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Mísseis guiados para Hunter (e outros)

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GTA San Andreas / Mods / CLEO scripts
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vladvo
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29 julho 2025
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Agradecimentos a SimBoRRis pelo teste e a Reaper pela ideia.

Este mod adiciona mísseis guiados para o helicóptero Hunter (ou qualquer outro veículo).

Quando você estiver no helicóptero — pressione Y (pode ser reconfigurado) para ativar o mod. Após a ativação

ele começará a procurar alvos imediatamente.

Sistema de orientação.

Procura alvos em um raio de ~100.0 na frente do jogador. O alvo deve ser visível. A captura do alvo ocorrerá em 1 segundo e a mira mudará de verde para vermelho. A captura do alvo é infinita. Ou seja, 360 graus, a distância não importa. Na tela do radar haverá um pequeno ponto vermelho, indicando a localização do alvo. Se o alvo se esconder atrás de uma casa — a mira parará no último ponto onde o alvo foi visto e mudará de cor para cinza. Quando a mira estiver cinza — não será possível atirar. Se o alvo não aparecer no campo de visão por 5 segundos — o próximo alvo será selecionado.

O alvo pode ser trocado com a roda do mouse ou um botão no controle. Por enquanto, funciona apenas no modo "próximo alvo". Talvez eu adicione "anterior-próximo" depois.

Instalação: descompactar na pasta CLEO. Você pode criar uma pasta no modloader, mas nem todos conseguem fazer funcionar lá. Tente por conta própria.

Configurações ini.

ActivationKey=89

Botão para alternar entre mísseis guiados e normais.

WantedFix=1

Se definido como 0 — os tiros e acertos dos mísseis não aumentarão o nível de procura (o dano dos mísseis pode ser reduzido).

TextMessages=1

Mostra a linha de status. Procurando, Bloqueado, Perdido, etc.

BurstMode=0

Lançar mísseis em grupo (1) ou um de cada vez (0).

0: Um toque — um míssil.

1: Mantenha o botão pressionado e até 32 mísseis serão lançados.

ModelIDs=425,400,488

Aqui você indica os IDs dos veículos nos quais os mísseis podem ser ativados.

[Pad]

ActivationKey=14

SwitchTarget=6

Configurações dos botões do controle.

Para adicionar seu carro (por exemplo, id 987) você deve primeiro adicioná-lo no campo ModelIDs, e depois, na parte inferior, criar uma seção [987] e inserir os valores Dual e X,Y,Z.

Na seção #FIRING OFFSETS é definido o ponto de onde os mísseis saem. O ponto é relativo ao veículo. Dual=1 significa que o helicóptero tem dois pontos de lançamento. Se Dual=1 estiver definido, o deslocamento X mudará para menos a cada segundo míssil. Por exemplo, o Hunter tem dois pontos de lançamento. O deslocamento do primeiro: 1.62,1.2,-0.8. O segundo está simetricamente do outro lado. Assim, o primeiro míssil sai de 1.62,1.2,-0.8, e o segundo de -1.62,1.2,-0.8.

Se o seu helicóptero tiver apenas um ponto de lançamento — defina Dual=0

#FIRING OFFSETS

[425]

Dual=1

X=1.62

Y=1.2

Z=-0.8

[400]

Dual=0

X=2.0

Y=2.0

Z=0.0

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Самонаводящиеся ракеты для Hunter (и других)

Спасибо SimBoRRis за тестирование и Reaper за идею.

Мод добавляет самонаводящиеся ракеты для вертолёта Hunter (или любого другого траспорта).

Когда вы в вертолёте — нажмите Y (можно перенастроить) для активации мода. После активации

он сразу начнёт искать цели.

Система наведения.

Ищет цели в радиусе ~100.0 перед игроком. Цель должна быть видна. Захват цели произойдёт через 1 секунду и прицел сменит цвет с зелёного на красный. Захват цели — бесконечный. Т.е. 360 градусов, расстояние значения не имеет. На экране радара будет маленькая красная точка, показывающая расположение цели. Если цель скроется за домом — прицел остановится в последней точке, где была видна цель и сменит цвет на серый. Когда прицел серый — стрелять будет нельзя. Если цель в течение 5 секунд цель не появится в поле зрения — будет выбрана следующая цель.

Цель можно менять колесиком мыши или кнопкой на геймпаде. Пока работает только в режими "следующая цель". Может потом добавлю "предыдущая-следующая".

Установка: распаковать в папку CLEO. Можно создать папу в модлоадере, но там не у всех работает. Пробуйте сами.

Настройки ini.

ActivationKey=89

Кнопка переключения самонаводящиеся-обычные ракеты.

WantedFix=1

Если поставить 0 — выстрелы и попадания ракет не будут увеличивать уровень розыска (может быть снижен урон от ракет).

TextMessages=1

Показывает строку состояния. Searching, Locked, Lost и т.д.

BurstMode=0

Запускать ракеты кучей (1) или одну (0).

0: Одно нажатие — одна ракета.

1: Держите кнопку и запустится до 32 ракет.

ModelIDs=425,400,488

Здесь указываете id транспорта, на котором можно активировать ракеты.

[Pad]

ActivationKey=14

SwitchTarget=6

Настройки кнопок геймпада.

Для добавления своей машины (напр. id 987) надо сначала добавить её в поле ModelIDs, а потом, в самом низу создать раздел [987] и вписать туда значения Dual и X,Y,Z.

В разделе #FIRING OFFSETS устанавливается точка, откуда вылетают ракеты. Точка относительно транспортного средства. Dual=1 означает, что у вертолёта есть две точки для запуска. Если установлено Dual=1, то смещение X будет меняться в минус для каждой второй ракеты. Например, у Hunter две точки запуска. Смещение первой: 1.62,1.2,-0.8. Вторая расположена симметрично с другой стороны. Так что первая ракета вылетает 1.62,1.2,-0.8, а вторая из -1.62,1.2,-0.8.

Если у вашего вертолёта только одна точка пуска — ставьте Dual=0

#FIRING OFFSETS

[425]

Dual=1

X=1.62

Y=1.2

Z=-0.8

[400]

Dual=0

X=2.0

Y=2.0

Z=0.0

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