M249 (não uma substituição, mas uma adição)






































-
30 janeiro 20221364625784_m249.rar
-
depositfiles.comBaixar
Minhas duas armas favoritas são espingardas e metralhadoras. Entre as metralhadoras, a M249 é a minha preferida. Foi essa que eu converti de TBOGT para SA. Não há muito o que dizer sobre o modelo em si – texturas de alta qualidade, a primeira em resolução 2048x2048, a segunda em 1024x1024, se encaixa bem nas mãos e corresponde às dimensões reais. O mais interessante é que provavelmente este é o PRIMEIRO mod no mundo que não substitui, mas ADICIONA novas armas. Sim, ADICIONA! Há muito tempo, o incrível scriptwriter japonês Ryosuke criou um plugin que permite adicionar novas armas. Mas quase ninguém entendeu como configurar tudo a partir do seu tutorial. Após várias horas, consegui fazer as configurações corretas.
Erros:
•Não funciona com o HUD do GTA IV. 100%
•Não há fogo saindo do cano ao disparar
•Ao correr, CJ segura a metralhadora com uma mão, como se fosse uma pistola
•Problemas com alguns scripts
A instalação não é simples, então todos leiam o ReadMe.doc no arquivo.
Se houver dúvidas, comentem para mim, e eu tentarei responder.
Два моих любимых вида оружия – это дробовики и пулеметы. Среди пулеметов М249 – мой самый любимый. Его-то я и сконвертировал из TBOGT в SA. Про саму модель говорить особо нечего – высококачественные текстуры, 1-ая в разрешении 2048х2048, 2-ая – в 1024х1024, нормально лежит в руках, соответствует реальным размерам. Гораздо интереснее другое – наверное, это ПЕРВЫЙ в мире мод, который не заменяет, а добавляем новое оружие. Да-да, ДОБАВЛЯЕТ! Когда-то давно замечательный японский скриптер Ryosuke создал плагин, который позволяет добавлять новое оружие. Но почти никто не понял по его туториалу как всё это настраивать. И после нескольких часов я все-таки сделал нормальные настройки.
Баги:
•Не работает с GTA IV Hud. 100%
•При выстреле нет огня из дула
•При беге СиДжей держит пулемет одной рукой, как пистолет
•Проблемы с некоторыми скриптами
Установка непростая, поэтому все читаем ReadMe.doc в архиве.
Если будут вопросы, то пишем из мне в комментариях, а я попробую на них ответить.