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San Andreas ++: Vice, Liberty & Andreas (Build 14C)

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GTA San Andreas / Mods / Grandes mods
Autor:
u64, goodidea82, chaosbginwenrealityend, inan.ahammad, Swoorup, HeicoDE, eagle152, artginPL, fastman92, GTA: Liberty City Team, NTAuthority, Silent, LINK2012, F, CJ2000, Kam, Deniska, x-men, CLEO Team
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  • 9 setembro 2024
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Versão:

PUBLIC_14C

A modificação foi parcialmente inspirada em GTA: Underground e seus autores, bem como no espírito original do jogo que a Rockstar criou em jogos como Liberty City Stories e Vice City Stories, que foram parcialmente um refinamento das ideias estabelecidas em San Andreas e foram inspirados por este jogo.

Conceito:

  • Restauração de conteúdo cortado (incluindo descobertas de script deixadas pelos desenvolvedores);
  • Restauração de algumas das funcionalidades e conteúdo de jogos anteriores sem violar o equilíbrio e o cânone, sempre que possível;
  • O jogador não é obrigado a ver todas as mudanças imediatamente na tela, o jogo deve adicionar novo conteúdo, mas fazê-lo gradualmente, sem afetar a jogabilidade padrão;
  • Otimizações constantes de recursos e jogabilidade, o jogo deve consumir o mínimo de recursos possível.

Recursos:

  • Os recursos do jogo são otimizados, texturas ps2 são usadas (por enquanto apenas), os limites são definidos para consumir a quantidade mínima de memória (para reduzir, é recomendável remover plug-ins);
  • Algumas mudanças foram adicionadas aos scripts do jogo, por exemplo, o carro Patriot foi substituído por uma versão civil em todas as missões principais e importação e exportação, e também adicionado ao tráfego;
  • Toda a modificação é criada nas tradições originais da Rockstar, tanto quanto possível e onde for apropriado;
  • Um grande trabalho foi feito no desequilíbrio e adição de física a novos tipos de transporte;
  • O jogo usa recursos PS2 de todos os três jogos, o que reduz o tamanho dos arquivos para entrega (as texturas de PC também estarão disponíveis como uma opção);
  • Os nomes dos códigos de trapaça básicos de Vice City foram restaurados;
  • O trabalho começou na retexturização de Vice City e Liberty City de acordo com os padrões do mapa de San Andreas.

Adicionalmente:

  • Vá para a pasta lib\/ e mova d3d9.dll (dxvk) para a pasta do jogo se quiser usar Vulkan em vez de DirectX9 (permite executar o jogo no Win7 ou aumentar o desempenho (!consome mais RAM!);
  • Vá para a pasta asi\/ se quiser adicionar mais plug-ins de extensão ao jogo, mas isso pode levar a travamentos e novos problemas, tenha cuidado (mais plug-ins aparecerão nesta pasta no futuro).

Instalação:

  1. Baixe os arquivos nos links no site ou vá para o canal do Telegram especificado (@sapp_build14) (ele é criado para cada versão da modificação);
  2. Baixe gtasa_pc_audio.* (ou pegue a pasta de áudio do seu jogo original) e a pasta com a modificação sapp_pc_public.*;
  3. Descompacte os arquivos usando o arquivador 7z e coloque a pasta de áudio na pasta com o resto do jogo.
  4. Execute o jogo.

Atualizações:

  • Foi feita uma transição para a versão main.scm do PC_2.00 que contém um número maior de correções feitas pela Rockstar oficialmente
  • O jogo foi reconstruído para eliminar problemas frequentes

Posfácio:

Uma versão muito antiga da modificação e será atualizada em tempo real (rolling-release).

Não há necessidade de relatar problemas que não sejam de script. O jogo não contém correções de jogo além das mais básicas e necessárias para executar o jogo.

