Cores aleatórias para carros na estrada
-
13 outubro 2025randomnye-cveta-dlja-avto_1760315105_294255.rar
Este mod torna as cores dos carros aleatórias. É possível excluir modelos específicos Excluir= no ini.
O FastmanLimitAdjuster é necessário para o funcionamento deste mod. Testado na versão 6.5. Em teoria, deve funcionar em outras versões também. Também é necessário configurar VehicleStructs= . Deve ter o mesmo valor que o campo VehicleStructs no fastman92limitAdjuster_GTASA.ini
Se esta opção estiver desativada no FLA (ícone #) — mantenha o valor 50.
Instalação — descompacte na pasta CLEO
Sobre como tudo isso funciona. No jogo, existe um arquivo carcols.dat com linhas do tipo
admiral, 34,34, 35,35, 37,37, 39,39, 41,41, 43,43, 45,45, 47,47
Isso
modelID, cor principal, cor secundária. O jogo escolhe aleatoriamente um dos oito pares e aplica ao carro gerado na estrada. Ou seja, o carro pode ter apenas uma das 8 cores. Não é possível aumentar esse número. Este mod contorna essa limitação. Imagine que a linha em carcols muda para
admiral rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd
onde cada rnd é um número aleatório de 0 a 127 (id da cor). Assim, o mod força o jogo a usar todas as cores da paleta do jogo. Nenhuma alteração é feita no carcols. Tudo é feito na memória.
Мод делает цвета машин рандомными. Можно исключить определенные модели Exclude= в ini.
FastmanLimitAdjuster обязательно нужен для работы этого мода. Проверено на версии 6.5. По идее, с другими тоже должен работать. Так же надо настроить VehicleStructs= . Тут должно быть такое же значение как и в поле VehicleStructs в fastman92limitAdjuster_GTASA.ini
Если в FLA этот пункт отключен (значок #) — оставьте значение 50.
Установка — распаковать в папку CLEO
О том, как это всё работает. В игре есть файл carcols.dat со строками типа
admiral, 34,34, 35,35, 37,37, 39,39, 41,41, 43,43, 45,45, 47,47
Это
modelID, основной цвет, вторичный цвет. Игра рандомно выбирает одну из восьми пар и применяет к генерируемому на дороге авто. Т.е. машина может быть с одним из всего лишь 8 цветов. Увеличить это количество нельзя. Этот мод как бы обходит это ограничение. Представьте, что строка в carcols меняется на
admiral rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd
где каждое rnd это случайное число от 0 до 127 (id цвета). Таким образом мод заставляет игру использовать все цвета из игровой палитры. Никаких изменений в carcols не происходит. Всё делается в памяти.