







A Rockstar coloca tudo o que tem para corrigir GTA: The Trilogy, afirma fonte interna

Minerador de dados e insider popular da Rockstar Games, Tez2, afirmou que o estúdio colocou tudo o que tem para corrigir Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. Suas fontes dizem que a Rockstar se concentrou totalmente no suporte pós-lançamento dos remasters.
Ouvindo de fontes, a Rockstar está alocando mais recursos e desenvolvedores para ajudar no desenvolvimento pós-lançamento da trilogia GTA (patches, correções... etc).
— Tez2 (@TezFunz2) 23 de novembro de 2021
Há uma boa chance de que as janelas de lançamento para as atualizações de GTAO e RDO possam ser adiadas um pouco mais do que o cronograma habitual.
O desenvolvedor dos jogos originais se desculpou pelo fiasco com os remasters. A trilogia foi criada principalmente pela Grove Street Games, com muito menos experiência do que a Rockstar Games.
Se o rumor for verdadeiro, teremos algumas grandes atualizações para a Edição Definitiva. O primeiro patch corrigiu cerca de 60 problemas, mas a lista de bugs e falhas não resolvidos ainda é grande.
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