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  • Cena do Menu Principal 0.9 pública

Cena do Menu Principal 0.9 pública

  • Cena do Menu Principal 0.9 pública / GTA Vice City
GTA Vice City / Mods / Vários mods
Autor:
Shagg_E, DK, Sektor, xanser, ThirteenAG
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Shagg_E Assinar Você está inscrito
Tamanho:
5.49 Mb
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Arquivos de extensões conhecidas que foram encontrados no arquivo.
cull.ipl, cuts.dir, cuts.img, default.dat, default.ide, generic.txd, gta3.dir, gta3.img, gta_vc.dat, mainmenuscene.asi, menu.col, menu.ide, menu.ipl, menu.scm, object.dat, timecyc.dat, vehicles.col, waterpro.dat, winmm.dll
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Carregado:
31 outubro 2016
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980
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  • 5 dezembro 2023
    1603918165_mms_0.zip
    Senha do arquivo: libertycity
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"Cena do Menu Principal" versão 0.9 pública para GTA — Vice City (para a versão do jogo US_1.0).

"Cena do Menu Principal" permite que você crie suas próprias cenas no "Menu Principal" do jogo com mapas e scripts personalizados, desde que você tenha experiência suficiente em modding. O mod contém um exemplo simples no hotel "Vista para o Oceano"("Hotel") e um menu vazio("Vazio").

O mod inclui um carregador ASI de DK(winmm.dll). Ele é necessário para carregar esta versão do MMS.

Você também pode configurar o MMS em Menu/MainMenuScene.ini

A cena do menu "Hotel" requer a instalação da versão mais recente do CLEO para Vice City(http://cleo.li).

Problemas conhecidos:

  • Modelos de colisão "pesados" para "Cena do Menu Principal" causam crash ao carregar um novo jogo. Portanto, por favor, não os utilize.
  • O menu de seleção de skin do jogador causa crash no jogo. Isso acontece porque o menu usa um arquivo img diferente do que o jogo. Por essa razão, o menu de seleção de skin na cena do menu está bloqueado, ou seja, o problema foi efetivamente resolvido.

UM ENORME agradecimento a Sektor, xanser e ThirteenAG pelas partes do código e endereços de memória necessários, assim como a DK pelo seu maravilhoso carregador de plugins ASI!

Este trabalho não está protegido por direitos autorais, sinta-se à vontade para modificá-lo e distribuí-lo.

SOBRE O LANÇAMENTO 0.9 pública:

  • Agora é possível carregar saves.
  • Há a possibilidade de adicionar praticamente um número infinito de menus ao jogo e configurá-los para que um aleatório seja iniciado.
  • O menu é criado com base no modloader — basta colocar os arquivos necessários (a lista pode ser vista no ini) na pasta do menu e eles serão carregados automaticamente ao iniciar o menu. E descarregados ao iniciar o jogo.
  • Além disso, agora uma maior personalização está disponível.

Ah, sim — a partir de agora, o princípio de compatibilidade reversa funciona: todas as novas versões suportarão menus criados nesta versão. Ou seja, apenas novas funcionalidades serão adicionadas — nada mudará.

Esta versão não é final, mas (aparentemente) estável. Não é garantido que funcione com outros mods/plugins. Não é garantido nada, mas no futuro próximo está planejado um lançamento final com mais exemplos de menus e adição de algumas funcionalidades.

A principal parte do desenvolvimento ocorreu em 2016. Depois, após uma atualização do Ultimate ASI Loader, MMS parou de funcionar. Tentei resolver a questão com ThirteenAG(autor do UAL) — não deu certo (é longo de explicar). O desenvolvimento estagnou. Surgiu a questão de reescrever completamente o projeto para novas versões do UAL. Francamente — eu estava relutante em fazer isso, mas também não queria lançar versões que funcionassem apenas com versões antigas do UAL.

