixes, pois ele o compartilhou).
• A otimização do jogo foi melhorada.
• A vegetação foi melhorada, agradecimentos especiais a Raskul pelos modelos de grama.
...e muitas outras pequenas melhorias.
Alterações na versão 1.4:
• Nova versão do PVSA, onde há quatro tipos de vegetação gerada em vez de dois.
• Os reflexos nos carros foram substituídos por brilhos, como na versão PC do jogo.
• Novo HUD clássico de PC com o tamanho correto do relógio em relação ao tamanho do contador de dinheiro.
• Skins da versão PC do jogo.
• Dicas corrigidas. Agora elas parecem mais estéticas, alinhadas e podem ser lidas facilmente, enquanto antes as letras eram muito pequenas.
• Muitas outras correções de bugs relacionadas à vegetação, timecycle, etc.
Alterações na versão 1.3:
• Finalmente, a сборка está disponível no GoogleDrive além do Mega.
• As sombras foram tornadas mais transparentes (como no PC)
• timecyc.dat foi melhorado em climas como: SUNNY_LA, EXTRASUNNY_SMOG_LA e SUNNY_SMOG_LA.
• A luz emitida pelos semáforos agora parece mais correta e está presente em todas as horas do dia e em todos os climas, enquanto no original às vezes estava lá e às vezes não, e a coroa de luz em si parecia feia.
• Correção do modelo Rhino (Tanque). Agora não há bug com discos brancos nas rodas (por Rakhim Mutsaev).
• Muitos modelos através dos quais se podia ver objetos dinâmicos foram corrigidos (isso inclui postes no deserto, barreiras de carro, etc.).
• A garagem em Doherty agora tem 2 portas funcionando.
• Correção de alguns modelos e locais no mapa.
• Corrigido o bug de travamento ao completar a linha de história na segunda missão.
• Otimização. Idealmente, os travamentos devem ser muito menos frequentes.
• O menu foi redesenhado e melhorado em pequenos detalhes, o bug do canal alfa foi corrigido.
• A pedido de muitos, o Deagle perto do prédio da Ammu-Nation foi substituído pelo Python, como no original. Inicialmente, pensei que este seria o último detalhe que chamaria a atenção, mas não, muitos não gostaram.
Alterações na versão 1.2:
• Corrigida a inscrição no carro Benson.
• A parada de ônibus agora tem uma textura de vidro normal.
• Corrigidos os outdoors.
• O anel de donut na lanchonete em Los Santos foi alterado para o que deveria estar na versão final do jogo.
?• Python substituído por Desert Eagle na Ammu-Nation de Los Santos.
• Ícones de algumas armas alterados da versão beta para a final.
• Adicionadas nuvens em todos os tipos de clima.
• A distância de renderização agora é como no PC, com uma leve neblina+não há transição brusca na renderização e agora é suave (Por enquanto, apenas em Los Santos das 6:00 às 18:00 em clima claro).
• Melhorado Carcols.dat.
• Melhorado Colorcycle.dat.
• Corrigido o bug de excesso de brilho na cena inicial e melhorada a gama de cores em interiores em geral.
• Aumentada a distância de renderização para objetos pequenos, postes, árvores, etc.
• Corrigidos bugs em algumas árvores.
• A placa "Welcome Las Venturas" foi melhorada (por Andrey 50 AND)
• A maioria das fotos beta (incluindo Sweet e Kendl) foi substituída.
• O mapa beta na autoescola de San Fierro, na Área 69, no rancho de Toreno, o mapa beta de Vice City nas lixeiras, o mapa da praia em Los Santos (Na praia de Santa Maria, o mapa de San Fierro era usado) foram substituídos.
• Em cutscenes, skins, carros, armas beta, etc., foram substituídos pelos finais.
• Mapas beta em corridas foram substituídos pelos finais.
• Agora, o policial em uma das missões, quando é atingido pelas hélices do helicóptero, tem a textura final do jogo.
• Corrigido o uniforme do policial motociclista.
• A textura da camisa do manobrista agora tem a mesma textura que o uniforme do manobrista CJ.
• A cor da tag VLA foi alterada de laranja para turquesa.
• A estátua hippie em Hashberry foi alterada.
• A estátua de Big Smoke no palácio de Crack foi alterada.
