







Sony Começa a Emitir Reembolsos para MindsEye enquanto Desenvolvedores Anunciam Correções

O jogo recentemente lançado MindsEye da Build A Rocket Boy foi alvo de forte crítica dos jogadores. Lançado em 10 de junho de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC, o projeto decepcionou muitos usuários logo de cara devido a problemas técnicos e promessas não cumpridas.
Os jogadores apontaram não apenas grandes bugs e problemas de desempenho, mas também a falta do suporte prometido de 60 FPS no PS5 Pro. A reação foi tão intensa que a Sony, apesar de sua política de reembolso geralmente rigorosa, começou a aceitar pedidos de reembolso para cópias digitais do jogo. Essa medida é rara para a Sony, que anteriormente só foi vista em casos excepcionais, como o infame lançamento de Cyberpunk 2077.
Diferentemente do título da CD Projekt RED, que foi temporariamente removido da venda após o lançamento, MindsEye continua disponível na PlayStation Store por enquanto.
Os desenvolvedores da Build A Rocket Boy não ignoraram o feedback negativo e já delinearam seus primeiros passos para resolver os problemas. A equipe emitiu um pedido de desculpas oficial pelos problemas técnicos, cancelou todas as transmissões patrocinadas planejadas e prometeu se concentrar na melhoria do jogo. Eles também compartilharam um roteiro detalhado para os próximos patches.
Hotfix 2 (esperado na próxima semana):
- Estabilidade e desempenho geral melhorados;
- Correção do bug das rodas do veículo “congeladas”;
- Correção de lacunas de geometria nos níveis (por exemplo, perto da fábrica de carros).
Hotfix 3 (planejado antes do final do mês):
- Mais otimização;
- Balanceamento de dificuldade;
- Melhorias nas animações;
- Reformulação da IA inimiga.
A Build A Rocket Boy assegura aos jogadores que está comprometida em levar MindsEye ao padrão. Para referência, o diretor do jogo do projeto é Leslie Benzies, ex-presidente da Rockstar North e produtor da série Grand Theft Auto.
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