Mísseis guiados para Hunter (e outros)
-
29 julho 2025samonavodjashhiesja-rakety-dlja-hunter_1753742201_821454.rar
Agradecimentos a SimBoRRis pelo teste e a Reaper pela ideia.
Este mod adiciona mísseis guiados para o helicóptero Hunter (ou qualquer outro veículo).
Quando você estiver no helicóptero — pressione Y (pode ser reconfigurado) para ativar o mod. Após a ativação
ele começará a procurar alvos imediatamente.
Sistema de orientação.
Procura alvos em um raio de ~100.0 na frente do jogador. O alvo deve ser visível. A captura do alvo ocorrerá em 1 segundo e a mira mudará de verde para vermelho. A captura do alvo é infinita. Ou seja, 360 graus, a distância não importa. Na tela do radar haverá um pequeno ponto vermelho, indicando a localização do alvo. Se o alvo se esconder atrás de uma casa — a mira parará no último ponto onde o alvo foi visto e mudará de cor para cinza. Quando a mira estiver cinza — não será possível atirar. Se o alvo não aparecer no campo de visão por 5 segundos — o próximo alvo será selecionado.
O alvo pode ser trocado com a roda do mouse ou um botão no controle. Por enquanto, funciona apenas no modo "próximo alvo". Talvez eu adicione "anterior-próximo" depois.
Instalação: descompactar na pasta CLEO. Você pode criar uma pasta no modloader, mas nem todos conseguem fazer funcionar lá. Tente por conta própria.
Configurações ini.
ActivationKey=89
Botão para alternar entre mísseis guiados e normais.
WantedFix=1
Se definido como 0 — os tiros e acertos dos mísseis não aumentarão o nível de procura (o dano dos mísseis pode ser reduzido).
TextMessages=1
Mostra a linha de status. Procurando, Bloqueado, Perdido, etc.
BurstMode=0
Lançar mísseis em grupo (1) ou um de cada vez (0).
0: Um toque — um míssil.
1: Mantenha o botão pressionado e até 32 mísseis serão lançados.
ModelIDs=425,400,488
Aqui você indica os IDs dos veículos nos quais os mísseis podem ser ativados.
[Pad]
ActivationKey=14
SwitchTarget=6
Configurações dos botões do controle.
Para adicionar seu carro (por exemplo, id 987) você deve primeiro adicioná-lo no campo ModelIDs, e depois, na parte inferior, criar uma seção [987] e inserir os valores Dual e X,Y,Z.
Na seção #FIRING OFFSETS é definido o ponto de onde os mísseis saem. O ponto é relativo ao veículo. Dual=1 significa que o helicóptero tem dois pontos de lançamento. Se Dual=1 estiver definido, o deslocamento X mudará para menos a cada segundo míssil. Por exemplo, o Hunter tem dois pontos de lançamento. O deslocamento do primeiro: 1.62,1.2,-0.8. O segundo está simetricamente do outro lado. Assim, o primeiro míssil sai de 1.62,1.2,-0.8, e o segundo de -1.62,1.2,-0.8.
Se o seu helicóptero tiver apenas um ponto de lançamento — defina Dual=0
#FIRING OFFSETS
[425]
Dual=1
X=1.62
Y=1.2
Z=-0.8
[400]
Dual=0
X=2.0
Y=2.0
Z=0.0
Спасибо SimBoRRis за тестирование и Reaper за идею.
Мод добавляет самонаводящиеся ракеты для вертолёта Hunter (или любого другого траспорта).
Когда вы в вертолёте — нажмите Y (можно перенастроить) для активации мода. После активации
он сразу начнёт искать цели.
Система наведения.
Ищет цели в радиусе ~100.0 перед игроком. Цель должна быть видна. Захват цели произойдёт через 1 секунду и прицел сменит цвет с зелёного на красный. Захват цели — бесконечный. Т.е. 360 градусов, расстояние значения не имеет. На экране радара будет маленькая красная точка, показывающая расположение цели. Если цель скроется за домом — прицел остановится в последней точке, где была видна цель и сменит цвет на серый. Когда прицел серый — стрелять будет нельзя. Если цель в течение 5 секунд цель не появится в поле зрения — будет выбрана следующая цель.
Цель можно менять колесиком мыши или кнопкой на геймпаде. Пока работает только в режими "следующая цель". Может потом добавлю "предыдущая-следующая".
Установка: распаковать в папку CLEO. Можно создать папу в модлоадере, но там не у всех работает. Пробуйте сами.
Настройки ini.
ActivationKey=89
Кнопка переключения самонаводящиеся-обычные ракеты.
WantedFix=1
Если поставить 0 — выстрелы и попадания ракет не будут увеличивать уровень розыска (может быть снижен урон от ракет).
TextMessages=1
Показывает строку состояния. Searching, Locked, Lost и т.д.
BurstMode=0
Запускать ракеты кучей (1) или одну (0).
0: Одно нажатие — одна ракета.
1: Держите кнопку и запустится до 32 ракет.
ModelIDs=425,400,488
Здесь указываете id транспорта, на котором можно активировать ракеты.
[Pad]
ActivationKey=14
SwitchTarget=6
Настройки кнопок геймпада.
Для добавления своей машины (напр. id 987) надо сначала добавить её в поле ModelIDs, а потом, в самом низу создать раздел [987] и вписать туда значения Dual и X,Y,Z.
В разделе #FIRING OFFSETS устанавливается точка, откуда вылетают ракеты. Точка относительно транспортного средства. Dual=1 означает, что у вертолёта есть две точки для запуска. Если установлено Dual=1, то смещение X будет меняться в минус для каждой второй ракеты. Например, у Hunter две точки запуска. Смещение первой: 1.62,1.2,-0.8. Вторая расположена симметрично с другой стороны. Так что первая ракета вылетает 1.62,1.2,-0.8, а вторая из -1.62,1.2,-0.8.
Если у вашего вертолёта только одна точка пуска — ставьте Dual=0
#FIRING OFFSETS
[425]
Dual=1
X=1.62
Y=1.2
Z=-0.8
[400]
Dual=0
X=2.0
Y=2.0
Z=0.0