Para cima
  • Mods e arquivos
    • Todos os arquivos
    • Exclusivos
    • Arquivos de autores
    • Melhores arquivos da semana
    • Carregar arquivo
  • Notícias
  • Trapaças
  • Artigos
  • Guias
  • PT
Novos comentários
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Outros jogos Desenvolvimento de mods Diversos
  • Modos e arquivos
  • GTA Vice City
  • Vários arquivos
  • Patches
  • SilentPatch v1.1 (Build 11)

SilentPatch v1.1 (Build 11)

  • SilentPatch v1.1 (Build 11) / GTA Vice City
  • SilentPatch v1.1 (Build 11) / GTA Vice City
  • SilentPatch v1.1 (Build 11) / GTA Vice City
GTA Vice City / Vários arquivos / Patches
Autor:
Silent
Saiba mais
Carregado:
Aptos Assinar Você está inscrito
Tamanho:
160.51 Kb
Arquivos no arquivo:
Arquivos de extensões conhecidas que foram encontrados no arquivo.
club.ipl, hotel.ipl, littleha.ipl, mansion.ipl, oceandn.ipl, oceandrv.ipl, silentpatchvc.asi, stripclb.ipl, washints.ipl
Saiba mais
Carregado:
1 novembro 2024
Downloads:
1K
Total de downloads: 1007
Downloads únicos: 893
10 / 10
6 pessoas avaliaram o arquivo
Solo Main
Convidado
Leonazix
Convidado
Max Ognev
Aptos
Ainda ninguém avaliou o arquivo.
Baixar Baixar no Telegram Baixar no Discord
Adicionar aos favoritos Nos favoritos
  • 1 novembro 2024
    silentpatch-v1-1-build-11_1730474541_48387.zip
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo está seguro (ver relatório)
    Baixar (0.16 MB)

SilentPatch (Build 11)

SilentPatch é um dos melhores mods para GTA no mundo. O objetivo do mod é livrar-se dos erros originais do jogo, o que a Rockstar não fez. É um mod indispensável que você não pode perder em seu jogo. Foram corrigidos erros que você nem mesmo suspeitava, desde correções de travamentos, melhoria de desempenho e FPS, até correções que permitem instalar mais mods sem bugs no jogo.

Correções selecionadas:

As correções marcadas com um ponto podem ser configuradas/alternadas através do arquivo INI. Essas opções são habilitadas por padrão, a menos que indicado de outra forma.

Problemas de compatibilidade, falhas, bloqueios de progresso:

  • Corrigido um erro que fazia com que o jogo pedisse o CD ao instalá-lo na unidade A ou em um pendrive B;
  • O mouse não deve mais travar aleatoriamente ao sair do menu em sistemas mais novos;
  • O mouse não sairá mais dos limites da janela do jogo, permitindo jogar sem problemas em vários monitores;
  • Limitador de quadros mais preciso, reduzindo ligeiramente o atraso ao jogar com o limitador de quadros ativado;
  • O jogo agora funciona um pouco melhor em altos FPS. Não trava mais durante o fade-out, embora ainda tenha problemas com a física dos carros, gravidade e sons. Portanto, ainda é recomendado jogar com o Frame Limiter ativado;
  • Removida a dependência do DirectPlay — isso deve melhorar a compatibilidade com Windows 8 e posterior;
  • O jogo não travará mais ao iniciar se a Prevenção de Execução de Dados estiver ativada para todos os aplicativos;
  • O erro "Não é possível encontrar memória de vídeo disponível suficiente", que ocorre em alguns computadores, foi corrigido;
  • O caminho para o diretório de arquivos do usuário agora é obtido usando uma chamada de API dedicada, em vez de uma entrada de registro legada, tornando os jogos mais à prova do futuro;
  • Corrigido um erro que fazia com que os jogos travassem se III/VC/SA fossem executados simultaneamente.

