







Dan Houser explicou por que a Rockstar nunca aprovou um filme de Grand Theft Auto

O ex-cofundador da Rockstar Games, Dan Houser discutiu adaptações potenciais de Grand Theft Auto e Red Dead Redemption em uma recente entrevista. De acordo com o alto executivo, a liderança discutiu repetidamente a ideia de fazer um filme, mas cada vez as negociações chegavam a um impasse.
Como razão para a recusa, Houser citou grandes riscos reputacionais. A empresa não estava particularmente interessada em dinheiro, mas se um filme ruim fosse feito com base na franquia, sua imagem sofreria muito.
“Depois de alguns encontros constrangedores, nós perguntávamos, por que faríamos isso? E nós ficaríamos tipo, não, o que você descreveu é você fazendo um filme e nós sem controle e assumindo um grande risco que vamos acabar pagando por algo que pertence a nós.
Eles pensavam que estaríamos ofuscados pelas luzes e isso simplesmente não era o caso. Tínhamos o que considerávamos ser uma propriedade intelectual de vários bilhões de dólares, e a economia nunca fazia sentido. O risco nunca fazia sentido. Naqueles dias, a percepção era que jogos faziam filmes de baixa qualidade.”
Agora a qualidade das adaptações de jogos melhorou visivelmente — nos últimos anos, vimos muitas obras de alto orçamento, incluindo séries baseadas em The Last of Us e Fallout.
Após deixar a Rockstar, Dan Houser fundou o estúdio Absurd Ventures, que está trabalhando em um jogo não anunciado e em uma série de áudio chamada A Better Paradise.
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