GTA: San Andreas co-criador revela outro fato interessante sobre o jogo

O ex-diretor técnico da Rockstar Games, Obbe Vermeij, comemorou o 20º aniversário de GTA: San Andreas à sua maneira. Em homenagem ao aniversário do jogo, ele compartilhou outro fato pouco conhecido sobre o desenvolvimento.
Segundo ele, o jogo originalmente deveria ter três mapas diferentes. Devido à pequena capacidade de memória do PlayStation 2, havia o risco de que o número de modelos se tornasse excessivo para o console. Portanto, os desenvolvedores planejavam colocar as cidades em três mapas diferentes, como aconteceu nas duas primeiras partes da série. O jogador poderia se mover entre eles usando aviões e trens.
Dessa forma, a Rockstar queria simplificar a gestão de transporte e clima, além de evitar que os jogadores visitassem outras localidades prematuramente. No entanto, a equipe realizou posteriormente uma reunião adicional, envolvendo especialistas técnicos. Como resultado, o estúdio decidiu fazer um único mapa para GTA: San Andreas, apesar das limitações do PlayStation 2.
Ontem, GTA: San Andreas completou 20 anos – em homenagem a isso, nós lembramos como o jogo influenciou toda a indústria.
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