Ex-funcionário da Rockstar Games revela por que Claude em GTA 3 está sempre em silêncio

Recentemente, um ex-funcionário da Rockstar Games (Obbe Vermeij) que trabalhou em GTA 3 compartilhou por que Claude (o personagem principal) está sempre em silêncio durante o gameplay (em jogos posteriores da série, os personagens falam).
Segundo ele, parte da razão foi que o estúdio de gravação estava muito ocupado na época. No entanto, há outra versão apresentada pela Rockstar Games. Eles queriam que o silêncio constante de Claude facilitasse a associação dos jogadores com o personagem principal.
GTA 3 foi lançado em 2001. Naquela época, a dublagem de personagens principais não era tão comum quanto é em jogos modernos, então o silêncio de Claude provavelmente não chamou muita atenção.
A propósito, Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, que inclui remasterizações de GTA 3, Vice City e San Andreas, foi recentemente lançado nas plataformas móveis Android e iOS. A trilogia havia sido lançada anteriormente para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch.
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