O editor técnico da Digital Foundry acredita que o GTA 6 provavelmente não rodará no PS5 Pro em 4K e 60 FPS

Após o recente anúncio do PS5 Pro, muitos jogadores ficaram curiosos se o novo console conseguiria rodar GTA 6 em 4K e 60 FPS. Richard Leadbetter, o editor técnico da Digital Foundry, decidiu responder a essa pergunta.
Segundo ele, o trailer de GTA 6 mostrado no ano passado demonstrou imagens do jogo do PS5 ou Xbox Series X/S, então pode-se afirmar com confiança que esses consoles podem lidar com o nível de detalhe gráfico que os jogadores já viram. Assim, o desempenho do PS5 Pro será mais do que suficiente.
No entanto, quando se trata de taxa de quadros, as coisas são muito mais complicadas. Quando perguntado se GTA 6 poderia rodar a 60 FPS, ele respondeu da seguinte forma: «Não. Os jogos da série Grand Theft Auto sempre rodaram simulações complexas que exigem muito da CPU, razão pela qual cada jogo de GTA foi inicialmente lançado em suas plataformas-alvo a 30fps (ou menos!). O PS5 Pro usa a mesma CPU que o PS5 e seria extremamente desafiador alcançar 60fps se a versão base do PS5 está mirando em 30fps,» explica. «Esse não é um problema de GPU, é um problema de CPU».
Na opinião de Richard Leadbetter, o mais provável é que GTA 6 no PS5 Pro tenha efeitos visuais aprimorados, mas a taxa de quadros permanecerá estável em 30 FPS.
«Claro, todas as apostas estão em aberto se a Rockstar estiver mirando em 60fps no PS5 padrão — mas até agora não vimos evidências que sugiram isso», — acrescentou Richard Leadbetter.
O editor técnico da Digital Foundry também compartilhou suas impressões gerais sobre o PS5 Pro. A apresentação não o impressionou muito, já que nove minutos foram extremamente curtos para ver todas as capacidades do novo console. No entanto, ele tem grandes esperanças na tecnologia Game Boost, que, segundo a Sony, é capaz de aumentar os FPS em mais de 8,5 mil jogos.
Além disso, Richard Leadbetter não acredita que pelo preço que a Sony está pedindo pelo PS5 Pro (US$700), alguém poderia montar um PC capaz de rodar jogos com a mesma qualidade. No entanto, o especialista considera o preço do novo console muito alto, especialmente considerando que ele é vendido sem um drive embutido.
Richard Leadbetter também especula que o chefe da Xbox, Phil Spencer, provavelmente assistiu à apresentação e é improvável que planeje o lançamento de uma versão aprimorada do console da Microsoft.
«Os jogadores de Xbox já têm uma ótima maneira de jogar jogos de alto nível do Xbox — e isso é no PC, onde o entusiasta tem mais liberdade para escolher o tipo de hardware que deseja», — disse Richard Leadbetter.
Lembramos que o lançamento de GTA 6 está previsto para 2025. A propósito, recentemente, o respeitado insider e jornalista Jason Schreier refutou o rumor de um possível atraso.
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