Dan Houser Explica Por Que Bully 2 Nunca Aconteceu
Ontem, 08:06
Diana Golenko
Dan Houser, co-fundador da Rockstar Games, comentou, pela primeira vez, por que uma sequência do clássico cult Bully nunca se concretizou, apesar do forte interesse dos fãs. Segundo ele, a razão se resumiu a recursos limitados da equipe.
O Bully original foi lançado em 2006 e se destacou de Grand Theft Auto. Os jogadores assumiram o papel de Jimmy — um adolescente rebelde tentando sobreviver em um internato enquanto enfrentava os bullies. O jogo recebeu tanto elogios quanto críticas, tornando-se um dos títulos mais comentados da década. No entanto, todos os rumores sobre uma sequência nunca se concretizaram.
Falando na L.A. Comic Con em uma conversa com a IGN, Houser explicou que o principal problema era a falta de recursos:
“Se você tem uma pequena equipe criativa líder e uma pequena equipe de liderança, simplesmente não consegue fazer todos os projetos que deseja.”
Bully 2 foi, de fato, discutido internamente, mas o estúdio priorizou outras grandes franquias. Houser deixou a Rockstar em 2020 e fundou a Absurd Ventures, onde agora está trabalhando em novos projetos multimídia.
Enquanto isso, a Rockstar continua o trabalho em GTA 6, programado para ser lançado em 26 de maio de 2026. Houser continua totalmente confiante no sucesso do jogo, mesmo tendo deixado o estúdio nas primeiras etapas de desenvolvimento e não estando tão envolvido quanto nos títulos anteriores de GTA.