Armas de F.E.A.R e F.E.A.R - Extraction Point




























-
29 janeiro 20221470830708_58198.7z
Atendendo a pedidos ou como preferir: encomenda, desta vez de um único usuário do site: libertycity.ru e também do meu próprio desejo.
As tão esperadas armas do jogo F.E.A.R, assim como de sua expansão F.E.A.R — Extraction Point.
Depois que publiquei minha conversão da arma do jogo F.E.A.R "Submetralhadora RPL de F.E.A.R", ela, ou seja, essa arma, não agradou a muitos.
Mas a um usuário em particular, ela agradou bastante.
O usuário que comentou que tipo: "não escute ninguém e continue fazendo essa conversão da arma de F.E.A.R".
Ele me enviou uma mensagem pedindo algo como: continue fazendo esse pacote de armas de F.E.A.R.
Eu respondi que não prometia nada e que adicionaria essa sugestão à minha lista de tarefas.
E após liberar meu tempo, e depois de uma breve reflexão, decidi terminar completamente este pacote de armas do jogo F.E.A.R.
Decidi converter não apenas todas as armas deste jogo, mas também pegar um pouco das armas de sua expansão F.E.A.R — Extraction Point e mais.
O que consegui, embora com bastante esforço.
Além disso, ao finalizar este pacote de armas de F.E.A.R, não me esqueci de prestar atenção aos chamados comentários "negativos".
Aqui estão alguns deles: "sem ícone próprio", "texturas de baixa qualidade".
Agora, sobre tudo isso e mais, finalmente vamos falar sobre as armas do jogo F.E.A.R e de sua expansão F.E.A.R — Extraction Point.
Ao todo, são 15 armas, das quais duas são armas bônus, e uma é da expansão F.E.A.R: F.E.A.R — Extraction Point.
Aqui está a lista:
Pistola AT-14
Submetralhadora RPL com mira vermelha
Perfurador
Rifle ASP com mira óptica
Espingarda VK-12
Fuzil de assalto G2A2
Plasma: Protótipo-7
Arma MP-50
Carabina a laser — Arma da expansão F.E.A.R: F.E.A.R — Extraction Point
Granada
Minas controladas por rádio
Detonador
Lançador de foguetes MOD-3
Foguete para o Lançador de foguetes MOD-3 — Arma bônus
Martelo preto e azul — Arma bônus, que é um objeto dinâmico em F.E.A.R e foi convertido em GTA SA como arma
E talvez o mais importante.
Desta vez, praticamente todas as texturas das armas, exceto uma, foram extraídas diretamente de um dos arquivos do jogo F.E.A.R.
Portanto, a qualidade das texturas de todas as armas desta vez é alta: 512x512, exceto o foguete, que tem qualidade média: 256x256, não consegui encontrar melhor.
Claro, a qualidade das texturas da arma: Submetralhadora RPL também foi atualizada, agora ela também tem alta qualidade de texturas como as demais armas: 512x512.
Além disso, a posição da Submetralhadora RPL nas mãos do jogador foi ajustada, agora o dedo se posiciona de forma ainda mais precisa e correta no gatilho.
Todas as armas se encaixam bem e com qualidade nas mãos, ao contrário das armas padrão do GTA SA, onde a maioria se encaixa nos dedos e etc.
E todos os flashes das armas de fogo estão alinhados o mais próximo possível do cano da arma.
Além disso, para algumas armas de fogo, há três opções de substituição, por exemplo: mp5lng, micro_uzi ou tec9.
Isso permitirá substituir a maior parte das armas no GTA SA por armas de F.E.A.R e F.E.A.R — Extraction Point.
Para facilitar, para que você saiba exatamente quais armas podem ser substituídas, adicionei às pastas das armas o seguinte: "(mp5lng, micro_uzi ou tec9)".
E além disso, todas as outras pastas que contêm armas com uma única opção de substituição também foram atualizadas, mas já assim: (colt45).
Ainda não tenho ícones próprios, pois não aprendi a fazê-los, e aqueles que conseguem fazer no estilo SA se recusam a me ajudar.
Embora eu tenha extraído ícones do próprio F.E.A.R, enfrentei um novo problema, o tamanho deles não se ajusta ao tamanho padrão dos ícones: 64x64.
A única arma que tive que deixar de fora foi a Minigun: TG-2A da expansão F.E.A.R: F.E.A.R — Extraction Point.
Ela foi capturada de forma muito ruim e torta e praticamente não pode ser corrigida.
Como mencionei antes, este pacote de armas me deu muito trabalho, pois a conversão envolveu, para dizer o mínimo, "armas não padrão".
E durante sua finalização e ajustes, o 3ds Max, o driver de vídeo e o próprio GTA SA frequentemente travavam.
Ele deveria ter sido concluído e lançado em março, mas por razões mencionadas acima, foi finalizado e lançado apenas agora em maio.