Outras correções:

  • A sensibilidade do mouse no eixo vertical agora corresponde à sensibilidade no eixo horizontal;
  • O eixo vertical do mouse agora não é bloqueado quando a câmera aparece;
  • Os reflexos em estradas molhadas são exibidos corretamente novamente (assim como ao usar a correção de reflexos na estrada);
  • O brilho da luz ao coletar armas/saúde/armadura, subornos, pacotes ocultos e coletar dinheiro foi restaurado — ele só era exibido no PS2 devido a um bug em todas as versões para PC;
  • Corrigidos códigos de crimes para mensagens de áudio da polícia — agora as mensagens da polícia referem-se corretamente aos crimes do jogador;
  • Corrigido um bug que fazia com que as armas de combate corpo a corpo criadas com cheats fossem forçadas a serem substituídas por outras armas de combate corpo a corpo ao entrar em um veículo;
  • Alt+ F4agora funciona corretamente;
  • Alguns painéis do carro agora se desprendem após a explosão do carro (como deveria ser, mas o código os fixava à força logo após o dano);
  • As constantes de conversão de unidades métricas para imperiais foram substituídas por outras mais precisas.
  • Melhorada a busca de caminho para carros que perseguem o jogador;
  • Bombas em carros armazenados em garagens agora são salvas corretamente;
  • Os contadores de geradores de carros agora funcionam corretamente para geradores com um número fixo de aparições;
  • Elementos adicionais em bicicletas agora se comportam corretamente, seguindo a inclinação da bicicleta e não flutuando no ar;
  • O atraso de entrada do teclado foi reduzido em um quadro;
  • Corrigida a renderização de linhas de coroa em placas de vídeo de terceiros.
  • Corrigido o som da sirene do FBI em Washington;
  • Corrigido um bug que fazia com que táxis sem faróis aparecessem no trânsito;
  • Permitido selecionar 6 peças adicionais quando uma peça adicional aleatória precisa ser selecionada;
  • Drive-By agora usa sons corretos dependendo da metralhadora usada;
  • Restaurados alguns objetos nos clubes Malibu, Ocean View Hotel e Pole Position Club; mais objetos do ambiente são visíveis de fora quando o jogador está dentro (como no PS2);
  • Todas as sombras de texto, sombras de contadores na tela e contorno da tela de carregamento agora dimensionam corretamente de acordo com a resolução;
  • Os contornos dos pontos de rastreamento (destino) agora dimensionam corretamente de acordo com a resolução;
  • A posição horizontal do radar, a textura do disco e a sombra agora dimensionam de acordo com a resolução corretamente. O disco do radar também foi ligeiramente reduzido para corrigir as lacunas e fazer com que os ícones se encaixem melhor na borda;
  • Os créditos agora dimensionam corretamente de acordo com a resolução;
  • O nome da missão e o texto "Missão Cumprida" agora permanecem na tela pelo mesmo tempo, independentemente da resolução da tela;
  • O sinalizador FILE_FLAG_NO_BUFFERING foi removido das funções de leitura IMG — aceleração do streaming;
  • Repinturas gratuitas agora não se estenderão a um novo jogo;
  • Corrigidos os temporizadores de envio de ambulâncias e bombeiros — agora eles são redefinidos em um novo jogo;
  • O efeito de fluxo de chuva nas estradas, que é exibido por um curto período após a chuva parar, agora é redefinido ao carregar um save. Isso evita que o efeito seja exibido quando o tempo no save carregado está ensolarado;
  • A probabilidade de veículos acenderem os faróis foi ajustada de acordo com a versão do PS2, incluindo uma baixa probabilidade de eles nunca os acenderem;
  • Corrigido um bug que fazia com que veículos explodissem duas vezes se o motorista saísse do carro antes da explosão;
  • A aleatoriedade do script agora é de 16 bits em vez de 15 bits;
  • As strings lidas por CPlane::LoadPath e CTrain::ReadAndInterpretTrackFile agora terminam com um byte nulo, o que elimina problemas com as trajetórias de aviões/iates em certas condições em um jogo modificado;
  • O mapeamento de ambiente agora é aplicado a elementos adicionais do veículo;
  • A sensibilidade do mouse não é mais redefinida ao iniciar um novo jogo;
  • O texto de recebimento de dinheiro por um ativo recebeu a cor vermelha geral, o que corrigiu um bug que fazia com que a cor mudasse a cada quadro;
  • Corrigido um bug que fazia com que a minigun para mergulho brilhasse em rosa brilhante em vez de roxo, e havia uma mancha branca brilhante adicional no cano;
  • Corrigido um bug que fazia com que os flashes de disparo de armas fossem direcionados para a direção errada (fornecido por Wesser );
  • Corrigido um bug que fazia com que olhar para um vendedor ao usar o controle clássico fosse considerado mirar nele (enviado por Wesser );
  • Corrigido o modelo LOD do canteiro de obras, que era exibido sob o modelo do edifício danificado após a missão "Demolition Man";
  • Corrigido o splash screen "Hello from Vice City", que era exibido por mais tempo do que o previsto. Agora ele é exibido por 2,5 segundos;
  • Corrigido um bug que fazia com que Tommy não ameaçasse com o punho os veículos que chegavam segurando uma soqueira, mas o fazia segurando uma motosserra;
  • Corrigido um bug que fazia com que Tommy não ameaçasse com o punho veículos parados segurando qualquer arma que aparecesse em Vice City;
  • Golpear veículos e objetos com uma chave de fenda agora é acompanhado por um som de impacto.
  • Pedestres e Tommy agora são muito mais falantes, como na versão do PS2 (patch Ped Speech Patch integrado de Sergeanur );
  • O gás lacrimogêneo agora pode causar dano a Tommy e outros personagens da missão, como na versão do PS2;
  • Corrigido o posicionamento da sirene de coroa na polícia, caminhão de bombeiros, ambulância, patrulha, departamento de moralidade Cheetah e FBI Washington;
  • Adicionada sirene de coroa ao FBI Washington;
  • Corrigido o posicionamento da coroa dos faróis dos táxis;
  • Corrigida a posição do holofote e da luz traseira vermelha do helicóptero da polícia;
  • Corrigidos inúmeros problemas de falha do modelo desativando o backface culling em partes individuais de veículos, modelos de pedestres e um subconjunto de modelos de mapa especificados no arquivo INI.

