Os autores de GTA re3 e reVC reagem à ação judicial da Take-Two

19 novembro 2021
jdayke

Em 2021, a Take-Two Interactive mudou a forma como olhava para os mods. De solicitar a remoção deles, a editora levou casos a um tribunal. A empresa pediu compensações pelos mods de re3 e reVC, enquanto o GitHub baniu os mods.

Os modders reagiram com leis de direitos autorais e o GitHub devolveu re3 e reVC. No entanto, a Take-Two levou o caso adiante e os repositórios foram banidos novamente. Agora soubemos que os advogados dos modders estão negando as acusações de violação de direitos autorais da Take-Two.

Pontos principais dos réus (autores de re3 e reVC)

1. A engenharia reversa foi utilizada para fazer o jogo funcionar melhor e corrigir os bugs. Os arquivos fonte não foram alterados.

2. Os jogos foram lançados há 15 anos. Eles foram abandonados pela editora há muito tempo.

3. re3 e reVC precisam do GTA 3 e do GTA: Vice City comprados, que foram recentemente removidos das lojas digitais. Os réus querem saber como seus mods poderiam prejudicar o lucro da Take-Two.

4. A Take-Two foi apoiadora dos modders anteriormente.

5. Os criadores de re3 e reVC não poderiam ser processados pelas leis de direitos autorais dos EUA. Os autores vivem em países diferentes.

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Parece que a Take-Two tem uma posição melhor aqui. Os modders ainda estavam usando os ativos de GTA 3 e GTA: Vice City, mesmo que re3 e reVC sejam derivados do material protegido por direitos autorais original. As mudanças poderiam ter sido feitas com o consentimento por escrito do titular dos direitos autorais, que, provavelmente, não foi obtido.

Ao mesmo tempo, é improvável que a Take-Two consiga provar dano ao lucro em tribunal, pois os mods foram distribuídos gratuitamente.

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