По просьбе или как угодно: заказу, на этот раз только одного пользователя сайта: libertycity.ru и опять таки же моему собственному желанию.
Долгожданное оружие из игры F.E.A.R, а также и из её дополнения F.E.A.R — Extraction Point.
После того, как я выложил свой конверт оружия из игры F.E.A.R "Пистолет-пулемёт RPL из F.E.A.R", оно, то есть это оружие понравилось немногим.
Но больше всего оно понравилось только одному пользователю.
Пользователю, который в комментариях к нему, оружию, написал что типа: "не слушай никого и продолжай делать этот конверт оружия из F.E.A.R дальше".
Он то и прислал мне сообщение в ПС с просьбой что то типа: продолжать делать этот пак оружия из F.E.A.R.
На что я ответил: что обещать ничего не буду и то что добавлю это предложение в свой список дел.
И после высвобождения моего времени, и после моего не долгого раздумывания, я всё таки решил закончить этот пак оружия из игры F.E.A.R полностью.
Я решил сконвертировать не только всё оружие из этой игры, но и ещё зачерпнуть немного оружия из её дополнения F.E.A.R — Extraction Point и не только.
Что мне, хоть и с большим трудом, но удалось.
А также при доведении этого пака оружия из F.E.A.R до конца, я не забыл уделить внимание и таким так называемым "отрицательным" комментариям.
Вот одни из немногих: "нет собственной иконки", "текстуры плохого качества".
Ну а теперь обо всем этом и не только, наконец то переходим к рассказу о самом оружии из игры F.E.A.R и из её дополнения F.E.A.R — Extraction Point.
Да к вот, всего оружия 15 штук, два из которых являются бонусными оружиями, а одно является оружием из дополнения к F.E.A.R: F.E.A.R — Extraction Point.
Вот список:
Пистолет AT-14
Пистолет-пулемёт RPL с красным прицелом
Перфоратор
Винтовка ASP с оптическим прицелом
Боевой дробовик VK-12
Штурмовая винтовка G2A2
Плазма: Прототип-7
Пушка MP-50
Лазерный Карабин — Оружие из дополнения к F.E.A.R: F.E.A.R — Extraction Point
Граната
Радиоуправляемая мина
Детонатор
Ракетная установка MOD-3
Ракета для Ракетной установки MOD-3 — Бонусное оружие
Чёрно-голубой молоток — Бонусное оружие, являющеяся динамическим объектом в F.E.A.R и сковертированное в GTA SA как оружие
Ну и наверное самое главное.
На этот раз практически все текстуры оружия кроме одного были извлечены напрямую из самого одного из архивов архива игры F.E.A.R.
Поэтому качество текстур всего оружия на этот раз, высокое: 512x512, кроме ракеты, у неё среднее качество текстур: 256x256, выше найти не удалось.
Разумеется обновилось и качество текстур у оружия: Пистолет-пулемёт RPL, теперь у него тоже высокое качество текстур как и у остального оружия: 512x512.
А также у Пистолета-пулемёта RPL выравнялось и положение в руках игрока, теперь палец ещё более точно и правильно лежит на курке.
Всё оружие, в руках сидит плотно и качественно, в отличие от самого стандартного оружия GTA SA, где большинство оружия впиявливается в пальцы и.т.д.
А все вспышки от огнестрельного оружия лежат максимально ровно к дулу оружия.
Плюс, для некоторого огнестрельного оружия, предусмотрены три варианта его замены, например на: mp5lng, micro_uzi или tec9.
Что даст возможность, заменить большую часть оружия в GTA SA на оружие из F.E.A.R и из F.E.A.R — Extraction Point.
Для удобства, чтобы вы знали какое именно оружие, так можно заменить, я дописал к папкам с оружием вот это: "(mp5lng, micro_uzi или tec9)".
И помимо этого, все остальные папки, в которых лежит уже оружие с одиночным вариантом замены, также дописаны, только уже например вот так: (colt45).
Своих иконок по прежнему нет, так как, я так и не научился их делать, а у тех у кого они больше всего получаются в стиле SA, отказываются мне помогать.
А так то иконки из самой F.E.A.R я извлёк, но столкнулся с новой проблемой, их размер по пропорциям, не подходит под стандартный размер иконок: 64x64.
Единственное оружие которое пришлось пропустить так это Миниган: TG-2A из дополнения к F.E.A.R: F.E.A.R — Extraction Point.
Он очень плохо и криво захватился и практически не подлежит выпрямлению.
Как я уже писал выше, этот пак оружия мне достался с очень большим трудом, так как конвертировать надо было мягко сказать "нестандартное оружие".
И в ходе его завершения и корректировки, у меня то и дело вылетали: 3ds Max, драйвер экрана и сама GTA SA.
Он должен был быть закончен и должен был выйти ещё в марте, но по вышеописанным причинам он был закончен и вышел только сейчас в мае.