SilentPatch v1.1 (Build 11)
-
1 novembro 2024silentpatch-v1-1-build-11_1730474541_48387.zip
SilentPatch (Build 11)
SilentPatch é um dos melhores mods para GTA no mundo. O objetivo do mod é livrar-se dos erros originais do jogo, o que a Rockstar não fez. É um mod indispensável que você não pode perder em seu jogo. Foram corrigidos erros que você nem mesmo suspeitava, desde correções de travamentos, melhoria de desempenho e FPS, até correções que permitem instalar mais mods sem bugs no jogo.
Correções selecionadas:
As correções marcadas com um ponto podem ser configuradas/alternadas através do arquivo INI. Essas opções são habilitadas por padrão, a menos que indicado de outra forma.
Problemas de compatibilidade, falhas, bloqueios de progresso:
- Corrigido um erro que fazia com que o jogo pedisse o CD ao instalá-lo na unidade A ou em um pendrive B;
- O mouse não deve mais travar aleatoriamente ao sair do menu em sistemas mais novos;
- O mouse não sairá mais dos limites da janela do jogo, permitindo jogar sem problemas em vários monitores;
- Limitador de quadros mais preciso, reduzindo ligeiramente o atraso ao jogar com o limitador de quadros ativado;
- O jogo agora funciona um pouco melhor em altos FPS. Não trava mais durante o fade-out, embora ainda tenha problemas com a física dos carros, gravidade e sons. Portanto, ainda é recomendado jogar com o Frame Limiter ativado;
- Removida a dependência do DirectPlay — isso deve melhorar a compatibilidade com Windows 8 e posterior;
- O jogo não travará mais ao iniciar se a Prevenção de Execução de Dados estiver ativada para todos os aplicativos;
- O erro "Não é possível encontrar memória de vídeo disponível suficiente", que ocorre em alguns computadores, foi corrigido;
- O caminho para o diretório de arquivos do usuário agora é obtido usando uma chamada de API dedicada, em vez de uma entrada de registro legada, tornando os jogos mais à prova do futuro;
- Corrigido um erro que fazia com que os jogos travassem se III/VC/SA fossem executados simultaneamente.
Outras correções:
- A sensibilidade do mouse no eixo vertical agora corresponde à sensibilidade no eixo horizontal;
- O eixo vertical do mouse agora não é bloqueado quando a câmera aparece;
- Os reflexos em estradas molhadas são exibidos corretamente novamente (assim como ao usar a correção de reflexos na estrada);
- O brilho da luz ao coletar armas/saúde/armadura, subornos, pacotes ocultos e coletar dinheiro foi restaurado — ele só era exibido no PS2 devido a um bug em todas as versões para PC;
- Corrigidos códigos de crimes para mensagens de áudio da polícia — agora as mensagens da polícia referem-se corretamente aos crimes do jogador;
- Corrigido um bug que fazia com que as armas de combate corpo a corpo criadas com cheats fossem forçadas a serem substituídas por outras armas de combate corpo a corpo ao entrar em um veículo;
- Alt+ F4agora funciona corretamente;
- Alguns painéis do carro agora se desprendem após a explosão do carro (como deveria ser, mas o código os fixava à força logo após o dano);
- As constantes de conversão de unidades métricas para imperiais foram substituídas por outras mais precisas.
- Melhorada a busca de caminho para carros que perseguem o jogador;
- Bombas em carros armazenados em garagens agora são salvas corretamente;
- Os contadores de geradores de carros agora funcionam corretamente para geradores com um número fixo de aparições;
- Elementos adicionais em bicicletas agora se comportam corretamente, seguindo a inclinação da bicicleta e não flutuando no ar;
- O atraso de entrada do teclado foi reduzido em um quadro;
- Corrigida a renderização de linhas de coroa em placas de vídeo de terceiros.
