Para cima
  • Mods e arquivos
    • Todos os arquivos
    • Exclusivos
    • Arquivos de autores
    • Melhores arquivos da semana
    • Carregar arquivo
  • Notícias
  • Trapaças
  • Artigos
  • Guias
  • PT
Novos comentários
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Outros jogos Desenvolvimento de mods Diversos
  • Modos e arquivos
  • GTA San Andreas
  • Novos mapas
  • Ilhas e localidades
  • Rockport City build 0.004

Rockport City build 0.004

  • Rockport City build 0.004 / GTA San Andreas
  • Rockport City build 0.004 / GTA San Andreas
  • Rockport City build 0.004 / GTA San Andreas
  • Rockport City build 0.004 / GTA San Andreas
  • Rockport City build 0.004 / GTA San Andreas
  • Rockport City build 0.004 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Novos mapas / Ilhas e localidades
Autor:
YourCreatedHell
Saiba mais
Contatos do autor:
Abrir site
Carregado:
YourCreatedHell Assinar Você está inscrito
Tamanho:
11.70 Mb
Arquivos no arquivo:
Arquivos de extensões conhecidas que foram encontrados no arquivo.
basicmap.ide, basicmap.img, basicmap.ipl, common_builds1.ide, common_builds1.ipl, common_props1.ide, gta.dat, loadscs.txd, main.scm, nodes0.dat, nodes1.dat, nodes10.dat, nodes11.dat, nodes12.dat, nodes13.dat, nodes14.dat, nodes15.dat, nodes16.dat, nodes17.dat, nodes18.dat, nodes19.dat, nodes2.dat, nodes20.dat, nodes21.dat, nodes22.dat, nodes23.dat, nodes24.dat, nodes25.dat, nodes26.dat, nodes27.dat, nodes28.dat, nodes29.dat, nodes3.dat, nodes30.dat, nodes31.dat, nodes32.dat, nodes33.dat, nodes34.dat, nodes35.dat, nodes36.dat, nodes37.dat, nodes38.dat, nodes39.dat, nodes4.dat, nodes40.dat, nodes41.dat, nodes42.dat, nodes43.dat, nodes44.dat, nodes45.dat, nodes46.dat, nodes47.dat, nodes48.dat, nodes49.dat, nodes5.dat, nodes50.dat, nodes51.dat, nodes52.dat, nodes53.dat, nodes54.dat, nodes55.dat, nodes56.dat, nodes57.dat, nodes58.dat, nodes59.dat, nodes6.dat, nodes60.dat, nodes61.dat, nodes62.dat, nodes63.dat, nodes7.dat, nodes8.dat, nodes9.dat, ocean_hills1.ide, ocean_hills1.ipl, point_camden1.ide, point_camden1.ipl, popcycle.dat, rockport.img, test_ocean_hills_props_placement1.ipl, test_ocean_hills_veg_placement1.ipl, test_point_camden_props_placement1.ipl, test_point_camden_veg_placement1.ipl, water.dat
Saiba mais
Carregado:
29 março 2016
Downloads:
4.7K
Total de downloads: 4780
Downloads únicos: 541
10 / 10
60 pessoas avaliaram o arquivo
Furkan Ulas
Convidado
ПавелЧерненко
Павел Черненко
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado
Bryxanov1337
pisatelkhalikov
Poya
lmfar
ShEbUREK
Viajero
Matsik77
GhostX.V.I
super3758
Konstantinovich †
Chel9
twe777
DeKott
The Suspect
TheBlade
Максим Юркеевич
Sanya2857
DjKerbi
DaN163RuS
SKL mods
kacta10
xYaroslavGTx
AlexRazor
MR. P O Z I T I V E
Ainda ninguém avaliou o arquivo.
Baixar Baixar no Telegram
Adicionar aos favoritos Nos favoritos
  • 1470774819_93989.zip
    Senha do arquivo: libertycity
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo está seguro (ver relatório)
    Baixar (15.76 MB)
  • dfiles.eu
    Baixar

Попытка сделать карту NFS Most Wanted открытой на движке GTA San Andreas.

Обновление проекта планировалось сделать больше, но как есть выкладываю для тех, кто следит за проектом. Логично делать помесячные обновления, чтобы вы не думали, что проект кони двинул. В планах было сделать 3 новых квартала, расставить кучу объектов на имеющийся рельеф, а смог за месяц осилить только 1 и расставил объектов не так много. Расставил объекты, только, которые прилегают к новому району и к маяку Поинт Камдема. Технически сложно расставлять стандартные объекты в соответствии оригинальной игрой. Координаты вращения сбиваются в 0 при минимальном вращении X и Y, благодаря чему не поставил отбойники на мосту. Судя по оригинальной игре, в игре изобилие растительности, которую я расставил добросовестно, ни как сделали разработчики EA, где растительность фоном муляж.

Сделал цветовую коррекцию, теперь объекты не являются темными, что отняло достаточно времени. Обновил текстуры, которые взял из NFS Carbon. Сделал сам новые промежуточные текстуры между дорогой и травой, из имеющихся Carbon-а и Most Wanted-а.

Предпринимал попытки сделать новую основную версию Behind Space of Realities для проекта, но ничего не получилось из-за отсутствия текстур веток. При использовании базовых текстур из серии NFS MW - NFS Undercover, растительность смотрелась убого с мипмаппингом. Плюнул на это дело. Нашел, однако, в NFS Rivals текстуры веток и на базе моделей BSOR версии C-AD-5 сделал DLC: NFS Rivals Greenery 1. На скриншотах видно, что используется Behind Space Of Realities: American Dream (C-AD-5) с установленным DLC: NFS Rivals Greenery 1.

Build 0.004

- Выравнивание цветовой гаммы, теперь текстуры ярче.

- Добавлена малая часть побережья и новый квартал.

- Изменены некоторые модели рельефа.

- Изменены ID используемой растительности в IPL, теперь насаждения леса выглядит лучше.

- Использованы текстуры из NFS Carbon для асфальтных покрытый. Не удалось использовать из NFS World, потому что их нет у меня.

- Оптимизирована геометрия коллизии дорог, благодаря чему меньше используется полигонов

- Расставлены частично на карте стандартные пропс объекты.

- Для проекта был сделан специальный DLC серии модификаций растительности Behind Space of Realities, который называется NFS Rivals Greenery 1. Находится он BSOR DLC Packages vol. #1 (обновление от 29.03.2016), устанавливается поверх основных версий Behind Space of Realities.

Ответы на вопросы:

- Не имеет смысла делать объемный прелайт Radio city (метод создания прелайта в 3ds max ), потому что сделано мало локации.

- По выше перечисленной причине, нет смыла сейчас делать пути пешеходов и транспорта, и настраивать яркость коллизии.

- Медленный процесс реализации проекта из-за его сложности.

- Своя мини-карта появится когда-нибудь.

- Из-за использования мипмаппинга текстур, карашит Мап Эдитор.

Устанавливается мод на очищенную игру от карты. Используется стандартная растительность из San Andreas и поддерживается установка модов растительности.

Comentários 11
© 2008- LibertyCity
Criador e desenvolvedor: Evgenii Sokolov
A cópia de materiais sem a autorização da administração ou dos respectivos proprietários é estritamente proibida.
Escreva-nos
Versão móvel Versão para computadores
Modos e arquivos Notícias e artigos Truques e guias Usuários
Clique aqui para pesquisa avançada de arquivos