Em todo lugar é para usar Unreal Engine: novos detalhes sobre o novo projeto do ex-chefe da Rockstar North.
19 novembro 2020
VirusMS
Everywhere mudou seu motor de jogo para Unreal Engine. Essa informação veio do Twitter oficial do projeto. O jogo estava inicialmente sendo desenvolvido usando Lumberyard, um motor de jogo da Amazon.
Grandes Notícias – EVERYWHERE agora está no Unreal Engine!
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Everywhere está sendo desenvolvido pelo estúdio Build a Rocket Boy, fundado por Leslie Benzies, ex-chefe da Rockstar North. A Build a Rocket Boy tem escritórios em Edimburgo e Budapeste.
Pouco se sabe sobre o jogo, mas certamente chamou a atenção dos investidores que continuam financiando o projeto. Em setembro, a Build a Rocket Boy recebeu $42 milhões em investimentos. Um dos maiores investidores do estúdio é a empresa chinesa NetEase.