







Build A Rocket Boy, Fundada pelo Produtor de GTA 5, Enfrenta Demissões Após o Fracasso do MindsEye

Build A Rocket Boy, o estúdio por trás de MindsEye, está enfrentando uma grande turbulência interna após o lançamento decepcionante do jogo. De acordo com IGN, a empresa iniciou um processo de demissões em massa que pode afetar mais de 100 funcionários—principalmente em seu escritório no Reino Unido, onde cerca de 300 dos 500 funcionários globais do estúdio estão baseados. Um período de consulta de 45 dias, conforme exigido por lei para demissões em grande escala, já está em andamento.
Em resposta a informações vazadas, o estúdio divulgou uma declaração oficial confirmando que foi forçado a iniciar uma reestruturação interna. A administração enfatizou que está fazendo todos os esforços para preservar o maior número possível de empregos. A declaração também destacou que a empresa visa lidar com a situação com justiça e respeito pela equipe, apesar dos desafios.
Build A Rocket Boy reconheceu que o lançamento de MindsEye foi um marco importante, mas também revelou o quão longe o jogo ainda está de atender suas metas originais. Os desenvolvedores prometeram se concentrar em melhorar o projeto, lançando atualizações e garantindo estabilidade para lançamentos futuros.
MindsEye enfrentou problemas imediatamente após o lançamento: sua contagem máxima de jogadores no Steam alcançou apenas 3.300, e a atividade recente caiu para apenas 50–100 usuários simultâneos. A recepção do jogo também foi ruim, com apenas 37% de avaliações positivas e pontuações extremamente baixas no Metacritic.
Grande parte da atenção em torno do projeto veio de seu diretor de jogo, Leslie Benzies, o ex-chefe da Rockstar North e produtor da lendária série GTA. No entanto, como se vê, até mesmo a experiência de um desenvolvedor tão renomado não conseguiu salvar a estreia de Build A Rocket Boy do fracasso.
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