Antigo Produtor de GTA Explica Por Que Seu Novo Jogo MindsEye É Mais Curto Do Que O Esperado

2 junho 2025
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Leslie Benzies, que anteriormente trabalhou na Rockstar North e atuou como produtor em GTA 5, recentemente explicou por que seu novo jogo, MindsEye, acabou sendo mais curto em termos de tempo de jogo do que muitos esperavam.

Como se vê, a campanha principal de MindsEye foi projetada para ser concluída em cerca de 20 horas. De acordo com Benzies, essa duração relativamente curta é uma escolha deliberada, permitindo que os jogadores experimentem o jogo inteiro no mundo de hoje, onde há inúmeras distrações e opções de entretenimento competindo pela atenção.

Benzies, que produziu dez jogos na série Grand Theft Auto, revelou que MindsEye é parcialmente inspirado em GTA. Ele explicou que a campanha mais curta foi elaborada para manter os jogadores engajados e proporcionar uma experiência rica e focada, sem enchimentos desnecessários.

Ele também observou que a breve campanha de marketing se deve ao Build A Rocket Boy ser um novo estúdio sem os recursos para um grande impulso publicitário. Além disso, Benzies acredita que uma longa espera entre o anúncio e o lançamento pode, na verdade, diminuir o interesse dos jogadores.

Após o lançamento, MindsEye contará com bastante conteúdo secundário e ferramentas criativas que permitem aos jogadores criar seu próprio material, mantendo o jogo fresco e envolvente com atualizações, novas missões e desafios. O jogo está programado para ser lançado em 10 de junho para PC, PS5 e Xbox Series X/S.

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