- Corrigido o som da sirene do FBI em Washington;
- Corrigido um bug que fazia com que táxis sem faróis aparecessem no trânsito;
- Permitido selecionar 6 peças adicionais quando uma peça adicional aleatória precisa ser selecionada;
- Drive-By agora usa sons corretos dependendo da metralhadora usada;
- Restaurados alguns objetos nos clubes Malibu, Ocean View Hotel e Pole Position Club; mais objetos do ambiente são visíveis de fora quando o jogador está dentro (como no PS2);
- Todas as sombras de texto, sombras de contadores na tela e contorno da tela de carregamento agora dimensionam corretamente de acordo com a resolução;
- Os contornos dos pontos de rastreamento (destino) agora dimensionam corretamente de acordo com a resolução;
- A posição horizontal do radar, a textura do disco e a sombra agora dimensionam de acordo com a resolução corretamente. O disco do radar também foi ligeiramente reduzido para corrigir as lacunas e fazer com que os ícones se encaixem melhor na borda;
- Os créditos agora dimensionam corretamente de acordo com a resolução;
- O nome da missão e o texto "Missão Cumprida" agora permanecem na tela pelo mesmo tempo, independentemente da resolução da tela;
- O sinalizador FILE_FLAG_NO_BUFFERING foi removido das funções de leitura IMG — aceleração do streaming;
- Repinturas gratuitas agora não se estenderão a um novo jogo;
- Corrigidos os temporizadores de envio de ambulâncias e bombeiros — agora eles são redefinidos em um novo jogo;
- O efeito de fluxo de chuva nas estradas, que é exibido por um curto período após a chuva parar, agora é redefinido ao carregar um save. Isso evita que o efeito seja exibido quando o tempo no save carregado está ensolarado;
- A probabilidade de veículos acenderem os faróis foi ajustada de acordo com a versão do PS2, incluindo uma baixa probabilidade de eles nunca os acenderem;
- Corrigido um bug que fazia com que veículos explodissem duas vezes se o motorista saísse do carro antes da explosão;
- A aleatoriedade do script agora é de 16 bits em vez de 15 bits;
- As strings lidas por CPlane::LoadPath e CTrain::ReadAndInterpretTrackFile agora terminam com um byte nulo, o que elimina problemas com as trajetórias de aviões/iates em certas condições em um jogo modificado;
- O mapeamento de ambiente agora é aplicado a elementos adicionais do veículo;
- A sensibilidade do mouse não é mais redefinida ao iniciar um novo jogo;
- O texto de recebimento de dinheiro por um ativo recebeu a cor vermelha geral, o que corrigiu um bug que fazia com que a cor mudasse a cada quadro;
- Corrigido um bug que fazia com que a minigun para mergulho brilhasse em rosa brilhante em vez de roxo, e havia uma mancha branca brilhante adicional no cano;
- Corrigido um bug que fazia com que os flashes de disparo de armas fossem direcionados para a direção errada (fornecido por Wesser );
- Corrigido um bug que fazia com que olhar para um vendedor ao usar o controle clássico fosse considerado mirar nele (enviado por Wesser );
- Corrigido o modelo LOD do canteiro de obras, que era exibido sob o modelo do edifício danificado após a missão "Demolition Man";
- Corrigido o splash screen "Hello from Vice City", que era exibido por mais tempo do que o previsto. Agora ele é exibido por 2,5 segundos;
- Corrigido um bug que fazia com que Tommy não ameaçasse com o punho os veículos que chegavam segurando uma soqueira, mas o fazia segurando uma motosserra;
- Corrigido um bug que fazia com que Tommy não ameaçasse com o punho veículos parados segurando qualquer arma que aparecesse em Vice City;
- Golpear veículos e objetos com uma chave de fenda agora é acompanhado por um som de impacto.
- Pedestres e Tommy agora são muito mais falantes, como na versão do PS2 (patch Ped Speech Patch integrado de Sergeanur );
- O gás lacrimogêneo agora pode causar dano a Tommy e outros personagens da missão, como na versão do PS2;
- Corrigido o posicionamento da sirene de coroa na polícia, caminhão de bombeiros, ambulância, patrulha, departamento de moralidade Cheetah e FBI Washington;
- Adicionada sirene de coroa ao FBI Washington;
- Corrigido o posicionamento da coroa dos faróis dos táxis;
- Corrigida a posição do holofote e da luz traseira vermelha do helicóptero da polícia;
- Corrigidos inúmeros problemas de falha do modelo desativando o backface culling em partes individuais de veículos, modelos de pedestres e um subconjunto de modelos de mapa especificados no arquivo INI.