• Corrigidas as fotos na autoescola.
• Roupas beta nas lojas de roupas alteradas para a versão final.
• Grafites na casa de B-Dup alterados.
• Caixas de brinquedos na loja de Berkeley alteradas.
• Corrigidos objetos sem texturas na casa de Michelle, na escola de barco, na loja "ProLaps" e na casa de Ryder.
• Corrigido o logotipo no prédio do Departamento de Polícia de Las Venturas (era de GTA Vice City).
• Tags OGF alteradas para OSF.
• Corrigidos os óculos de Ken Rosenberg no modelo do jogo.
• Novos aros para o Dodo+mais cores.
• Adicionadas texturas de rodas finais para o carro Glenshit.
• Trens melhorados.
• Bulldozer, caminhão basculante, colheitadeira e alguns outros veículos/têm texturas de dano e podem ser pintados.
• Carrinho de golfe, caminhão militar e caminhão de cachorro-quente agora têm textura de vidro danificado.
• Modelos de jogo melhorados dos personagens principais (por Doomer Mod's).
• Transporte de moto melhorado no jogo (por Doomer Mod's).
Alterações na versão 1.1:
A сборка para a maioria das pessoas parecerá nada de especial, mas para os amantes da atmosfera da versão PC do jogo, pode até parecer interessante. Inicialmente, planejei chamar a сборка de «SAFixMobile», mas depois pensei que não melhorei o jogo, mas pelo contrário, de certa forma, o piorrei, então dei à сборка um nome diferente. Em que consiste toda a essência... Nesta versão da сборка, adicionei muita coisa da versão PC do jogo, pois a versão PC me parece mais séria e legal, e objetivamente é assim.
• Foi corrigido o bug com o desaparecimento de texturas em alguns locais do estado.
• Nova versão do PVSA (a grama ficou significativamente mais bonita e transparente, como no PC).
• Madness Loader 0.4 por PM.
• HUD da versão PC do jogo.
• Salve exclusivo, você não encontrará igual em nenhum lugar. Nele, não todo o jogo foi completado, mas apenas cerca de 70%, sem prisões e mortes. Ao mesmo tempo, completei GTA SA sem mortes desnecessárias (o número de assassinatos é igual ao número de assassinatos legais). Quase todas as corridas, a linha da história, as missões de policial, médico e algumas outras tarefas secundárias foram concluídas. Para não estragar o jogo com recursos irrealistas, como a impossibilidade de queimar no fogo, não completei as missões de bombeiro, taxista, ladrão, cafetão, motorista de trem. Nenhuma propriedade foi comprada, então você terá algo para fazer + algumas missões secundárias restantes.
• Correção de bugs de textura (em particular, os mais notáveis eram as texturas de fios no campo).
• Adicionada distância de renderização aumentada para árvores, postes, lanternas.
• Atmosfera de PC, obtida editando colorcycle.dat e timecycle.dat.
• O cache agora é lido da pasta «data», o que reduziu significativamente o peso do arquivo.
• Fast Loader (por PM). Agora a tela de carregamento do Social Club é pulada.
• Nova fonte.
• Corrigido o bug de carregamento lento das texturas dos ícones de armas e do mapa.
• Outras pequenas correções.
Contras:
• Alguns bugs do PC migraram para a versão móvel, a saber, o canal alfa torto nas texturas da vegetação.
• A grama ainda leva tempo para carregar.
O que está presente na сборка:
• Vegetação da versão PC do jogo.
• Cercas da versão PC do jogo.
• Todos os modelos foram substituídos por modelos da versão PC do jogo, então os bugs de textura em alguns prédios desapareceram.
• Camnorm desativado e não há bugs de iluminação em alguns prédios que estavam presentes na versão móvel do jogo.
• Os personagens em cutscenes foram substituídos por personagens do PC (por exemplo, Kendl, que agora tem o tronco e a cabeça de cor homogênea, como deveria ser).
• Nova vegetação (grama, arbustos, agaves, pequenas árvores, etc.). A grama agora é semi-transparente, como na versão PC.
• timecyc.dat melhorado, os amanheceres agora estão mais próximos da versão PC, e durante o dia a gama de cores do céu é azul suave, em vez de azul berrante como na versão móvel.
