Main.scm com aleatoriedade embutida ($RANDOM) (VC) 5.0










Módulo com aleatoriedade embutida ($RANDOM) (VC) 5.0
Importante! É necessário começar um novo jogo (caso contrário, não funcionará). É possível salvar. Devido à adição de armas para os bandidos, a conclusão das missões se torna significativamente mais difícil!
Várias alterações no arquivo main.scm, como a quantidade aleatória de dinheiro (de 1000 a 50000) de assaltos a lojas e ajustes em algumas missões para um total aleatório (clima, dinheiro, bandidos, armas, saúde e precisão).
Para todas as missões, uma recompensa aleatória é dada de 1000 a 50000 (exceto para os bombeiros). Até agora, apenas cinco missões foram alteradas ("Sir, yes sir", "Bom dia, Vietnã", "Anjos da Guarda", "Assassinato de Diaz" e a final). A dificuldade aumentou significativamente, mas é possível completar.
O helicóptero na missão "Bom dia, Vietnã" - é invulnerável com a metralhadora (no original M-60). Os bandidos atiram com armas aleatórias (de pistola COLT45 a fuzil RUGER). A polícia está em peso (6 estrelas de procurado). Antes de entrar na mansão, recomendo jogar algumas granadas lá, caso contrário, você pode ser surpreendido por um ataque armado.
Na missão "Anjos da Guarda" - bandidos aleatórios com armas, saúde e precisão aleatórias.
Ao iniciar a missão da polícia, as estrelas de procurado são zeradas para um progresso tranquilo (recompensa aleatória).
Corrida infinita embutida.
Perto de todos os hospitais agora pousa um helicóptero civil Maverick. Em frente ao hotel Ocean Beach também.
Agora há helicópteros da polícia e viaturas em delegacias.
Hunter no telhado da loja de munições da primeira ilha embaixo e Hunter na mansão de Diaz à beira-mar.
Em todas as três lojas de munições, todas as armas foram adicionadas com pickups.
Imediatamente 9999 balas para Uzi e pistola podem ser compradas na loja de munições da primeira ilha embaixo do mapa. Atrás da loja, é possível comprar armas pesadas e explosivos.
Na base militar, foram adicionados dois Hunters (no hangar) e um tanque.
Todos os pickups gratuitos de armas e armaduras foram removidos (já que as armas agora são compradas nas lojas, e a armadura pode ser encontrada na viatura).
Adicionado pickup de revólver e colete à prova de balas na delegacia no segundo andar (que pode ser acessado).
Todos os flashes de fúria e saltos únicos foram mantidos.
Todos os pacotes foram removidos (agora as armas são compradas apenas na loja).
Alguns carros estacionados foram removidos - caso contrário, novos não apareciam (limite do jogo).
Para reverter, foi adicionado o main.scm original.
Erros, conflitos: ao receber a recompensa pela missão, às vezes o texto da mensagem não corresponde à realidade (o dinheiro dado é maior do que o valor indicado).
Instalação: arraste o arquivo main.scm para C:\\Games\\GTA Vice City\\data substituindo.
Autor Alex_Simonoff, distribuição livre. Divirta-se jogando!
Майн со вшитым рэндомом ($RANDOM) (VC) 5.0
Важно! Нужно начинать новую игру (иначе работать не будет). Сохраняться можно. Из-за добавленного оружия бандитам, прохождение миссий значительно усложняется!
Много изменений в файле main.scm, таких как случайное количество денег (от 1000 до 50000) с ограблений магазинов и правки некоторых миссий в сторону полного рандома (погода, деньги, бандиты, оружие, здоровье и меткость).
За все миссии даётся случайная награда от 1000 до 50000 (кроме пожарных). Пока изменены только пять миссий (\"Сэр, есть сэр\", \"Доброе утро, Вьетнам\", \"Ангелы-хранители\", \"Убийство Диаза\" и финальная). Сложность значительно увеличилась, но пройти можно.
Вертолёт в миссии \"Доброе утро, Вьетнам\" - неуязвим с миниганом (в оригинале М-60). Бандиты стреляют из случайного оружия (от пистолета COLT45 до автомата RUGER). На хвосте сразу вся армия (6 звёзд розыска). Прежде, чем заходить в особняк, рекомендую бросить туда пару гранат, иначе можно нарваться на ружейную атаку.
В миссии \"Ангелы-хранители\" - случайные бандиты со случайным оружием, здоровьем и меткостью.
При начале миссии полиции, звёзды розыска сбрасываются для спокойного прохождения (награда случайная).
Вшитый бесконечный бег.
Около всех больниц теперь гнездится гражданский вертолёт Маверик. Напротив отеля Оушен бич тоже.
У полицейских участков теперь стоят полицейские вертолёты и ментовозы.
Хантер на крыше магазина Аммуниции первого острова внизу и Хантер у особняка Диаза на берегу.
Во все три магазина Аммуниции добавлено пикапами всё оружие.
Сразу 9999 патронов для Узи и пистолета можно купить в магазине амуниции первого острова внизу карты. За магазином можно купить тяжёлое оружие и взрывчатку.
На военную базу добавлены два Хантера (в ангар) и один танк.
Убраны все бесплатные пикапы с оружием и бронёй (так, как оружие теперь покупается в магазинах, а броню можно взять в ментовозе).
Добавлен пикап револьвера и бронежилета в полицейский участок на второй этаж (в который можно входить).
Сохранены все вспышки ярости и уникальные прыжки.
Убраны все пакеты (теперь оружие покупается только в магазине).
Убраны некоторые припаркованные машины - иначе не появлялись новые (лимит игры).
Для отката назад добавлен ванильный main.scm.
Баги, конфликты: при получении награды за миссию, иногда текст сообщения не всегда соответствует действительности (денег дают больше указанной суммы).
Установка: файл main.scm перетащить по адресу C:\\Games\\GTA Vice City\\data с заменой.
Автор Alex_Simonoff, распространение свободное. Всем приятной игры!