Melhorias:
- Se o arquivo de configurações estiver ausente, o jogo agora usará a resolução da área de trabalho por padrão, em vez de 640x480x16;
- Toda a censura das versões alemã e francesa do jogo foi removida;
- O jogo agora seleciona unidades de medida métricas/imperiais com base nas configurações de localidade do sistema;
- Os títulos de missão deslizantes e textos de tarefas da versão beta do GTA III agora podem ser ativados novamente (desativado por padrão);
- A função não utilizada "HUD Mínimo" agora pode ser reativada (desativado por padrão).
SilentPatch (Build 11)
SilentPatch — один из лучших модов для GTA в мире. Цель мода — избавиться от исходных ошибок игры, чего Rockstar не сделал Это незаменимый мод, который вы не можете пропустить в своей игре. Исправлены ошибки, о которых вы даже не подозревали, от исправлений сбоев, улучшения производительности и FPS до исправлений, которые позволяют вам устанавливать больше модов без багов в игре.
Избранные исправления:
Исправления, отмеченные знакомможно настроить/переключить через INI-файл. Эти параметры включены по умолчанию, если не указано иное.
Проблемы совместимости, сбои, блокировщики прогресса:
- Исправлена ошибка, из-за которой при установке игры на диск A, или B-флешку, игра запрашивала компакт-диск;
- Мышь больше не должна случайно зависать при выходе из меню на новых системах;
- Мышь больше не будет выходить за пределы размеров игрового окна, что позволит без проблем играть в игру на нескольких мониторах;
- Более точный ограничитель кадров, немного уменьшающий задержку при игре с включенным ограничителем кадров;
- Игра теперь работает немного лучше на высоких FPS. Она больше не зависает при затухании, хотя у нее все еще есть проблемы с физикой автомобилей, гравитацией и звуками. Поэтому все еще рекомендуется играть с включенным Frame Limiter;
- Удалена зависимость от DirectPlay — это должно улучшить совместимость с Windows 8 и более поздними версиями;
- Игра больше не будет вылетать при запуске, если для всех приложений включена функция предотвращения выполнения данных;
- «Невозможно найти достаточно доступной видеопамяти» ошибка, возникающая на некоторых компьютерах, была устранена;
- Путь к каталогу пользовательских файлов теперь получается с помощью специального вызова API, а не устаревшей записи реестра, что делает игры более перспективными в будущем;
- Исправлена ошибка, из-за которой игры зависали, если одновременно запускались III/VC/SA.
Другие исправления:
- Чувствительность мыши по вертикальной оси теперь соответствует чувствительности по горизонтальной оси;
- Вертикальная ось мыши теперь не блокируется при появлении камеры;
- Отражения на мокрой дороге снова отображаются правильно (как и при использовании исправления отражений на дороге);
- Восстановлено свечение света при подборе оружия/здоровья/брони, взяток, скрытых посылок и подборе денег — оно отображалось только на PS2 из-за ошибки во всех версиях для ПК;
- Исправлены коды преступлений для аудиосообщений полиции — теперь сообщения полиции правильно ссылаются на преступления игрока;
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие ближнего боя, созданное с помощью читов, принудительно заменялось другим оружием ближнего боя при входе в пикап;
- Alt+ F4теперь работает правильно;
- Некоторые панели автомобиля теперь отсоединяются после взрыва автомобиля (как и должно было быть, но код принудительно фиксировал их сразу после повреждения);
- Константы преобразования метрических единиц в имперские были заменены более точными.
- Улучшен поиск пути для автомобилей, преследующих игрока;
- Бомбы в автомобилях, хранящихся в гаражах, теперь сохраняются корректно;
- Счетчики генераторов автомобилей теперь работают корректно для генераторов с фиксированным количеством появлений;
- Дополнительные элементы на велосипедах теперь ведут себя правильно, следуя наклону велосипеда и не паря в воздухе;
- Задержка ввода с клавиатуры уменьшилась на один кадр;
- Исправлен рендеринг линий короны на видеокартах сторонних производителей.