• Algumas texturas da versão PC (principalmente em txd.txt / mobile.txt). Novas texturas de interface de dança no clube, danos, etc.
• Mapa e ícones originais no mapa, que estão em baixa resolução em comparação com a versão móvel, mas devido à baixa resolução, o bug de carregamento lento do mapa no menu desaparece, e na minha opinião, parece mais aconchegante.
• MaterialFIX, que corrige texturas pixeladas de grama, areia, cascalho, etc.
• Modelos de carros do PC.
• Novo menu.
• Correção de skins borradas e brilhos em carros.
• Modelo CJ de PC.
• Tradução e fonte por SAnLTD.
A lista pode ser longa, porque até mesmo pequenos detalhes, como as texturas dos halteres e da barra no ginásio, fiz como no PC, a saber, eles usam a textura da caixa em vez da necessária. Por causa disso, eles parecem dourados.
Instalação:
1. Mova a pasta com.rockstargames.gtasa para Android/data/
2. Instale o APK versão 1.8 ou 2.0, dependendo de suas preferências.
Adicionalmente:
Você pode instalar um novo menu. Para fazer isso, você precisa escolher sua versão do jogo com sua própria proporção de tela (disponível apenas para 16:9 e 18:9), extrair o arquivo e mover a pasta menu para Android/data/com.rockstargames.gtasa/files/texdb.
(!) Problemas com suporte para Android 14+
Link para o meu canal do Telegram: Clique!
GTA SA Classic v1.7.
Cred: R*, Marcel Whyler, Fierrum (Project Madness), MrFinger, RJSanModder, Andrey 50 AND, Рахим Муцаев, Felipe Vilches, Константин Гусев, Raskul.
Изменения в новой версии:
- Добавлена новая версия ПК худа.
- Исправлено множество текстурных багов.
- Добавлена поддержка версии игры 2.00 и с последней версией AML.
- Добавлено множество плагинов для AML, привносящих в игру различные изменения: фикс скорой и пожарной помощи, фикс анимаций, фикс света от фонарных столбов, фикс лица сиджея и множество других.
- Добавлено больше текстур с ПК версии игры.
Недостатки:
• На некоторых устройствах возможны вылеты, а также понижение FPS из-за графических улучшений.
Изменения в версии 1.5:
• Был улучшен свет от фар автомобилей, он теперь приближен к ПК версии и имеет плавный переход.
• Были улучшены лоды деревьев (текстуры), от чего деревья вдали кажутся качественными и красивыми, что очень будет кстати для тех кто делает скриншоты.
• Были улучшены лоды и модели всевозможных объектов на карте, теперь они имеют дальность прогрузки намного дальше и перед глазами не прорисовываются мыльные здания.
• Была улучшена графика. Теперь стало меньше засвеченности на объектах, улучшено освещение на динамических объектах и много всего другого.
• Сделал множество текстурных улучшений карты.
• ПК худ теперь не имеет засвеченности, а выглядит сероватым как в ПК версии, вместо вырвиглазного белого цвета.
• Был добавлен эффект шума при дожде (Отдельная благодарность разработчику сборки PS2 to mobile +fixes, так как он им поделился).
• Была улучшена оптимизация игры.
• Была улучшена растительность, особая благодарность Raskul за модели травы.
...а также множество всяких мелких доработок.
Изменения в версии 1.4:
• Новая версия PVSA, где присутствует четыре вида генерируемой растительности вместо двух.
• Отражения на автомобилях были заменены на блики, как в ПК версии игры.
• Новый классический ПК худ с правильным размером часов по отношению к размеру счётчика денег.
• Скины с ПК версии игры.
• Исправлены подсказки. Теперь они выглядят более эстетично, ровно и их спокойно можно прочитать, тогда как ранее буквы были слишком мелкие.
• Многие другие исправления багов, связанных с растительностью, таймциклом и т.д.
Изменения версии 1.3:
• Наконец-то сборка доступна на GoogleDrive помимо Mega.
• Тени были сделаны более прозрачными (как на ПК)
• Доработан timecyc.dat в таких погодах как: SUNNY_LA, EXTRASUNNY_SMOG_LA и SUNNY_SMOG_LA.
• Свет исходящий от светофоров теперь выглядит более правильно и присутствует во все времена суток при всех погодах, тогда как в оригинале он то есть то его нет, а сама корона света выглядела убого.
