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Novos OpCodes Épicos beta2

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GTA Vice City / Vários arquivos / Vários
Autor:
Shagg_E
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  • 1 agosto 2023
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Uma das minhas obras anteriormente não publicadas (ou publicadas em círculos restritos), muitas das quais você pode ver no vídeo apresentado abaixo (o vídeo tem legendas em russo, a pequena demonstração do NEO beta2 ocorre em 3:47):

Para programadores experientes.

O plugin adiciona novos opcodes. Apesar do nome, neste momento eles não são tão épicos, mas serão!

Lista atual de opcodes:

texto oculto0E10: rotate_actor $PLAYER_ACTOR type 0 boneindex 5 angles 0.0 0.0 0.0 blending_time 500 freeze_time 2000 release_time 1000

- definir a rotação do osso do ator

0E11: store_actor $PLAYER_ACTOR type 0 boneindex 5 world_coords 1 rotation_to 1@ 2@ 3@

0E12: store_actor $PLAYER_ACTOR type 0 boneindex 5 world_coords 1 position_to 4@ 5@ 6@ offset 0.0 0.0 0.0

- obter a rotação e posição do osso do ator

type:

0 — Ator InGame

1 — Ator de Cena

world_coords:

0 — coordenadas locais

1 — coordenadas mundiais

0E20: enable_vehicle 0@ flying_control_type 3

0E21: disable_vehicle 0@ flying_control

- ativar/desativar controle aéreo do veículo, como:

0 — dodo (de gta3, não utilizado em VC)

1 — rcbaron

2 — rcraider, rcgoblin

3 — skimmer

4 — ??? (como 5, mas com pequenas alterações, não utilizado em VC)

5 — cheats airship & comeflywithme

6 — Heli

Os opcodes 0E22-0E31 fazem exatamente o que está indicado:

0E22: store_object 0@ rotation_to 1@ 2@ 3@

0E23: set_object 0@ rotation 0.0 0.0 0.0

0E24: store_vehicle 0@ rotation_to 1@ 2@ 3@

0E25: set_vehicle 0@ rotation 0.0 0.0 0.0

0E26: store_actor 0@ rotation_to 1@ 2@ 3@

0E27: set_actor 0@ rotation 0.0 0.0 0.0

0E30: camera_on_object $666 mode 15 switchstyle 2

0E31: draw_hud 0

Alguns opcodes planejados:

texto ocultoopcodes CarRec, ObjRec, ActRec

is_vehicle car

is_vehicle bike

is_vehicle heli

is_vehicle boat

is_vehicle plane

alternativa z_ground(processlineofsight)

captura de screenshots sem hud e outras legendas

detach de componentes de carro (ainda não tenho certeza, mas pode ser possível fazer não apenas para rodas)

rotação de componentes de carro (não 100%)

quebra de objetos quebráveis (como vidro)

attach/detach de várias entidades a outras, incluindo — a ossos

reparar carro completamente

remover parte do corpo do ator? (não tenho certeza)

tocar vídeo mpg

enable_blur/trails

obter vetor de direção da câmera

ped_say

Play_1d_Sound

Obter posição da câmera

Obter direção da câmera

obter ângulo do vetor XYZ armazenar em XaYaZa

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
New Epic Opcodes beta2

Одна из ранее не опубликованных(или опубликованных в узких кругах) мной работ, многие из которых вы можете увидеть в представленном ниже видео(в видео добавлены русские субтитры, небольшая демонстрация NEO beta2 происходит на 3:47):

Для опытных скриптеров.

Плагин добавляет новые опкоды. Несмотря на название, прямо сейчас они не настолько эпичные, но они будут таковыми!

Текущий список опкодов:

cкрытый текст0E10: rotate_actor $PLAYER_ACTOR type 0 boneindex 5 angles 0.0 0.0 0.0 blending_time 500 freeze_time 2000 release_time 1000

- задать поворот кости актера

0E11: store_actor $PLAYER_ACTOR type 0 boneindex 5 world_coords 1 rotation_to 1@ 2@ 3@

0E12: store_actor $PLAYER_ACTOR type 0 boneindex 5 world_coords 1 position_to 4@ 5@ 6@ offset 0.0 0.0 0.0

- получить поворот и позицию кости актера

type:

0 — InGame Actor

1 — Cutscene Actor

world_coords:

0 — локальные координаты

1 — мировые координаты

0E20: enable_vehicle 0@ flying_control_type 3

0E21: disable_vehicle 0@ flying_control

- включение/выключение воздушного управления транспортом, как:

0 — dodo(из gta3, неиспользовано в VC)

1 — rcbaron

2 — rcraider, rcgoblin

3 — skimmer

4 — ???(как 5, но с небольшими изменениями, не использовано в VC)

5 — читы airship & comeflywithme

6 — Heli

Опкоды 0E22-0E31 делают ровно то, что в них указано:

0E22: store_object 0@ rotation_to 1@ 2@ 3@

0E23: set_object 0@ rotation 0.0 0.0 0.0

0E24: store_vehicle 0@ rotation_to 1@ 2@ 3@

0E25: set_vehicle 0@ rotation 0.0 0.0 0.0

0E26: store_actor 0@ rotation_to 1@ 2@ 3@

0E27: set_actor 0@ rotation 0.0 0.0 0.0

0E30: camera_on_object $666 mode 15 switchstyle 2

0E31: draw_hud 0

Некоторые планируемые опкоды:

cкрытый текстопкоды CarRec, ObjRec, ActRec

is_vehicle car

is_vehicle bike

is_vehicle heli

is_vehicle boat

is_vehicle plane

альтернатива z_ground(processlineofsight)

съемка скриншотов без hud и прочих надписей

детач компонентов авто(пока не уверен, но возможно выйдет сделать не только для колес)

поворот компонентов авто(не 100%)

разбивание разбиваемых объектов(типа стекла)

атач/детач различных entity к другим, в т.ч. — к костям

repair car completely

remove actor bodypart?(не уверен)

play mpg video

enable_blur/trails

get camera direction vector

ped_say

Play_1d_Sound

Get Camera position

Get Camera direction

get angle from vector XYZ store to XaYaZa

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