San Andreas ++: Vice, Liberty & Andreas (Build 14C)






















-
9 setembro 2024san-andreas-early-public-build14_1725884722_450972.zipSenha do arquivo: libertycity
-
t.meBaixar
-
t.meBaixar
Versão:
PUBLIC_14C
A modificação foi parcialmente inspirada em GTA: Underground e seus autores, bem como no espírito original do jogo que a Rockstar criou em jogos como Liberty City Stories e Vice City Stories, que foram parcialmente um refinamento das ideias estabelecidas em San Andreas e foram inspirados por este jogo.
Conceito:
- Restauração de conteúdo cortado (incluindo descobertas de script deixadas pelos desenvolvedores);
- Restauração de algumas das funcionalidades e conteúdo de jogos anteriores sem violar o equilíbrio e o cânone, sempre que possível;
- O jogador não é obrigado a ver todas as mudanças imediatamente na tela, o jogo deve adicionar novo conteúdo, mas fazê-lo gradualmente, sem afetar a jogabilidade padrão;
- Otimizações constantes de recursos e jogabilidade, o jogo deve consumir o mínimo de recursos possível.
Recursos:
- Os recursos do jogo são otimizados, texturas ps2 são usadas (por enquanto apenas), os limites são definidos para consumir a quantidade mínima de memória (para reduzir, é recomendável remover plug-ins);
- Algumas mudanças foram adicionadas aos scripts do jogo, por exemplo, o carro Patriot foi substituído por uma versão civil em todas as missões principais e importação e exportação, e também adicionado ao tráfego;
- Toda a modificação é criada nas tradições originais da Rockstar, tanto quanto possível e onde for apropriado;
- Um grande trabalho foi feito no desequilíbrio e adição de física a novos tipos de transporte;
- O jogo usa recursos PS2 de todos os três jogos, o que reduz o tamanho dos arquivos para entrega (as texturas de PC também estarão disponíveis como uma opção);
- Os nomes dos códigos de trapaça básicos de Vice City foram restaurados;
- O trabalho começou na retexturização de Vice City e Liberty City de acordo com os padrões do mapa de San Andreas.
Adicionalmente:
- Vá para a pasta lib\/ e mova d3d9.dll (dxvk) para a pasta do jogo se quiser usar Vulkan em vez de DirectX9 (permite executar o jogo no Win7 ou aumentar o desempenho (!consome mais RAM!);
- Vá para a pasta asi\/ se quiser adicionar mais plug-ins de extensão ao jogo, mas isso pode levar a travamentos e novos problemas, tenha cuidado (mais plug-ins aparecerão nesta pasta no futuro).
Instalação:
- Baixe os arquivos nos links no site ou vá para o canal do Telegram especificado (@sapp_build14) (ele é criado para cada versão da modificação);
- Baixe gtasa_pc_audio.* (ou pegue a pasta de áudio do seu jogo original) e a pasta com a modificação sapp_pc_public.*;
- Descompacte os arquivos usando o arquivador 7z e coloque a pasta de áudio na pasta com o resto do jogo.
- Execute o jogo.
Atualizações:
- Foi feita uma transição para a versão main.scm do PC_2.00 que contém um número maior de correções feitas pela Rockstar oficialmente
- O jogo foi reconstruído para eliminar problemas frequentes
Posfácio:
Uma versão muito antiga da modificação e será atualizada em tempo real (rolling-release).
Não há necessidade de relatar problemas que não sejam de script. O jogo não contém correções de jogo além das mais básicas e necessárias para executar o jogo.
Autores\/agradecimentos: u64, goodidea82, chaosbginwenrealityend, inan.ahammad, Swoorup, HeicoDE, eagle152, artginPL, fastman92, GTA: Liberty City Team, NTAuthority, Silent, LINK2012, F, CJ2000, Kam, Deniska, x-men, CLEO Team, ThirteenAG, Junior_Djjr, ZAZ, X-Seti, Squad, Crspy, Beckerbrasil, ILOVEFOOTBALL95.
Версия:
PUBLIC_14C
Модификация частично была вдохновлена GTA: Underground и его авторами, а также оригинальным духом игры который создали Rockstar в таких играх как Liberty City Stories и Vice City Stories, которые частично являлись доработкой идей заложенных в San Andreas и были вдохновлены этой игрой.
Концепция:
- Восстановление вырезанного контента (включая скриптовые находки оставленные разработчиками);
- Восстановление части возможностей и контента из прошлых игровых частей без нарушений баланса и канона где это возможно;
- Игрок не обязан видеть все изменения сразу на экране, игра должна добавлять новый контент но делать это постепенно не влияя на прохождение стандартной игры;
- Постоянные оптимизации ресурсов и игрового процесса, игра должна потреблять как можно меньше ресурсов.
Особенности:
- Оптимизированы ресурсы игры, используются (пока что только) ps2 текстуры, лимиты выставлены для потребления минимального количества памяти (для снижения рекомендуется убирать плагины);
- Добавлены некоторые изменения в скрипты игры, например машина Patriot была заменена на гражданскую версию во всех основных миссиях и импорте экспорте, также добавлена в трафик;
- Вся модификация создается в оригинальных традициях Rockstar насколько это возможно и где это пригодно;
- Проведена громадная работа над разбалансировкой и добавлением физики новых видов транспорта;
- Игра использует PS2 ресурсы от всех трех игр, что позволяет сократить объем архивов для поставки (PC текстуры будут доступны также как опция);
- Возвращены имена базовых чит-кодов из Vice City;
- Начата работа по ретекстуру Vice City и Liberty City в соответствии со стандартами карты San Andreas.
Дополнительно:
- Зайдите в папку lib/ и переместите d3d9.dll (dxvk) в папку с игрой если вы хотите использовать Vulkan вместо DirectX9 (позволяет запускать игру на Win7 или повышать производительность (!потребляет больше ОЗУ!);
- Зайдите в папку asi/ если вы хотите добавить больше плагинов расширений в игру, но это может приводить к вылетам и новым проблемам, будьте осторожны (в будущем в этой папке будет появляться больше плагинов).
Установка:
- Скачайте архивы по ссылкам на сайте или перейдите в указанный канал Телеграм (@sapp_build14) (он создается для каждой версии модификации);
- Скачайте gtasa_pc_audio.* (или возьмите из своей оригинальной игры папку audio) и папку с модификацией sapp_pc_public.*;
- Распакуйте архивы при помощи 7z архиватора и поместите папку audio в папку с остальной игрой.
- Запустите игру.
Обновления:
- Был совершен переход на main.scm версии PC_2.00 которое содержит большее количество исправлений сделанных Rockstar официально
- Игра была пересобрана с целью устранения частых проблем
Послесловие:
Очень ранняя версия модификации и будет обновляться в режиме реального времени (rolling-release).
Не нужно сообщать о проблемах которые не являются скриптовыми. Игра не содержит игровых исправлений кроме самых базовых и необходимых для запуска игры.
Авторы/благодарности: u64, goodidea82, chaosbginwenrealityend, inan.ahammad, Swoorup, HeicoDE, eagle152, artginPL, fastman92, GTA: Liberty City Team, NTAuthority, Silent, LINK2012, F, CJ2000, Kam, Deniska, x-men, CLEO Team, ThirteenAG, Junior_Djjr, ZAZ, X-Seti, Squad, Crspy, Beckerbrasil, ILOVEFOOTBALL95.