• Фикс модели Rhino (Танк). Теперь нет бага с белыми дисками на колёсах (by Рахим Муцаев).
• Исправлены многие модели через которые можно было видеть динамические объекты (к таким относятся столбы в пустыне, автомобильные ограждения и тд).
• Гараж в Доэрти теперь имеет 2 рабочих двери.
• Фикс некоторых моделей и мест на карте.
• Исправлен баг с вылетом при прохождении сюжетной линии во второй миссии.
• Оптимизация. Вылетов по идее должно стать намного меньше.
• Переработано и улучшено меню в мелких деталях, исправлен баг с альфа каналом.
• По многочисленным просьбам Дигл возле здания амму-нации был заменён на Пайтон, как и в оригинале. Изначально думал что это последняя деталь которая привлечет к себе внимание, но нет, многим не понравилось.
Изменения версии 1.2:
• Исправлена надпись на автомобиле Benson.
• Автобусная остановка теперь имеет нормальную текстуру стекла.
• Исправлены рекламные щиты.
• Изменено кольцо пончика на закусочной в Los Santos на то которое должно быть в финальной версии игры.
?• Python заменён на Desert Eagle в амму-нации Лос Сантоса.
• Изменены иконки некоторого оружия с бета на финальную версию.
• Добавлены облака при всех типах погоды.
• Прорисовка вдали теперь как на ПК, с лёгким туманом+нет резкого перехода в прорисовке и он теперь плавный (Пока что только в Лос Сантосе с 6:00 до 18:00 при ясной погоде).
• Улучшил Carcols.dat.
• Улучшил Colorcycle.dat.
• Исправил баг с засветами в начальной катсцене и улучшил цветовую гамму в интерьерах в целом.
• Увеличил прорисовку для мелких объектов, столбов, деревьев и тд.
• Исправил баги у некоторых деревьев.
• Вывеска "Welcome Las Venturas" была улучшена (by Andrey 50 AND)
• Заменено большинство бета фотографий (В том числе и Свита с Кендл).
• Заменена бета карта в автошколе Сан Фиерро, в Зоне 69, на ранчо Торено, бета карта Vice City в мусорках, карта пляжа в Лос Сантосе (На пляже Санта-Мария использовалась карта Сан Фиерро).
• В катсценах бета скины, автомобили, оружие и тд были заменены на финальные.
• Бета карты в гонках были заменены на финальные.
• Теперь полицейский в одной из миссий когда его рубит винтами от вертолёта, имеет финальную игровую текстуру.
• Исправлена форма полицейского байкера.
• Текстура рубашки парковшика теперь имеет такую же текстуру как и у формы парковщика CJ.
• Цвет тега VLA изменён с оранжевого на бирюзовый.
• Изменена статуя хиппи в Хэшберри.
• Изменена статуя Биг Смоука в дворце Крэка.
• Исправлены фотографии в автошколе.
• Бета одежда в магазинах одежды изменена на финальную.
• Изменены граффити в доме Би-Дапа.
• Изменены ящики для игрушек в магазине Бёркли.
• Исправлены объекты без текстур в доме Мишель, лодочной школе, магазине "Пролапс" и в доме Райдера.
• Исправлен логотип на здании Полицейского департамента Лас Вентурас (он был из GTA Vice City).
• Теги OGF изменены на OSF.
• Исправлены очки Кена Розенберга на игровой модели.
• Новые диски у Dodo+больше цветов.
• Добавлены финальные текстуры колёс автомобилю Glenshit.
• Улучшены поезда.
• Бульдозер самосвал комбайн и некоторые другие т/с имеют текстуры повреждения и их можно раскрашивать.
• Гольфкар, Военный грузовик и грузовик с хот-догами теперь имеют текстуру повреждения стекла.
• Улучшенные игровые модели главных персонажей (by Doomer Mod's).
• Улучшен мото транспорт в игре (by Doomer Mod's).
Изменения версии 1.1:
Сборка для большинства людей покажется ничем не примечательной, но для любителей атмосферы ПК версии игры она может даже покажется интересной. Изначально я планировал назвать сборку «SAFixMobile», но потом подумал, что я игру не улучшил, а наоборот, ухудшил в неком роде, поэтому дал сборке иное название. В чем вся суть собственно говоря... В этой версии сборки я довольно много всего добавил с ПК версии игры, так как именно ПК версия мне кажется более серьёзной и крутой, и объективно так и есть.
