Para cima
  • PT
Entrar no site
  • Mods e arquivos
    • Todos os arquivos
    • Exclusivos
    • Arquivos de autores
    • Melhores arquivos da semana
    • Carregar arquivo
  • Notícias
  • Trapaças
  • Artigos
  • Guias
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Outros jogos Desenvolvimento de mods Diversos
  • Modos e arquivos
  • GTA San Andreas
  • Mods
  • CLEO scripts
  • Cores aleatórias para carros na estrada

Cores aleatórias para carros na estrada

  • Cores aleatórias para carros na estrada / GTA San Andreas
  • Cores aleatórias para carros na estrada / GTA San Andreas
  • Cores aleatórias para carros na estrada / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mods / CLEO scripts
Autor:
vladvo
Saiba mais
Carregado:
vladvo Assinar Você está inscrito
Tamanho:
1.28 Kb
Carregado:
13 outubro 2025
Downloads:
7
Total de downloads: 7
Downloads únicos: 7
10 / 10
2 pessoas avaliaram o arquivo
Niko Entertainment
artb
Ainda ninguém avaliou o arquivo.
Baixar Baixar no Telegram Baixar no Discord
Adicionar aos favoritos Nos favoritos
  • 13 outubro 2025
    randomnye-cveta-dlja-avto_1760315105_294255.rar
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo está seguro (ver relatório)
    Baixar

Este mod torna as cores dos carros aleatórias. É possível excluir modelos específicos Excluir= no ini.

O FastmanLimitAdjuster é necessário para o funcionamento deste mod. Testado na versão 6.5. Em teoria, deve funcionar em outras versões também. Também é necessário configurar VehicleStructs= . Deve ter o mesmo valor que o campo VehicleStructs no fastman92limitAdjuster_GTASA.ini

Se esta opção estiver desativada no FLA (ícone #) — mantenha o valor 50.

Instalação — descompacte na pasta CLEO

Sobre como tudo isso funciona. No jogo, existe um arquivo carcols.dat com linhas do tipo

admiral, 34,34, 35,35, 37,37, 39,39, 41,41, 43,43, 45,45, 47,47

Isso

modelID, cor principal, cor secundária. O jogo escolhe aleatoriamente um dos oito pares e aplica ao carro gerado na estrada. Ou seja, o carro pode ter apenas uma das 8 cores. Não é possível aumentar esse número. Este mod contorna essa limitação. Imagine que a linha em carcols muda para

admiral rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd

onde cada rnd é um número aleatório de 0 a 127 (id da cor). Assim, o mod força o jogo a usar todas as cores da paleta do jogo. Nenhuma alteração é feita no carcols. Tudo é feito na memória.

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Рандомные цвета для авто на дороге

Мод делает цвета машин рандомными. Можно исключить определенные модели Exclude= в ini.

FastmanLimitAdjuster обязательно нужен для работы этого мода. Проверено на версии 6.5. По идее, с другими тоже должен работать. Так же надо настроить VehicleStructs= . Тут должно быть такое же значение как и в поле VehicleStructs в fastman92limitAdjuster_GTASA.ini

Если в FLA этот пункт отключен (значок #) — оставьте значение 50.

Установка — распаковать в папку CLEO

О том, как это всё работает. В игре есть файл carcols.dat со строками типа

admiral, 34,34, 35,35, 37,37, 39,39, 41,41, 43,43, 45,45, 47,47

Это

modelID, основной цвет, вторичный цвет. Игра рандомно выбирает одну из восьми пар и применяет к генерируемому на дороге авто. Т.е. машина может быть с одним из всего лишь 8 цветов. Увеличить это количество нельзя. Этот мод как бы обходит это ограничение. Представьте, что строка в carcols меняется на

admiral rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd

где каждое rnd это случайное число от 0 до 127 (id цвета). Таким образом мод заставляет игру использовать все цвета из игровой палитры. Никаких изменений в carcols не происходит. Всё делается в памяти.

Apoiar o autor

  • Boosty
Permissões e regras de distribuição
O autor respondeu às seguintes perguntas ao publicar. Ao baixar o arquivo, você se compromete a seguir estas regras.
É permitido reenviarem o arquivo para outros sites / plataformas / serviços?
Não
É permitido criar mods pagos usando desenvolvimentos, componentes ou ativos apresentados neste arquivo?
Nunca sob nenhuma circunstância
É permitido modificar ou atualizar o arquivo e carregar suas versões atualizadas separadamente?
Apenas após a obtenção da autorização do autor.
É permitido converter o arquivo para uso em outros jogos?
Nunca sob nenhuma circunstância
É permitido usar desenvolvimentos, componentes ou ativos apresentados neste arquivo para criar seus próprios arquivos?
Apenas após a obtenção da autorização do autor.
Este arquivo contém desenvolvimentos de outras pessoas, para os quais o autor tem permissões, mas que não podem ser distribuídos sem o consentimento de seus autores?
Não
Comentários 0
© 2008 - 2025 LibertyCity
Criador e desenvolvedor: Evgenii Sokolov
A cópia de materiais sem a autorização da administração ou dos respectivos proprietários é estritamente proibida.
Escreva-nos
Versão móvel Versão para computadores
Modos e arquivos Notícias e artigos Truques e guias Usuários
Clique aqui para pesquisa avançada de arquivos