







Veterano da Rockstar Explica Por Que o Mundo Aberto de GTA 6 Será Mais Difícil Que The Witcher 3

Mike York, um ex-animador da Rockstar Games, recentemente apareceu no podcast Kiwi Talkz. O desenvolvedor trabalhou em vários jogos da série, incluindo Grand Theft Auto 5, e falou sobre as complexidades do mundo aberto de GTA 6.
De acordo com ele, o jogo será muito diferente de outros projetos em sua imprevisibilidade. Como o mundo aberto em GTA 6 simula uma cidade real, há coisas que podem acontecer no mundo aberto que nem mesmo os desenvolvedores planejaram:
É muito diferente do mundo aberto em The Witcher 3... Há muitas coisas que podem acontecer que você realmente não pensa até que alguma criança aleatória tente, sabe? Você realmente não pensa nelas. E quando eu estava trabalhando em GTA 5, jogávamos aquele jogo todos os dias por 8-10 horas.
É notável que a entrevista já foi removida do acesso público a pedido do próprio Mike York. O autor do canal Kiwi Talkz, Reece Reilly, explicou isso dizendo que a Rockstar "é super secreta".
Anteriormente, Mike York deixou escapar que GTA 6 funcionaria abaixo de 60 FPS, mas que o jogo poderia ser otimizado com o tempo. A Rockstar provavelmente teve uma reclamação sobre seu comentário.
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