Melhorias:

  • Se o arquivo de configurações estiver ausente, o jogo agora usará a resolução da área de trabalho por padrão, em vez de 640x480x16;
  • Toda a censura das versões alemã e francesa do jogo foi removida;
  • O jogo agora seleciona unidades de medida métricas/imperiais com base nas configurações de localidade do sistema;
  • Os títulos de missão deslizantes e textos de tarefas da versão beta do GTA III agora podem ser ativados novamente (desativado por padrão);
  • A função não utilizada "HUD Mínimo" agora pode ser reativada (desativado por padrão).
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
SilentPatch v1.1 (Build 11)

SilentPatch (Build 11)

SilentPatch — один из лучших модов для GTA в мире. Цель мода — избавиться от исходных ошибок игры, чего Rockstar не сделал Это незаменимый мод, который вы не можете пропустить в своей игре. Исправлены ошибки, о которых вы даже не подозревали, от исправлений сбоев, улучшения производительности и FPS до исправлений, которые позволяют вам устанавливать больше модов без багов в игре.

Избранные исправления:

Исправления, отмеченные знакомможно настроить/переключить через INI-файл. Эти параметры включены по умолчанию, если не указано иное.

Проблемы совместимости, сбои, блокировщики прогресса:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при установке игры на диск A, или B-флешку, игра запрашивала компакт-диск;
  • Мышь больше не должна случайно зависать при выходе из меню на новых системах;
  • Мышь больше не будет выходить за пределы размеров игрового окна, что позволит без проблем играть в игру на нескольких мониторах;
  • Более точный ограничитель кадров, немного уменьшающий задержку при игре с включенным ограничителем кадров;
  • Игра теперь работает немного лучше на высоких FPS. Она больше не зависает при затухании, хотя у нее все еще есть проблемы с физикой автомобилей, гравитацией и звуками. Поэтому все еще рекомендуется играть с включенным Frame Limiter;
  • Удалена зависимость от DirectPlay — это должно улучшить совместимость с Windows 8 и более поздними версиями;
  • Игра больше не будет вылетать при запуске, если для всех приложений включена функция предотвращения выполнения данных;
  • «Невозможно найти достаточно доступной видеопамяти» ошибка, возникающая на некоторых компьютерах, была устранена;
  • Путь к каталогу пользовательских файлов теперь получается с помощью специального вызова API, а не устаревшей записи реестра, что делает игры более перспективными в будущем;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игры зависали, если одновременно запускались III/VC/SA.

Другие исправления:

