Olympic City Street








































Вместо того чтобы сразу описывать мод, я лучше немного расскажу о том, как он делался. Как это часто бывает, мод появился просто из идеи: часто, играя в различные гоночные игры я замечал, что локации в них до того хороши и живописны (например, чего стоят разные загородные пейзажи в Mercedes-Benz World Racing или Need for Speed: Hot Pursuit 2 2002 года), что хочется не мчаться вдоль всех этих красот, а рассмотреть их как следует. Но ведь в автосимуляторе некогда рассматривать местность, верно? Конечно, улицы ночного города из Need for Speed: Underground вряд ли назовешь очень живописными, но в них есть что-то. Может дело в том, что мне очень нравится эта игра. Когда я недавно поставил её чтобы освежить приятные воспоминания, мне пришла на ум идея, что было бы здорово как-то походить по этому городу, а не ехать.
Реализовать эту задумку я мог только одним способом — вытащить локацию из игры и вставить её в GTA San Andreas, для которой я делаю моды. Я воспользовался 3DRipperDX для того чтобы «захватить» одну из трасс, а потом вставить её в трехмерный редактор чтобы сконвертировать. Захват произошел не совсем идеально (город с искаженными пропорциями выглядел удручающе), и чем дольше я пытался работать с вытащенной из игры территорией (а это был мой первый подобный опыт), тем меньше становилась эта территория...
В конечном итоге от большой трассы осталась только одна уличка Олимпик-Сити (так называется город в Need for Speed: Underground). Но зато по этой улочке можно походить (далеко не зайти) — все опасные места устранены, за карту не провалиться.
К этому моду я отношусь скорее как к интересному эксперименту, который мне, кстати, многое дал — я впервые попробовал вытащить локацию из другой игры (ладно, маленький кусочек локации) и вставить её в San Andreas, впервые попробовал поработать с «чистым» файлом main.scm. Понимаю, что особенно здесь не во что играть, но все-таки решил выложить то, что у меня получилось.
Правда перед тем как выкладывать, я попытался улучшить товарный вид: текстуры стали четче, были встроены специальные настройки для графического мода ENB (и сам мод), встроены визуальные эффекты с новым небом, которое я попытался сделать похожим на темное облачное небо из Underground, изменены загрузочные экраны и еще кое-что. В архиве есть «бонусы».
Тем, что осилил много букв — честь и хвала. Внимательно читайте инструкцию перед установкой.
Текстура неба, сделанная мною (кстати, ни в каком другом моде ранее не использовалась) получилась очень даже неплохо, поэтому возможно кто-то захочет загрузить небо отдельно, не устанавливая весь мод.
Arquivos recomendados

ВАЗ 2108 Street


ВАЗ 2105 Street


ВАЗ 2115 Street


Nissan Skyline R34 GT-R Street Racing Syndicate

Mitsubishi Lancer GSR Evolution VI [CP9A] '99 (Street Racer)


Mai Shiranui Casual (Street Fighter 6)

Visualizações do departamento de polícia da cidade de Liberty City (LCPD)


Shops from Vice City


Estações de rádio de GTA Vice City para ATP


Rádios de GTA Liberty City Stories para ATP


Rádios de GTA Vice City Stories para ATP


Mazda RX-7 FD

Armas de Gangue Personalizadas

BMW E34


Striker-12
