Capacidade de nadar em GTA Vice City (Animações originais de corrida)

































-
-
drive.google.comBaixar
Utiliza um script antigo (cerca de 2012) do autor Serega (mencionado pelo autor em todos os lugares onde vi este script).
Com este script, vem junto o arquivo ped.ifp, onde as animações originais de corrida, sprint e parada foram substituídas por animações de GTA San Andreas.
Aqui, todas as animações não relacionadas à natação são originais.
Somente as animações necessárias para o funcionamento do mod foram substituídas: Drown, FALL_front e FALL_back, usadas para estar na água, nado peito e crawl (mais rápido) respectivamente.
Requisitos: versão CLEO não inferior a 2.0.0.3!
Instalação: coloque o conteúdo do arquivo na pasta do jogo (swim.cs irá para a pasta cleo, ped.ifp substituirá o arquivo homônimo na pasta anim).
P.S.
Pontos positivos do mod:
* A natação em si funciona muito bem, na minha humilde opinião.
Pontos negativos do mod:
* Não é possível molhar os pés na praia, pois ao entrar em contato com a água, o modo de natação é ativado imediatamente. O script verifica se o jogador está na água e, pelo que entendi, essa é a razão.
* O inconveniente do ponto anterior é que é necessário pular para entrar na água. Se você apenas entrar na água, a animação de natação ocorrerá, mas não haverá movimento para frente.
* A função de retorno do jogador à terra ao cair na água bem ao lado do cais não foi desativada. Portanto, ela é ativada e remove 5 pontos de saúde. Isso aconteceu comigo várias vezes quando eu pulei para o barco.
* O mod substitui as animações de queda/voo para frente (FALL_front) e para trás (FALL_back) usadas pelo jogo, embora no arquivo ped.ifp existam animações não utilizadas pelo jogo.
Использован старинный (ок. 2012) скрипт от автора Serega (указан автором везде, где я видел этот скрипт).
С данным скриптом везде парой идёт файл ped.ifp, в котором оригинальные анимации бега, спринта и остановки заменены на анимации из GTA San Andreas.
Здесь же все анимации, не связанные с плаванием, — оригинальные.
Заменены лишь необходимые для работоспособности мода анимации: Drown, FALL_front и FALL_back, используемые для нахождения в воде, брасса и кроля (быстрее) соответственно.
Требования: версия клео не меньше CLEO 2.0.0.3!
Установка: поместить содержимое архива в папку с игрой (swim.cs попадёт в папку cleo, ped.ifp заменит одноимённый файл в папке anim).
P.S.
Плюсы мода:
* Само плавание работает отлично, по моему скромному мнению.
Минусы мода:
* Помочить ножки на берегу пляжа не получится, так как при контакте с водой сразу включается режим плавания. Скрипт проверяет, находится ли игрок в воде, и, как я понял, в этом и есть причина.
* Неприятность предыдущего пункта добивается тем, что в воду нужно именно прыгать. Если в воду просто войти, анимация плавания будет, но движения вперёд не произойдёт.
* Функция возвращения игрока на сушу при падении в воду прямо рядом с причалом не отключена. Поэтому она срабатывает и отнимает 5 очков здоровья. У меня срабатывала несколько раз когда я запрыгивал на лодку.
* Мод заменяет используемые игрой анимации падения/полёта вперёд (FALL_front) и падения назад (FALL_back), хотя в файле ped.ifp присутствуют неиспользуемые игрой анимации.