Autores\/agradecimentos: u64, goodidea82, chaosbginwenrealityend, inan.ahammad, Swoorup, HeicoDE, eagle152, artginPL, fastman92, GTA: Liberty City Team, NTAuthority, Silent, LINK2012, F, CJ2000, Kam, Deniska, x-men, CLEO Team, ThirteenAG, Junior_Djjr, ZAZ, X-Seti, Squad, Crspy, Beckerbrasil, ILOVEFOOTBALL95.

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
San Andreas++: Vice, Liberty & Andreas (Build 14C)

Версия:

PUBLIC_14C

Модификация частично была вдохновлена GTA: Underground и его авторами, а также оригинальным духом игры который создали Rockstar в таких играх как Liberty City Stories и Vice City Stories, которые частично являлись доработкой идей заложенных в San Andreas и были вдохновлены этой игрой.

Концепция:

  • Восстановление вырезанного контента (включая скриптовые находки оставленные разработчиками);
  • Восстановление части возможностей и контента из прошлых игровых частей без нарушений баланса и канона где это возможно;
  • Игрок не обязан видеть все изменения сразу на экране, игра должна добавлять новый контент но делать это постепенно не влияя на прохождение стандартной игры;
  • Постоянные оптимизации ресурсов и игрового процесса, игра должна потреблять как можно меньше ресурсов.

Особенности:

  • Оптимизированы ресурсы игры, используются (пока что только) ps2 текстуры, лимиты выставлены для потребления минимального количества памяти (для снижения рекомендуется убирать плагины);
  • Добавлены некоторые изменения в скрипты игры, например машина Patriot была заменена на гражданскую версию во всех основных миссиях и импорте экспорте, также добавлена в трафик;
  • Вся модификация создается в оригинальных традициях Rockstar насколько это возможно и где это пригодно;
  • Проведена громадная работа над разбалансировкой и добавлением физики новых видов транспорта;
  • Игра использует PS2 ресурсы от всех трех игр, что позволяет сократить объем архивов для поставки (PC текстуры будут доступны также как опция);
  • Возвращены имена базовых чит-кодов из Vice City;
  • Начата работа по ретекстуру Vice City и Liberty City в соответствии со стандартами карты San Andreas.

Дополнительно:

  • Зайдите в папку lib/ и переместите d3d9.dll (dxvk) в папку с игрой если вы хотите использовать Vulkan вместо DirectX9 (позволяет запускать игру на Win7 или повышать производительность (!потребляет больше ОЗУ!);
  • Зайдите в папку asi/ если вы хотите добавить больше плагинов расширений в игру, но это может приводить к вылетам и новым проблемам, будьте осторожны (в будущем в этой папке будет появляться больше плагинов).

Установка:

  1. Скачайте архивы по ссылкам на сайте или перейдите в указанный канал Телеграм (@sapp_build14) (он создается для каждой версии модификации);
  2. Скачайте gtasa_pc_audio.* (или возьмите из своей оригинальной игры папку audio) и папку с модификацией sapp_pc_public.*;
  3. Распакуйте архивы при помощи 7z архиватора и поместите папку audio в папку с остальной игрой.
  4. Запустите игру.

Обновления:

  • Был совершен переход на main.scm версии PC_2.00 которое содержит большее количество исправлений сделанных Rockstar официально
  • Игра была пересобрана с целью устранения частых проблем

Послесловие:

Очень ранняя версия модификации и будет обновляться в режиме реального времени (rolling-release).

Не нужно сообщать о проблемах которые не являются скриптовыми. Игра не содержит игровых исправлений кроме самых базовых и необходимых для запуска игры.

Авторы/благодарности: u64, goodidea82, chaosbginwenrealityend, inan.ahammad, Swoorup, HeicoDE, eagle152, artginPL, fastman92, GTA: Liberty City Team, NTAuthority, Silent, LINK2012, F, CJ2000, Kam, Deniska, x-men, CLEO Team, ThirteenAG, Junior_Djjr, ZAZ, X-Seti, Squad, Crspy, Beckerbrasil, ILOVEFOOTBALL95.

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