  • Чувствительность мыши по вертикальной оси теперь соответствует чувствительности по горизонтальной оси;
  • Вертикальная ось мыши теперь не блокируется при появлении камеры;
  • Отражения на мокрой дороге снова отображаются правильно (как и при использовании исправления отражений на дороге);
  • Восстановлено свечение света при подборе оружия/здоровья/брони, взяток, скрытых посылок и подборе денег — оно отображалось только на PS2 из-за ошибки во всех версиях для ПК;
  • Исправлены коды преступлений для аудиосообщений полиции — теперь сообщения полиции правильно ссылаются на преступления игрока;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой оружие ближнего боя, созданное с помощью читов, принудительно заменялось другим оружием ближнего боя при входе в пикап;
  • Alt+ F4теперь работает правильно;
  • Некоторые панели автомобиля теперь отсоединяются после взрыва автомобиля (как и должно было быть, но код принудительно фиксировал их сразу после повреждения);
  • Константы преобразования метрических единиц в имперские были заменены более точными.
  • Улучшен поиск пути для автомобилей, преследующих игрока;
  • Бомбы в автомобилях, хранящихся в гаражах, теперь сохраняются корректно;
  • Счетчики генераторов автомобилей теперь работают корректно для генераторов с фиксированным количеством появлений;
  • Дополнительные элементы на велосипедах теперь ведут себя правильно, следуя наклону велосипеда и не паря в воздухе;
  • Задержка ввода с клавиатуры уменьшилась на один кадр;
  • Исправлен рендеринг линий короны на видеокартах сторонних производителей.
  • Исправлен звук сирены ФБР в Вашингтоне;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в пробках появлялись такси без фар;
  • Разрешено выбирать дополнительные 6 деталей, когда необходимо выбрать случайную дополнительную деталь;
  • Drive-By теперь использует правильные звуки в зависимости от используемого пулемета;
  • Восстановлены некоторые объекты в клубах Malibu, Ocean View Hotel и Pole Position Club; больше объектов окружающей среды видны снаружи, когда игрок находится внутри (как на PS2);
  • Все тени текста, тени счетчиков на экране и контур экрана загрузки теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением;
  • Контуры точек трассировки (пункта назначения) теперь правильно масштабируются в соответствии с разрешением;
  • Горизонтальное положение радара, текстура диска и тень теперь масштабируются в соответствии с разрешением правильно. Диск радара также был немного уменьшен, чтобы исправить зазоры и сделать так, чтобы значки лучше сидели на краю;
  • Титры теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением;
  • Название миссии и текст «Миссия выполнена» теперь остаются на экране в течение одинакового времени, независимо от разрешения экрана;
  • FILE_FLAG_NO_BUFFERINGфлаг был удален из функций чтения IMG — ускорение потоковой передачи;
  • Бесплатные перекраски теперь не будут распространяться на новую игру;
  • Исправлены таймеры отправки машин скорой помощи и пожарных — теперь они сбрасываются в новой игре;
  • Эффект потока дождя на дорогах, который отображается в течение короткого периода после прекращения дождя, теперь сбрасывается при загрузке сохранения. Это предотвращает отображение эффекта, когда погода в загруженном сохранении солнечная;
  • Вероятность включения фар у транспортных средств скорректирована в соответствии с версией для PS2, включая низкую вероятность того, что они никогда их не включат;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой транспортные средства взрывались дважды, если водитель покидал машину до взрыва;
