2021 na LibertyCity: Ações DMCA da Take-Two, lançamento de GTA: The Trilogy e prêmios em dinheiro para modders

2022 está se aproximando, o que significa que é hora de lembrar o que aconteceu com a comunidade LibertyCity neste ano. Este é o primeiro artigo da série final dedicada aos eventos e escândalos mais interessantes na comunidade GTA.
Verão-outono de 2021 — Take-Two derruba mods
O verão de 2021 foi um ponto de virada para a comunidade de modding. A empresa-mãe da Rockstar Games, Take-Two Interactive, começou a exigir a remoção de modificações de sites importantes por violação de direitos autorais. De acordo com o chefe da empresa, Strauss Zelnik, a empresa só exigiu isso se fosse absolutamente necessário e os mods representassem uma ameaça econômica para a Take-Two.
Isso fez com que o popular modder de GTA, Silent, se afastasse de seu trabalho. Alguns criadores ficaram assustados e deletaram seus mods antes da ação da Take-Two. Isso aconteceu com os autores de GTA United.
A LibertyCity recebeu duas mensagens oficiais do detentor dos direitos autorais. Tivemos que deletar cerca de 8 mods em agosto e três outros mods em novembro.
Novembro de 2021 — Lançamento de Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition
A Grove Street Games, os criadores das versões móveis de GTA, lançaram a trilogia 3D atualizada. Os remasters ganharam novos visuais e foram portados para o Unreal Engine. Este lançamento foi recebido muito mal. A pontuação do Metacritic para a trilogia foi de 55 em 100 pela mídia. Os jogadores criticaram o lançamento e deram 0,9 de 10 pontos.
Essa baixa pontuação é baseada em muitos bugs, falhas e, no geral, um trabalho abaixo da média do estúdio. A Rockstar Games reconheceu o estado ruim da trilogia e começou a trabalhar nas correções. Os remasters receberam algumas grandes atualizações com muitas correções.
Novembro-dezembro de 2021 — prêmios em dinheiro para modders da LibertyCity
A LibertyCity criou um novo concurso para modders de GTA: The Trilogy com prêmios em dinheiro. Mais de 100 mods para os remasters de GTA 3, GTA: Vice City e GTA: San Andreas foram enviados. O autor da correção para uma das missões de GTA: Vice City recebeu o prêmio principal. Seemann, o autor do CLEO Redux, ficou em segundo lugar. E ilufir ficou em terceiro lugar por portar a tradução do SanLtd.
Qual foi o evento mais marcante para a comunidade GTA que você se lembra? Deixe-nos saber nos comentários.
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