Turbruiser TB-02
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16 outubro 2025v1turbruiser-tb-02_1760644934_313514.rar
Turbruiser TB-02 para GTA San Andreas
Após instalar alguns mods de carro, eu queria criar meu próprio carro — o Turbruiser TB-02, criado inteiramente do zero por mim. O carro se encaixa perfeitamente na atmosfera do jogo e é adequado para algumas manobras elegantes.
Recursos:
- Modelo 3D completamente original;
- Opções de cores aprimoradas com duas tonalidades;
- Modelo de motor do Lampadati LC24 (StarGTS, xam_xam);
- Modelo de roda de YOCHIThMaster333;
- Assentos removíveis, volante e velocímetro para melhor personalização via TuningMod;
Instalação
- Copie os arquivos .dff e .txd para o arquivo gta3.img usando IMG Tool ou Alci’s IMG Editor. (Apenas use o modloader em vez disso. Espero que você saiba como usar o modloader)
- Se você quiser adicionar este carro, substitua as linhas em handling.cfg, vehicles.ide e outros dados necessários fornecidos no readme. Ou se você quiser substituir, basta nomear esses arquivos como infernus ()
- Inicie o jogo e teste o carro.
Nota: Este modelo é meu primeiro trabalho, então nem todos os elementos podem ser perfeitos (especialmente o volante), mas pelo menos você pode dirigir este veículo.
Em uma atualização futura, estou pensando em mudar sua manipulação também, já que está muito quebrada.
Turbruiser TB-02 for GTA San Andreas
After installing some car mods, I wanted to make my own car — the Turbruiser TB-02, created entirely from scratch by me. The car fits perfectly into the atmosphere of the game and is suitable for some sleek stunts.
Features:
- Completely original 3D model;
- Enhanced color options with two tonne color;
- Engine model from Lampadati LC24 (StarGTS, xam_xam);
- Wheel model from YOCHIThMaster333;
- Removable seats, str wheel and speedo for better customization via TuningMod;
Installation
- Copy the .dff and .txd files to the gta3.img archive using IMG Tool or Alci’s IMG Editor. (Just use modloader instead. Hope you know how to use modloader)
- If you want to add this car, replace lines in handling.cfg, vehicles.ide, and other necessary datas given in readme. Or if you want to replace, just name those files into infernus ()
- Start the game and test the car.
Note: This model is my first work, so not all elements may be perfect (especially steering wheel), but at least you can drive this vehicle.
In further update, Im thinking of changing its handling too, since its too broken.