Para cima
  • Mods e arquivos
    • Todos os arquivos
    • Exclusivos
    • Arquivos de autores
    • Melhores arquivos da semana
    • Carregar arquivo
  • Notícias
  • Trapaças
  • Artigos
  • Guias
  • PT
Novos comentários
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Outros jogos Desenvolvimento de mods Diversos
  • Modos e arquivos
  • Red Dead Redemption
  • Mods
  • Mods gráficos
  • Hollow RDR Reshade

Hollow RDR Reshade

  • Hollow RDR Reshade / Red Dead Redemption
  • Hollow RDR Reshade / Red Dead Redemption
  • Hollow RDR Reshade / Red Dead Redemption
  • Hollow RDR Reshade / Red Dead Redemption
  • Hollow RDR Reshade / Red Dead Redemption
  • Hollow RDR Reshade / Red Dead Redemption
  • Hollow RDR Reshade / Red Dead Redemption
  • Hollow RDR Reshade / Red Dead Redemption
  • Hollow RDR Reshade / Red Dead Redemption
  • Hollow RDR Reshade / Red Dead Redemption
  • Hollow RDR Reshade / Red Dead Redemption
  • Hollow RDR Reshade / Red Dead Redemption
  • Hollow RDR Reshade / Red Dead Redemption
  • Hollow RDR Reshade / Red Dead Redemption
  • Hollow RDR Reshade / Red Dead Redemption
  • Hollow RDR Reshade / Red Dead Redemption
  • Hollow RDR Reshade / Red Dead Redemption
+10
Red Dead Redemption / Mods / Mods gráficos
Autor:
apollokief
Saiba mais
Carregado:
xam_xam Assinar Você está inscrito
Tamanho:
5.17 Kb
Carregado:
22 novembro 2024
Downloads:
84
Total de downloads: 84
Downloads únicos: 63
0.0 / 10
0 pessoas avaliaram o arquivo
Ainda ninguém avaliou o arquivo.
Baixar Baixar no Telegram Baixar no Discord
Adicionar aos favoritos Nos favoritos
  • 22 novembro 2024
    hollow-rdr-reshade_1732274991_850569.7z
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo está seguro (ver relatório)
    Baixar (0.01 MB)

O mod é um predefinição ReShade balanceado projetado para a versão para PC de Red Dead Redemption e adaptado para telas SDR.

Os objetivos desta modificação:

  • Criar uma predefinição ReShade especificamente projetada para a versão para PC e ajustada para imagens SDR (o suporte a HDR pode ser adicionado posteriormente).
  • Dar à imagem uma aparência e sensação mais modernas, sem alterações excessivas, usando iluminação ambiente aprimorada e ajustada, movimento aprimorado e nitidez aumentada.
  • Mantenha o brilho próximo à versão vanilla, aumentando ligeiramente o contraste, especialmente à noite.
  • SSRs ajustados (reflexos da tela) para equilibrar seu uso sem grãos ou artefatos excessivos.
  • Use LUT e correção de cores para melhorar a paleta de cores, especialmente para eliminar a tonalidade verde na versão vanilla.
  • Encontre um equilíbrio entre efeitos úteis e desempenho, evitando efeitos que afetam muito o desempenho.

Configurações recomendadas na seção "Gráficos" no jogo:

  • Qualidade de sombra "alta" ou inferior.
  • Suavidade das sombras CHSS, mas isso é a seu critério.
  • Mistura de sombras "pontual".
  • Suavização: o autor usou AMD FSR 3 e suavização nativa, mas você pode melhorar o desempenho com DLSS, se preferir. Se estiver usando AMD FSR 3, deixe o aumento de nitidez adicional no mínimo, pois esta predefinição usa seu próprio CAS, que parece melhor, mas usar ambos leva a nitidez excessiva e uma aparência de desenho animado.
  • O desfoque de movimento é definido como "aprimorado" - o autor tentou várias opções de desfoque de movimento e descobriu que Uber Motion + aprimorado no jogo funciona melhor, enquanto Vort Motion desfoca o minimapa e usa mais recursos.

Instalação:

  1. Baixar Reshade.
  2. Instale o Reshade para PlayRDR.exe.
  3. Cole o arquivo do arquivo no diretório Red Dead Redemption (onde está PlayRDR.exe).
  4. Execute RDR, pressione a tecla Home no teclado e selecione a predefinição instalada na lista.
  5. Em seguida, clique em “Editar definições globais de pré-processador”. A variável RESHADE_DEPTH_INPUT_IS_REVERSED será definida como 1, você precisa alterar seu valor para 0.

Configurações no jogo:

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Hollow RDR Reshade

Мод представляет собой сбалансированный пресет ReShade, предназначенный для ПК-версии Red Dead Redemption и адаптированный для SDR-дисплеев.

Цели этой модификации:

  • Создать пресет ReShade, специально разработанный для ПК-версии и настроенный для SDR-изображения (возможно, позже будет добавлена поддержка HDR).
  • Придать изображению более современный вид и ощущение, без чрезмерных изменений, используя улучшенное, настроенное окружающее освещение, улучшенное движение и увеличение резкости.
  • Сохранить яркость, близкую к ванильной версии, слегка увеличивая контраст, особенно ночью.
  • Настроенные SSR (экранные отражения), чтобы сбалансировать их использование без излишнего зерна или артефактов.
  • Использовать LUT и цветокоррекцию для улучшения цветовой палитры, особенно для устранения зелёного оттенка в ванильной версии.
  • Найти баланс между полезными эффектами и производительностью, избегая эффектов, которые слишком сильно влияют на производительность.

Рекомендуемые настройки в разделе «Графика» в игре:

  • Качество теней «высокое» или ниже.
  • Мягкость теней CHSS, но это на ваше усмотрение.
  • Смешивание теней «точечное».
  • Сглаживание: автор использовал AMD FSR 3 и родное сглаживание, но вы можете улучшить производительность с помощью DLSS, если предпочитаете. Если используете AMD FSR 3, оставьте дополнительное увеличение резкости на минимуме, так как этот пресет использует собственный CAS, который выглядит лучше, но использование обоих приводит к чрезмерной резкости и мультяшному виду.
  • Размытие в движении установлено на «улучшенное» — автор пробовал различные варианты размытия в движении и нашел, что Uber Motion + улучшенное в игре работает лучше всего, тогда как Vort Motion размывает миникарту и использует больше ресурсов.

Установка:

  1. Скачать Reshade.
  2. Установить Reshade для PlayRDR.exe.
  3. Вставить файл из архива в директорию Red Dead Redemption (где находится PlayRDR.exe).
  4. Запустить RDR, нажать клавишу Home на клавиатуре и выбрать установленный пресет из списка.
  5. Затем кликнуть на «Edit global preprocessor definitions». Переменная RESHADE_DEPTH_INPUT_IS_REVERSED будет установлена на 1, необходимо изменить её значение на 0.

Настройки в игре:

Comentários 0
© 2008- LibertyCity
Criador e desenvolvedor: Evgenii Sokolov
A cópia de materiais sem a autorização da administração ou dos respectivos proprietários é estritamente proibida.
Escreva-nos
Versão móvel Versão para computadores
Modos e arquivos Notícias e artigos Truques e guias Usuários
Clique aqui para pesquisa avançada de arquivos