- Исправлен звук сирены ФБР в Вашингтоне;
- Исправлена ошибка, из-за которой в пробках появлялись такси без фар;
- Разрешено выбирать дополнительные 6 деталей, когда необходимо выбрать случайную дополнительную деталь;
- Drive-By теперь использует правильные звуки в зависимости от используемого пулемета;
- Восстановлены некоторые объекты в клубах Malibu, Ocean View Hotel и Pole Position Club; больше объектов окружающей среды видны снаружи, когда игрок находится внутри (как на PS2);
- Все тени текста, тени счетчиков на экране и контур экрана загрузки теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением;
- Контуры точек трассировки (пункта назначения) теперь правильно масштабируются в соответствии с разрешением;
- Горизонтальное положение радара, текстура диска и тень теперь масштабируются в соответствии с разрешением правильно. Диск радара также был немного уменьшен, чтобы исправить зазоры и сделать так, чтобы значки лучше сидели на краю;
- Титры теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением;
- Название миссии и текст «Миссия выполнена» теперь остаются на экране в течение одинакового времени, независимо от разрешения экрана;
- FILE_FLAG_NO_BUFFERINGфлаг был удален из функций чтения IMG — ускорение потоковой передачи;
- Бесплатные перекраски теперь не будут распространяться на новую игру;
- Исправлены таймеры отправки машин скорой помощи и пожарных — теперь они сбрасываются в новой игре;
- Эффект потока дождя на дорогах, который отображается в течение короткого периода после прекращения дождя, теперь сбрасывается при загрузке сохранения. Это предотвращает отображение эффекта, когда погода в загруженном сохранении солнечная;
- Вероятность включения фар у транспортных средств скорректирована в соответствии с версией для PS2, включая низкую вероятность того, что они никогда их не включат;
- Исправлена ошибка, из-за которой транспортные средства взрывались дважды, если водитель покидал машину до взрыва;
- Случайность скрипта теперь составляет 16 бит вместо 15 бит;
- Строки считываются CPlane::LoadPathи CTrain::ReadAndInterpretTrackFileтеперь заканчиваются нулем, что устраняет проблемы с траекториями самолетов/яхт при определенных условиях в модифицированной игре;
- Картографирование окружающей среды теперь применяется к дополнительным элементам транспортного средства;
- Чувствительность мыши больше не сбрасывается при запуске новой игры;
- Тексту получения денег за актив был присвоен общий красный цвет, что исправило ошибку, из-за которой цвет менялся в каждом кадре;
- Исправлена ошибка, из-за которой пикируемый миниган светился ярко-розовым цветом вместо фиолетового, а на стволе имелось дополнительное белое светящееся пятно;
- Исправлена ошибка, из-за которой вспышки выстрелов оружия были направлены в неправильном направлении (предоставлено Wesser );
- Исправлена ошибка, из-за которой взгляд на продавца при использовании классического управления считался прицеливанием в него (отправлено Wesser );
- Исправлена модель LOD строительной площадки, отображавшаяся под моделью поврежденного здания после задания «Подрывник»;
- Исправлена заставка «Привет из Вайс-Сити», которая отображалась дольше, чем предполагалось. Теперь она отображается 2,5 секунды;
- Исправлена ошибка, из-за которой Томми не грозил кулаком въезжающим транспортным средствам, держа в руках кастет, но делал это, держа в руках бензопилу;
- Исправлена ошибка, из-за которой Томми не грозил кулаком остановившемуся транспорту, имея в руках любое оружие, появившееся в Vice City;
- Удар отверткой по транспортным средствам и предметам теперь сопровождается звуком удара.
- Пешеходы и Томми теперь гораздо более разговорчивы, как в версии для PS2 (интегрированный патч Ped Speech Patch от Sergeanur );
- Слезоточивый газ теперь может наносить урон Томми и другим персонажам миссии, как в версии для PS2;
- Исправлено размещение сирены короны в полиции, пожарной машине, скорой помощи, страже порядка, отделе нравов Cheetah и ФБР Вашингтон;
- Добавлена сирена короны в ФБР Вашингтона;
- Исправлено размещение короны фар такси;
- Исправлено расположение прожектора и красного заднего фонаря полицейского вертолета;
- Исправлены многочисленные сбои в работе модели путем отключения отбраковки задней поверхности на отдельных частях транспортных средств, моделях пешеходов и подмножестве моделей карт, указанных в INI-файле.
Улучшения:
- Если файл настроек отсутствует, игра теперь будет использовать разрешение рабочего стола по умолчанию вместо 640x480x16;
- Вся цензура из немецкой и французской версий игры была удалена;
- Игра теперь выбирает метрические/имперские единицы измерения на основе настроек локали системы;
- Скользящие заголовки миссий и тексты заданий из бета-версии GTA III теперь можно включить снова (по умолчанию отключены);
- Неиспользуемую функцию «Минимальный HUD» теперь можно включить повторно (по умолчанию она отключена).