  • Случайность скрипта теперь составляет 16 бит вместо 15 бит;
  • Строки считываются CPlane::LoadPathи CTrain::ReadAndInterpretTrackFileтеперь заканчиваются нулем, что устраняет проблемы с траекториями самолетов/яхт при определенных условиях в модифицированной игре;
  • Картографирование окружающей среды теперь применяется к дополнительным элементам транспортного средства;
  • Чувствительность мыши больше не сбрасывается при запуске новой игры;
  • Тексту получения денег за актив был присвоен общий красный цвет, что исправило ошибку, из-за которой цвет менялся в каждом кадре;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пикируемый миниган светился ярко-розовым цветом вместо фиолетового, а на стволе имелось дополнительное белое светящееся пятно;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вспышки выстрелов оружия были направлены в неправильном направлении (предоставлено Wesser );
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой взгляд на продавца при использовании классического управления считался прицеливанием в него (отправлено Wesser );
  • Исправлена ​​модель LOD строительной площадки, отображавшаяся под моделью поврежденного здания после задания «Подрывник»;
  • Исправлена ​​заставка «Привет из Вайс-Сити», которая отображалась дольше, чем предполагалось. Теперь она отображается 2,5 секунды;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Томми не грозил кулаком въезжающим транспортным средствам, держа в руках кастет, но делал это, держа в руках бензопилу;
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Томми не грозил кулаком остановившемуся транспорту, имея в руках любое оружие, появившееся в Vice City;
  • Удар отверткой по транспортным средствам и предметам теперь сопровождается звуком удара.
  • Пешеходы и Томми теперь гораздо более разговорчивы, как в версии для PS2 (интегрированный патч Ped Speech Patch от Sergeanur );
  • Слезоточивый газ теперь может наносить урон Томми и другим персонажам миссии, как в версии для PS2;
  • Исправлено размещение сирены короны в полиции, пожарной машине, скорой помощи, страже порядка, отделе нравов Cheetah и ФБР Вашингтон;
  • Добавлена ​​сирена короны в ФБР Вашингтона;
  • Исправлено размещение короны фар такси;
  • Исправлено расположение прожектора и красного заднего фонаря полицейского вертолета;
  • Исправлены многочисленные сбои в работе модели путем отключения отбраковки задней поверхности на отдельных частях транспортных средств, моделях пешеходов и подмножестве моделей карт, указанных в INI-файле.

Улучшения:

  • Если файл настроек отсутствует, игра теперь будет использовать разрешение рабочего стола по умолчанию вместо 640x480x16;
  • Вся цензура из немецкой и французской версий игры была удалена;
  • Игра теперь выбирает метрические/имперские единицы измерения на основе настроек локали системы;
  • Скользящие заголовки миссий и тексты заданий из бета-версии GTA III теперь можно включить снова (по умолчанию отключены);
  • Неиспользуемую функцию «Минимальный HUD» теперь можно включить повторно (по умолчанию она отключена).
Comentários 0
© 2008- LibertyCity
Criador e desenvolvedor: Evgenii Sokolov
A cópia de materiais sem a autorização da administração ou dos respectivos proprietários é estritamente proibida.
Escreva-nos
Versão móvel Versão para computadores
Modos e arquivos Notícias e artigos Truques e guias Usuários
Clique aqui para pesquisa avançada de arquivos