Spawn adicional de todos os veículos e personagens nas estradas (VC) 3.3
Spawn adicional de todos os veículos e personagens nas estradas (VC) 3.3
Agora, a cada 30 segundos (quando o saldo de Thomas for recarregado), todos os carros (exceto barcos), automóveis e motocicletas aparecerão nas estradas, e helicópteros ficarão pairando. Todos os personagens (exceto os especiais das cenas). A tripulação de todos os veículos - motorista, passageiro e atirador (característica - 4, comum). Relação com o jogador - neutra.
Importante! Se o spawn dos veículos não for observado, basta pegar o pickup de dinheiro de um pedestre e funcionará.
Todos os personagens têm armas aleatórias, saúde (de 50 a 1000), precisão (de 30 a 100), imunidades aleatórias a danos (cada um dos cinco - separadamente), e dinheiro aleatório (de 1$ a 2000$).
Todos os veículos têm cores aleatórias (95 tipos), resistência (de 1000 a 10000), imunidades a danos (cada um dos cinco - separadamente), pneus (furados ou não), portas (abertas ou não), e peso aleatório do veículo (normal ou pesado).
Inclui um patch para a eliminação de corpos e uma correção para a mira da metralhadora com lança-chamas. Inclui corrida infinita e nível máximo de busca policial - seis estrelas. Inclui armas aleatórias para todas as gangues.
Importante! O ativador da cena é a presença de pelo menos um dólar na conta de Thomas (se não houver dinheiro, o spawn não funcionará).
Dúvidas comuns:
Por que o script é tão pesado? O_O
Porque há 44 pequenos scripts (44 em 1) com total aleatoriedade de todos os veículos (130-236), personagens (0-7) e (9-107), saúde, armas, precisão, cores, (todos os carros, todos os pedestres, todas as motocicletas, todos os helicópteros).
O script pesaria ainda mais se eu não tivesse usado um truque esperto com modelos locais, e não funcionaria de forma alguma se eu não tivesse descarregado modelos de veículos e pedestres com destruições locais.
É possível encurtá-lo?
Se encurtar (por exemplo, dividir em dois scripts menores), será necessário mudar tudo o tempo todo e não é garantido que funcionarão da mesma forma que agora (os veículos às vezes aparecerão um em cima do outro quando o tempo se sobrepuser). Aqui, tudo está ajustado - spawn de veículos a cada 30 segundos.
Uau, você é inteligente! O_O - sim, eu sei, eu mesmo me divirto )))))
Erros e conflitos: não encontrados - testado na versão 1.0 do jogo. No arquivo, há duas versões (o script funciona em missões e não funciona).
Instalação: arraste o arquivo cs para o caminho C:\\Games\\GTA - Vice City\\cleo
Lista de veículos: todos (exceto barcos)
Lista de personagens: todos (exceto personagens especiais das cenas)
Lista de armas: COLT45, PYTHON, CHROMEGUN, SHOTGSPA, BUDDYSHOT, TEC9, UZI, INGRAMSL, MP5LNG, M4, RUGER.
Nota: Nem todas as armas, pois não consegui fazer seu carregamento, verificação e descarregamento com locais (elas simplesmente ficavam invisíveis).
Autor: Alex_Simonoff, O Grande e Terrível, distribuição livre, divirtam-se jogando!
Дополнительный спавн всего транспорта и всех актёров на дорогах (VC) 3.3
Теперь по дорогам каждые 30 секунд (при пополнении денег на счету Томаса) будут спавниться все машины (кроме катеров) автомобили и мотоциклы и зависать вертолёты. Все актёры (кроме специальных из сцен). Экипаж всех машин - водитель, пассажир и стрелок (характер - 4, обычный). Отношение к игроку - нейтральное.
Важно! Если спавн машин не наблюдается - просто подберите пикап денег пешехода и он заработает.
У всех актёров, случайное оружие, здоровье (от 50 до 1000, меткость (от 30 до 100), случайные иммунитеты к урону (каждый из пяти - по отдельности), случайные деньги (от 1$ до 2000$).
У всех машин, случайные цвета (95 штук), прочность (от 1000 до 10000), иммунитеты к урону (каждый из пяти - по отдельности), колёса (пробиваются или нет), двери (открыты или нет), случайный вес машины (обычная или тяжёлая).
Вшит патч на утилизацию трупов и фикс прицеливания минигана с огнемётом. Вшит бесконечный бег и максимальный розыск полиции - шесть звёзд. Вшито случайное оружие всем бандам.
Важно! Активатор сцены - наличия хотя бы одного доллара на счету у Томаса (если денег нет - спавн работать не будет).
Известные вопросы:
Почему такой огромный вес скрипта? О_О
Потому что там 44 мелких скриптов (44 in 1) с полным рандомом всех машин (130-236), актёров (0-7) и (9-107), здоровья, оружия, меткости, цветов, (все автомобили, все педы, все мотоциклы, все вертолёты).
Скрипт бы весил ещё больше, если бы я не использовал хитрый трюк с локальными моделями, и не работал бы вообще, если бы я не выгружал модели машин и педов локальными дестроями.
Можно ли сделать его покороче?
Если делать короче (например сделать из одного два скрипта поменьше) придётся менять всё время и не факт, что они будут работать также как сейчас (машины будут иногда спавниться одна на другой, когда время будет у них пересекаться). Здесь же всё выверено - спавн машины каждые 30 секунд.
Фигась, ты умный! О_О - да, знаю, сам тащусь )))))
Баги и конфликты: не обнаружены - проверено на версии игры 1.0. В архиве две версии (скрипт работает в миссиях и не работает).
Установка: файл cs перетащить по пути C:\\Games\\GTA - Vice City\\cleo
Список машин: все (кроме катеров)
Список актёров: все (кроме специальных актёров из сцен)
Список оружия: COLT45, PYTHON, CHROMEGUN, SHOTGSPA, BUDDYSHOT, TEC9, UZI, INGRAMSL, MP5LNG, M4, RUGER.
зы. Оружие не всё, так как сделать его загрузку, проверку и выгрузку с помощью локальных не получилось (оно тупо было невидимым).
Автор: Alex_Simonoff, Великий и Ужасный, распространение свободное, всем приятной игры!