







Um arquiteto profissional encontrou falhas na estrutura da cidade de GTA Vice City e a melhorou

Arquiteto profissional Vladislav Surin fez uma pesquisa minuciosa sobre a cidade de GTA Vice City e encontrou muitas falhas sérias no mapa do jogo. Ele chegou à conclusão de que a cidade foi construída às pressas. Por exemplo, em Vice City não há ruas retas, muitos espaços vazios, becos sem saída e curvas acentuadas. Essa abordagem em uma cidade real causaria um colapso no trânsito. Além disso, ele apontou que o jogo frequentemente utiliza as mesmas texturas. Ele encontrou vários hotéis idênticos perto da praia. Também há problemas com os edifícios, que muitas vezes não possuem um primeiro andar. No entanto, ele acredita que os desenvolvedores tentaram corrigir os erros arquitetônicos e de planejamento urbano em GTA Vice City Stories com os detalhes necessários.
O arquiteto apontou que Vice City é um exemplo de uma cidade no estilo art déco, um movimento que apareceu na arquitetura francesa na década de 1920 e se tornou popular nas décadas de 1930 e 1940 nos Estados Unidos. Art Déco é uma combinação de modernismo e neoclassicismo, combinada com motivos orientais, africanos e outros exóticos.
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