Os autores de GTA San Andreas consultaram gangsters para criar os diálogos dos personagens

Acontece que a Rockstar Games contratou membros de gangues como consultores ao criar o diálogo dos personagens. Assim, os desenvolvedores queriam alcançar uma maior autenticidade.
Lazlow Jones, um dos ex-roteiristas da Rockstar Games e apresentador de rádio, falou sobre isso em uma entrevista com o programa do YouTube Kinda Funny Games. Segundo ele, após completar o roteiro, o estúdio convidou bandidos reais para avaliar o que foi escrito. Rapazes da rua sentaram-se no estúdio de gravação e ajudaram a editar o diálogo, explicando como os personagens principais deveriam soar.
Lazlo Jones está atualmente trabalhando com Dan Houser na série de áudio A Better Paradise. Ele mencionou que os desenvolvedores até recorreram à inteligência artificial para criar um dos personagens. A propósito, o primeiro episódio foi lançado há alguns dias.
Recentemente, um dos desenvolvedores de GTA 3 compartilhou detalhes de como o clima foi criado no jogo.
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