Correção EAX Alchemy












Correção EAX Alchemy
Vários jogadores com placas Creative SoundBlaster não conseguem selecionar os modos EAX, EAX 3.0, A3D e DirectSoundHW usando o Creative ALchemy no Windows Vista + (Vista / 7/8 / 8.1 / 10). O problema está no redirecionamento da DLL. O jogo se conecta ao DirectSound através do mss32.dll (biblioteca Miles Sound System), que não reconhece o dsound.dll do ALchemy na raiz do jogo.
Este patch corrige esse problema em GTA Vice City, permitindo a seleção do EAX e outros modos de som.
- Se você estiver usando placas Creative Live, Audigy ou X-Fi (Auzen, Onkyo, Gigabyte, etc. em um chip X-Fi), certifique-se de que o OpenAL 1.1 esteja instalado em seu computador. (veja https://openal.org/)
- Se você estiver usando uma placa de som com chip X-Fi (Creative, X-Fi, Auzen, Onkyo, Gigabyte, etc.), certifique-se de selecionar o "Modo de Jogo" no "Painel de Controle"
- Se você quiser usar EAX, A3D com seu próprio dsound.dll, como IndirectSound ou Realtek 3D Sound Back - use a v1.0.
- Se você tiver algum problema com a v2.0, use a v1.0 em vez disso e tente reiniciar o computador antes.
HISTÓRICO DE VERSÕES
v2.0 (28 de abril de 2017)
- Script ASI que contém o Creative ALchemy Universal (v1.45.1) e não requer a modificação do mss32.dll da v1.0.
- Agora você pode ativar EAX, A3D na placa Creative SoundBlaster no modo padrão e em outras placas de som no modo de software.
- Por favor, verifique o msseax.ini, que tem a mesma configuração que o Creative Alchemy.
v1.0 (15 de abril de 2017)
- mss32.dll modificado, que primeiro tenta capturar o dsound.dll da raiz do jogo.
Instalação:
- Copie para a raiz do jogo ou para a pasta scripts.
P.S. Necessário Ultimate ASI Loader.
EAX Alchemy Fix
Многие проигрыватели с картами Creative SoundBlaster не могут выбирать режимы EAX, EAX 3.0, A3D и DirectSoundHW, используя Creative ALchemy в Windows Vista + (Vista / 7/8 / 8.1 / 10). Проблема в перенаправлении DLL. Игра связывается с DirectSound через mss32.dll (библиотека Miles Sound System), которая не видит ALchemy dsound.dll в корне игры.
Этот патч исправляет эту проблему в GTA Vice City, и делает доступным выбор EAX и других режимов звука.
- Если вы используете карты Creative Live, Audigy или X-Fi (Auzen, Onkyo, Gigabyte и т. Д. На одном чипе X-Fi), убедитесь, что на вашем компьютере установлен OpenAL 1.1. (см. https://openal.org/)
- Если вы используете звуковую карту на чипе X-Fi (Creative, X-Fi, Auzen, Onkyo, Gigabyte и т. Д.), Убедитесь, что вы выбрали «Режим игры» в «Панели управления»
- Если вы хотите использовать EAX, A3D с вашей собственной оболочкой dsound.dll, такой как IndirectSound или Realtek 3D Sound Back - используйте v1.0.
- Если у вас есть какие-либо проблемы с v2.0, используйте вместо этого v1.0 и попробуйте перезагрузить компьютер перед этим.
ИСТОРИЯ ВЕРСИЙ
v2.0 (28 апреля 2017 г.)
- Скрипт ASI, который имеет внутри себя Creative ALchemy Universal (v1.45.1) и не требует изменения mss32.dll с v1.0.
- Теперь вы можете включить EAX, A3D на карте Creative SoundBlaster в основном режиме и на других звуковых картах в режиме программного обеспечения.
- Пожалуйста, проверьте msseax.ini, который имеет ту же конфигурацию, что и Creative Alchemy.
v1.0 (15 апреля 2017 г.)
- Модифицированный mss32.dll, который сначала пытается подхватить dsound.dll из корня игры.
Установка:
- Скопировать в корень игры или в папку scripts.
P.S. Нужен Ultimate ASI Loader.