[CLEO]CarRec(plus ObjRec)
































-
-
yadi.skBaixar
Você já percebeu a "aleatoriedade" da física em GTA? Você pode usar um script para fazer um carro pular em uma rampa específica em coordenadas determinadas, mas ele vai voar de forma um pouco "aleatória" a cada vez.
Para evitar esse problema em SA, os Rockstars* criaram arquivos ".rrr"(em carrec.img), que contêm "caminhos" gravados de movimento dos carros. Isso permitiu criar cenas como esta.
Agora isso é possível também em Vice City, mas não apenas com carros...
Então,
Você pode usar, distribuir e modificar livremente os arquivos incluídos no arquivo.
Autor: Shagg_E
Agradecimentos especiais:
DK - "Núcleo" do script (operações com arquivos binários), suporte
xanser - Solução para o problema de lag ao se mover
spaceeinstein - Solução para o problema da buzina do carro
kenking - Solução para o problema da roda solta
=SpitFire= - Ajuda e suporte
mfisto - Ajuda
Вы когда-нибудь замечали "рандомность" физики в GTA? Вы можете скриптом заставить машину прыгнуть на определенной рампе в определенных координатах, но лететь она будет каждый раз немного "рандомно".
Чтобы предотвратить эту проблему в SA, Рокстары* создали ".rrr" файлы(в carrec.img), содержащие записанные "пути" движения автомобилей. Это позволило создать сцены вроде этой.
Теперь это возможно сделать и в Vice City, но не только с автомобилями...
Требуется последняя версия библиотеки CLEO!
Итак,
Вы можете свободно использовать, распространять и модифицировать файлы, включенные в архив.
Автор: Shagg_E
Отдельная благодарность:
DK - "Ядро" скрипта (операции с бинарными файлами), поддержка
xanser - Решение проблемы лагов при движении
spaceeinstein - Решение проблемы гудка автомобиля
kenking - Решение проблемы оторванного колеса
=SpitFire= - Помощь и поддержка
mfisto - Помощь