Para cima
  • Mods e arquivos
    • Todos os arquivos
    • Exclusivos
    • Arquivos de autores
    • Melhores arquivos da semana
    • Carregar arquivo
  • Notícias
  • Trapaças
  • Artigos
  • Guias
  • PT
Novos comentários
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Outros jogos Desenvolvimento de mods Diversos
  • Modos e arquivos
  • GTA San Andreas
  • Mods
  • Novos texturas
  • SA Fixed Textures

SA Fixed Textures

  • SA Fixed Textures / GTA San Andreas
  • SA Fixed Textures / GTA San Andreas
  • SA Fixed Textures / GTA San Andreas
  • SA Fixed Textures / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mods / Novos texturas
Autor:
R*, kurdt_62, riquenunes, DK22Pac
Saiba mais
Carregado:
Dr_Ziegler62 Assinar Você está inscrito
Tamanho:
433.94 Mb
Carregado:
2 fevereiro 2016
Downloads:
16.8K
Total de downloads: 16878
Downloads únicos: 3586
9.7 / 10
135 pessoas avaliaram o arquivo
Muhamad Adenan
Convidado
QWErty7312
mohamed97
Convidado
Convidado
Gogo George
Psychopower
Black Eagle
Егор Стрижов
Convidado
_G_A_R_I_C_K_
Convidado
Convidado
Николай Милютин
Convidado
jordan21
Convidado
Convidado
Convidado
l1_9ir
timdeygun
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado
S e X B o G
marsula
Sharqi
Convidado
rastatosha
yurchick_mingalev
Destor
Roflexandr
DarkScorp
Alexander PolyAK
Ваня Захарченко
Patrick_Jemes
Виталя Токарев_2
Алекс Мерсер
Lanard
Dimasik_LOL
GTAmer
Surmay2002Nazar
BUXI
stalsharik
daniel 360
bugai
lixilita
emexD
Ainda ninguém avaliou o arquivo.
Baixar Baixar no Telegram
Adicionar aos favoritos Nos favoritos
  • 11 fevereiro 2024
    sa-fixed-textures_1707651639_957917.rar
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo está seguro (ver relatório)
    Baixar (433.94 MB)
  • yadi.sk
    Baixar

Вы никогда не задумывались, что в настройках делает опция "Мипмаппинг"? Что ж, данная функция активирует для некоторых текстур в игре мип-мапы, т.е. при отдалении эти текстуры будут заменяться на их аналоги в более низком качестве, благодаря чему текстуры не будут "рябить". Однако такими текстурами в игре являются только дороги, и мип-мапы работают на них весьма криво — при низких настройках графики текстуры дороги в отдалении становятся чёрными. С помощью программ TXD2DDS и Magic TXD Builder за авторством riquenunes и DK22Pac соответственно, я преобразовал все текстуры из архива gta3.img (т.е. все текстуры игры, кроме текстур интерьеров, игрока и интерфейса) таким образом, что они тоже стали поддерживать мип-мапы. Разницу между стандартными и "мипмапнутыми" текстурами вы можете увидеть на скриншотах. Также этот мод исправляет вышеупомянутый баг с "чёрными дорогами".

P.S. Советую также применить к игре анизотропную фильтрацию через Панель управления NVIDIA. Это устранит "смазывание" текстур дороги под определенным углом камеры.

Comentários 30
© 2008- LibertyCity
Criador e desenvolvedor: Evgenii Sokolov
A cópia de materiais sem a autorização da administração ou dos respectivos proprietários é estritamente proibida.
Escreva-nos
Versão móvel Versão para computadores
Modos e arquivos Notícias e artigos Truques e guias Usuários
Clique aqui para pesquisa avançada de arquivos