• Был исправлен баг с пропаданием текстур в некоторых местах штата.
• Новая версии PVSA (трава стала значительно красивее и прозрачнее, как на ПК).
• Madness Loader 0.4 by PM.
• Худ с ПК версии игры.
• Эксклюзивное сохранение, такое вы не найдёте нигде. В нём пройдена не вся игра а лишь процентов 70%, без арестов и смертей. При этом всём я проходил GTA SA без лишних смертей (количество убийств равно количеству убийств на законных основаниях). Пройдены почти все гонки, сюжетная линия, миссии полицейского, медика и ещё некоторые второстепенные задания. Чтобы не портить игру всякими не реалистичными фишками на подобии невозможности сгореть в огне, я не проходил миссии пожарника, таксиста, вора, сутенёра, водителя поезда. Недвижимость не куплена никакая из домов, поэтому вам будет чем заняться + некоторые побочные миссии остались.
• Исправление багов с текстурами (в частности самые заметные — это были текстуры проводов в сельской местности.
• Добавлена увеличенная дальность прорисовки деревьев, столбов, фонарей.
• ПК атмосфера, полученная путём редактирования colorcycle.dat и timecycle.dat .
• Кеш теперь читается из папки «data», что существенно сократило вес файла.
• Fast Loader (by PM). Теперь пропускается загрузка Social Club.
• Новый шрифт.
• Исправлен баг с долгой прогрузкой текстур иконок оружия и карты.
• Другие мелкие исправления.
Минусы:
• Некоторые ПК баги перекочевали в мобильную версию, а именно кривой альфа канал на текстурах растительности.
• Трава всё также бывает долго прогружается.
Что присутствует в сборке:
• Растительность с ПК версии игры.
• Заборы с ПК версии игры.
• Все модели заменены на модели с ПК версии игры, поэтому исчезли баги с текстурами на некоторых зданиях.
• Camnorm отключён и нет багов с освещением у некоторых зданий которые присутствовали в мобильной версии игры.
• Персонажи в катсценах были заменены на персонажей с ПК (к примеру Кендл которая теперь имеет туловище и голову однородного цвета, как и положено).
• Новая растительность (трава, кусты, агавы, маленькие деревья и тд). Трава теперь наполовину прозрачная, такая какая была в ПК версии.
• Улучшенный timecyc.dat, рассветы теперь приближены к ПК версии, а днём цветовая гамма неба мягкого голубого цвета, а не вырвиглазного синего как в мобильной версии.
• Некоторые текстуры с ПК версии (по большей части в txd.txt / mobile.txt). Новые текстуры интерфейса танца в клубе, повреждения и тд.
• Оригинальная карта и значки на карте, которые в низком разрешении по сравнению с мобильной версией, но благодаря низкому разрешению пропадает баг с долгой прогрузкой карты в меню, да и выглядит как по мне это более лампово.
• MaterialFIX, который фиксит пиксельные текстуры травы, песка, гравия и т.д.
• Модели автомобилей с ПК.
• Новое меню.
• Фикс мыльных скинов и бликов на автомобилях.
• ПК модель СиДжея.
• Перевод и шрифт от SAnLTD.
Перечислять можно долго, потому что даже такой мелочи, как текстуры гантелей и штанги в спортзале, я сделал как в ПК, а именно — они используют текстуру коробки вместо необходимой. От этого они выглядят словно золотые.
Установка:
1. Папку com.rockstargames.gtasa переместить в Android/data/
2. Установить APK версии 1.8 или же 2.0, тут в зависимости от ваших предпочтений.
Дополнительно:
Можете установить новое меню. Для этого вам нужно выбрать свою версию игры с своим соотношением сторон дисплея (есть только для 16:9 и 18:9), распаковать архив и переместить папку menu в Android/data/com.rockstargames.gtasa/files/texdb.
(!) Проблемы с поддержкой Android 14+
Ссылка на мой Telegram-канал: <a class="l_ks" href="https://t.me/+sw8AakMHisM1ZTgy" target="_blank" rel="nofollow">Клик!</a>