A situação foi salva pelo novo carregador ASI de DK (ele, aliás, permitiu que fosse adicionado ao arquivo do mod), que foi lançado na primeira metade deste ano. Imediatamente quis finalizar o MMS, mas ainda não consegui encontrar tempo.

Portanto, decidi lançar a versão do MMS que eu tinha no momento da pausa do projeto (versão do final de 2016). Além disso, faremos uma espécie de beta-teste, se alguém ainda precisar disso após 3 anos :D

Se você tiver ideias de melhorias, ou quiser participar do desenvolvimento de outra forma — escreva no fórum de desenvolvimento ou para mim em mensagem privada (preferencialmente a primeira).

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Main Menu Scene 0.9 public

"Main Menu Scene" версия 0.9 public для GTA — Vice City (для версии игры US_1.0).

"Main Menu Scene" дает вам возможность создавать собственные сцены в "Главном Меню" игры с кастомными картами и скриптами, при условии, что у вас достаточный опыт моддинга. Мод содержит простенький пример в отеле "Вид на Океан"("Hotel") и пустое меню("Empty").

Мод содержит загрузчик ASI от DK(winmm.dll). Он необходим для загрузки этой версии MMS.

Вы также можете настроить MMS в Menu/MainMenuScene.ini

Сцена меню "Hotel" требует установки последней версии CLEO для Vice City(http://cleo.li).

Известные проблемы:

  • "Тяжелые" модели коллизии для "Main Menu Scene" вызывают краш при загрузке новой игры. Так что, пожалуйста, не используйте их.
  • Меню выбора скина игрока вызывает краш игры. Это происходит потому, что меню использует другой img архив, нежели игра. По этой причине меню выбора скина в сцене меню заблокировано, т.е. фактически проблема устранена.

ОГРОМНОЕ спасибо Sektor, xanser и ThirteenAG за части кода и необходимые адреса памяти, а также DK за его чудесный загрузчик ASI плагинов!

Данная работа не защищена авторским правом, будьте свободны в её изменении и распространении.

ПРО РЕЛИЗ 0.9 public:

  • Теперь можно загружать сохранения.
  • Есть возможность добавить практически бесконечное кол-во меню в игру и настроить так, чтобы запускалось рандомное.
  • Меню создается по принципу модлоадера — просто закидывайте нужные файлы(список можно увидеть в ini) в папку меню и они автоматом подгрузятся при старте меню. И выгрузятся при старте игры.
  • Ну и в целом теперь доступна бОльшая кастомизация.

Ах, да — отныне работает принцип обратной совместимости: все новые версии будут поддерживать меню, созданные в этой версии. Т.е. будут только добавляться новые фишки — ничего меняться не будет.

Эта версия — не финальная, но(вроде) стабильная. Не гарантирована работа с другими модами/плагинами. Не гарантировано вообще ничего, но в недалеком будущем планируется финальный релиз с бОльшим кол-вом примеров меню и добавлением некоторых фишек.

Основная разработка велась в 2016 году. Затем, после очередного апдейта Ultimate ASI Loader, MMS перестал работать. Пытался решить вопрос с ThirteenAG(автором UAL) — не вышло(долго объяснять). Разработка застопорилась. Встал вопрос о полном переписывании проекта под новые версии UAL. Откровенно говоря — мне было влом этим заниматься, но и выпускать версии, которые работали бы только со старыми версиями UAL — тоже не хотелось.

Ситуацию спас новый загрузчик ASI от DK(его он, кстати, разрешил добавить в архив с модом), который вышел в первой половине этого года. Сразу захотелось завершить MMS, но что-то пока не получилось выделить время.

Поэтому решил выложить ту версию MMS, которая у меня была на момент заморозки проекта(версию конца 2016 года). Заодно проведем своеобразный бета-тест, если кому-то это еще нужно спустя 3 года :D

Если у вас возникнут мысли об улучшении, либо вы захотите поучаствовать в разработке иным способом — пишите на форум разработки или мне в ЛС(желательно первое).

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