Para cima
  • Mods e arquivos
    • Todos os arquivos
    • Exclusivos
    • Arquivos de autores
    • Melhores arquivos da semana
    • Carregar arquivo
  • Notícias
  • Trapaças
  • Artigos
  • Guias
  • PT
Novos comentários
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Outros jogos Desenvolvimento de mods Diversos
  • Modos e arquivos
  • GTA Vice City
  • Mods
  • Scripts
  • DirectLight - Динамическое освещение объектов

DirectLight - Динамическое освещение объектов

  • DirectLight - Динамическое освещение объектов / GTA Vice City
  • DirectLight - Динамическое освещение объектов / GTA Vice City
GTA Vice City / Mods / Scripts
Autor:
xanser, DK22Pac
Saiba mais
Carregado:
SaleviyM Assinar Você está inscrito
Tamanho:
935.93 Kb
Arquivos no arquivo:
Arquivos de extensões conhecidas que foram encontrados no arquivo.
wshbuildws14.dff
Saiba mais
Carregado:
16 outubro 2019
Downloads:
484
Total de downloads: 484
Downloads únicos: 215
9.4 / 10
18 pessoas avaliaram o arquivo
Alzare
MIXAIL_K
Convidado
DeathCold
Convidado
Convidado
ruviktormail
=SpitFire=
TheBadZero
Василий Залепин
SergeDV
yhwhyhwh
Bryxanov1337
Shagg_E
SDRBB
sanek-bas
Torgett
DtCreater
Ainda ninguém avaliou o arquivo.
Baixar Baixar no Telegram Baixar no Discord
Adicionar aos favoritos Nos favoritos
  • 1571239516_directlight.zip
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo está seguro (ver relatório)
    Baixar (0.91 MB)

Мод добавляет динамически меняющееся освещение для объектов.

Внимание!

Для того, чтобы новое освещение работало, нужно подготовить 3d-модель (.dff-файл). Стандартные модели игры освещаться не будут!.

Подготовка модели

В модели нужно отключить прелайт, он же vertex color (в ZModeler достаточно пересохранить dff, чтобы он потерялся). Также нужно задать направление нормалей перпендикулярно сторонам объекта для лучшего освещения (в ZModeler разделить здание на параллельные плоскости, затем Surface/Normals/Calculate, и объединить обратно).

Установка

1. Скопировать DirectLight.asi в папку с игрой.

2. Для примера работы заменить wshbuildws14.dff в gta3.img, (см. скриншот) - зеленое здание в порту первого острова, LOD здания остался стандартный без освещения, можно как раз и сравнить.

Comentários 11
© 2008- LibertyCity
Criador e desenvolvedor: Evgenii Sokolov
A cópia de materiais sem a autorização da administração ou dos respectivos proprietários é estritamente proibida.
Escreva-nos
Versão móvel Versão para computadores
Modos e arquivos Notícias e artigos Truques e guias Usuários
Clique aqui para pesquisa avançada de arquivos