HQLSA v1.0
Autor:
StrX
Saiba mais
Contatos do autor:
Carregado:
Tamanho:
4.78 Mb
Arquivos no arquivo:
Arquivos de extensões conhecidas que foram encontrados no arquivo.
vehicle.txd
Carregado:
Downloads:
248
Total de downloads: 248
Downloads únicos: 75

unrealMEGO
polynov

nikl1

Lester_Carroll

ILYAms47

Spherix

SaNo7777

Sanya1990

Dr_Ziegler62

BIONSIDE

Vladimir_P

Vasyamba

XRacer From UKG

BL-

[BaRoNs]maikl

OT_VINTA

Threeton
D.E.X.T.E.R.

nikitos56

Captain Price

Desiz la peste
lobkov ilya

20daint00
vlad2100

JackyJAX

TottenhamAway

vitalya_wolfenstein

Mikle Alten
Ainda ninguém avaliou o arquivo
-
depositfiles.comBaixar
HQLSA [High Quality Light San Andreas] v 1.0
Мод заменяет текстуры автомобильных фар - включенных и выключенных.
Вооружившись фотоаппаратом, я пошел фотографировать автомобильные фары... В результате наскреб кое-какие текстуры. Поколдовав над ними в ФШ, я получил результат, который вы сейчас можете наблюдать.
По-моему, вышло лучше, чем в HQLM.
В .txd файле текстуры разрешения 1024х1024. (У HQLM оригинальное разрешение 512х512)
Оригинальные текстуры я сделал 4096х4096, но игра вылетала, поэтому пришлось остановиться на 1024х1024.
Установка: файл Vehicle.txd из папки /models/generic заменить на аналогичный из архива
Публиковать на других сайтах ТОЛЬКО с разрешения автора!
Comentários 13
Entre, para deixar comentários

Лучше, чем HQLM 2.0 никогда не было, и не будет.
Модмейкеры всего мира адаптируют тачки именно под него.
Модмейкеры всего мира адаптируют тачки именно под него.

Цитата: Captain Price
Примечание автору:
Прелайт делается яркостью и контрастом а не прозрачными прямоуголниками в Paint.Net
Примечание автору:
Прелайт делается яркостью и контрастом а не прозрачными прямоуголниками в Paint.Net
Я конечно извиняюсь, но откуда ты такой умный? Я Пэинтом в принципе не пользуюсь...
А прелайт я делал именно яркостью и насыщенностью...
Цитата: alexey
Лучше, чем HQLM 2.0 никогда не было, и не будет.
Модмейкеры всего мира адаптируют тачки именно под него.
Лучше, чем HQLM 2.0 никогда не было, и не будет.
Модмейкеры всего мира адаптируют тачки именно под него.
А чем же он лучше остальных? Например, в Green Effects Mod мне текстуры фар больше нравятся, чем в HQLM
Цитата: Captain Price
как попало сделано хуже некуда.Извените но за такое толко минус
Хочеш + дороботай и сделай хорошо
как попало сделано хуже некуда.Извените но за такое толко минус
Хочеш + дороботай и сделай хорошо
Русский язык сначала выучи, а потом вопросы задавай

strx, прям раскритиковал. Кстати, соглашусь, что русский язык нужно учить , а потом уже вопросами заливать.
Модец не по вкусу. Да и работа довольно таки не качетсвенная, скорее всего сделанная на скорую руку. Если её поддаработать то получится вполне приличный заменитель фар в SA.
Сообщение отредактировал XRacer From UKG 23.10.2012 в 17:33:19
Модец не по вкусу. Да и работа довольно таки не качетсвенная, скорее всего сделанная на скорую руку. Если её поддаработать то получится вполне приличный заменитель фар в SA.
Сообщение отредактировал XRacer From UKG 23.10.2012 в 17:33:19

XRacer From UKG, почти угадал) Только работа сделана на ленивую руку... Поэтому будут следующие версии

strx, понимаешь, есть много красивых текстур фар, но весь мир адаптирует авто под HQLM 2.0, и адаптированные под него авто могут довольно криво выглядеть с другими текстурами фар... К примеру, версия фар от мэд драйвера, там местами разногласия

alexey,
Я понимаю. Но какой смысл адаптировать? Легче с нуля сделать более качественные текстуры фар, и не париться (я имею ввиду новые модели авто). А для стандартных авто моды типа HQLM - самое то)
Я понимаю. Но какой смысл адаптировать? Легче с нуля сделать более качественные текстуры фар, и не париться (я имею ввиду новые модели авто). А для стандартных авто моды типа HQLM - самое то)

Цитата: alexey
Лучше, чем HQLM 2.0 никогда не было, и не будет.
Модмейкеры всего мира адаптируют тачки именно под него.
Лучше, чем HQLM 2.0 никогда не было, и не будет.
Модмейкеры всего мира адаптируют тачки именно под него.
Согласен. И HQLM лучше выглядит, несмотря на размер текстур.

strx, сейчас уже вообще такие моды станут неактуальны: благодаря IVF (IVLM) каждая машина теперь может использовать собственную текстуру фар...

alexey,
да сейчас текстурные моды никак не актуальны... Надо учиться моделлингу или скриптингу...
да сейчас текстурные моды никак не актуальны... Надо учиться моделлингу или скриптингу...
Entre, para deixar comentários