O editor de GTA 6 afirma que os preços dos jogos devem ser determinados por sua duração

O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, sugeriu que as empresas deveriam mudar sua abordagem em relação à precificação de jogos. Ele acredita que o tempo gasto para completar um jogo deve afetar diretamente seu custo.
«O algoritmo é o valor do uso esperado de entretenimento, ou seja, o valor por hora multiplicado pelo número de horas esperadas mais o valor terminal percebido pelo cliente na propriedade», acredita Zelnick. É assustador pensar em quanto GTA 5 poderia custar, considerando que alguns jogadores gastam milhares de horas nele.
O executivo observou que é improvável que as empresas de jogos tomem um passo tão radical. Ele também acrescentou que tal visão sobre a política de preços faz com que os jogos da Take-Two sejam algumas das ofertas mais lucrativas do mercado.
Ainda não sabemos quanto custará o GTA 6. Muito provavelmente, o novo jogo da Rockstar custará $70.
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