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  • Beta/Restaurado/Arte Clima para SKYGFX2/PS2 Parte 2 (V1.3)

Beta/Restaurado/Arte Clima para SKYGFX2/PS2 Parte 2 (V1.3)

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GTA San Andreas / Mods / Mods gráficos
Autor:
ReaperGames14
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Beta/Restaurado/Arte timecycle para SKYGFX2/PS2 Parte 2 (V1.3) por ReaperGames14/14todoeltiempodc.

Assim como na parte anterior, existem climas "beta" E MUITO MAIS! Consegui restaurar alguns deles e criar outros.

Lista de mudanças:

  • Um novo "EXTRASUNNY_LA", baseado principalmente em clipes beta e algumas capturas de tela beta.
  • Noite alterada de "SUNNY_SMOG_LA", baseada em uma noite de Los Santos mostrada em "A Introdução".
  • "SUNNY_SF" foi completamente alterado. Agora é mais parecido com um clima ensolarado de Los Santos (SUNNY_LA) e tem um novo pôr do sol e noite.
  • "EXTRASUNNY_SF" tem menos azul no clima, mas é mais baseado no que deveria ser nos clipes beta.
  • Originalmente, "CLOUDY_SF" deveria ser como em Manhunt 1. Este clima tinha 2 restos na versão original, um deveria ser uma noite ensolarada de Vice City, e o outro deveria ser uma noite nublada de Manhunt.
    Isso faz com que o clima nublado original pareça tão estranho à noite. Tentei restaurar o clima e a noite escura foi movida para "SUNNY_SF".
  • Agora "EXTRASUNNY_COUNTRYSIDE" tem um padrão de cores semelhante ao original "EXTRASUNNY_LA". Consegui torná-lo semelhante ao clipe beta e fazer a transição semelhante ao clima original.
  • "SUNNY_COUNTRYSIDE" era um pouco diferente em "A Introdução". Este clima também aparece em um clipe beta (trailer PS2).
  • Originalmente, o clima "SUNNY_VEGAS" deveria ser no deserto, mas consegui movê-lo para cá apenas porque já estava em uso.
    Este clima é baseado principalmente em capturas de tela beta.
  • "EXTRASUNNY_VEGAS" já tinha um resto às 19:00, que usei na primeira parte deste mod. Consegui recriar este clima beta usando esse resto e tentando torná-lo semelhante aos clipes beta.
  • Semelhante a "EXTRASUNNY_COUNTRYSIDE", "SUNNY_DESERT" foi baseado principalmente no original "EXTRASUNNY_LA" usando o mesmo padrão de cores.
    Este clima foi baseado apenas em clipes beta.
  • Assim como em "EXTRASUNNY_VEGAS", "EXTRASUNNY_DESERT" também foi baseado no resto da versão final onde consegui recriá-lo de forma semelhante.

Notas:

  • Funcional apenas com SKYGFX2/PS2
  • Este mod recebeu uma atualização, a versão anterior tinha um erro com alguns nasceres do sol e sóis. Agora 1.2 é mais preciso com isso.
  • Este mod, no momento em que foi lançado, é compatível com GTA Stars and Stripes 1.4.5, 1.4.7 e 1.4.8.
  • A maioria dessas capturas de tela IN-GAME foram tiradas usando GTA Stars and Stripes.
  • Agradecimentos especiais a Snoway (just.snoway), meu amigo Ayu e FrankoU_ por me darem ideias e pesquisas sobre alguns climas.
  • Todos os climas que apareciam na primeira parte não existem nesta.
  • Esses climas foram feitos usando 100% de brilho. Use esta função com alguns climas para obter uma visão mais próxima como na beta
  • Inclui correções para o céu vermelho de noite chuvosa às 20:00.
  • É meu segundo mod com esta modalidade, então esses climas podem não ser semelhantes à visão original/beta.

Por favor, veja o arquivo .TXT para mais detalhes. O mod pode ser usado para outras condições climáticas beta/PS2, mas com atribuição necessária.

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (EN)Mostrar tradução (PT)
Beta/Restored/Artwork Weathers for SKYGFX2/PS2 Part 2 (V1.3)

Beta/Restored/Artwork timecycle for SKYGFX2/PS2 Part 2 (V1.3) by ReaperGames14/14todoeltiempodc.

Like in the previous part there are "beta" weathers AND MORE! I managed to restore some of them and create another ones.

List of changes:

  • A completely new "EXTRASUNNY_LA", based mostly on beta clips and some beta screenshots.
  • Changed the night of "SUNNY_SMOG_LA", based on one Los Santos night showed in "The Introduction".
  • Changed completely "SUNNY_SF". Now its more like one Los Santos sunny weather (SUNNY_LA) and it has a new sunset and night.
  • "EXTRASUNNY_SF" it has less blueish in the weather but its more based on what its supposed to be in beta clips.
  • Originally "CLOUDY_SF" it was supposed to be like in Manhunt 1. This weather was having 2 leftovers in the original version, one it was supposed to be a Vice City sunny night, and the other it was supposed to ve a Manhunt cloudy night.
    This makes the original cloudy weather look so weird at the night. I tried to restore the weather and the black night was moved to "SUNNY_SF".
  • Now "EXTRASUNNY_COUNTRYSIDE" has a similar pattern of colours like in the original "EXTRASUNNY_LA". I managed to make it similar to the beta clip and make the similar transition like in the original weather.
  • "SUNNY_COUNTRYSIDE" was a bit different in "The Introduction". This weather appears too in one beta clip (PS2 trailer).
  • Originally "SUNNY_VEGAS" weather was supposed to be in the desert, but i managed to move to this only because i was having them already in use.
    This weather is mostly based on beta screenshots.
  • "EXTRASUNNY_VEGAS" was already having a leftover at the 19:00 p.m. which i used in the first part of this mod. I managed to recreate this beta weather using this leftover and trying to make it similar to the beta clips.
  • Similar to "EXTRASUNNY_COUNTRYSIDE", "SUNNY_DESERT" was mostly based on the original "EXTRASUNNY_LA" by using the same pattern of colours.
    This weather was only based on beta clips.
  • Like in "EXTRASUNNY_VEGAS", "EXTRASUNNY_DESERT" was based too on the leftover of the final version where i managed to recreate it similar.

Notes:

  • Only functional with SKYGFX2/PS2
  • This mod got an update, early version was having an error with some sunrises and suns. Now 1.2 its more accurate with that.
  • This mod at the moment that it was released is currently compatible with GTA Stars and Stripes 1.4.5, 1.4.7 and 1.4.8.
  • Most of these IN-GAME screenshots was been taken using GTA Stars and Stripes.
  • Special thanks to Snoway (just.snoway), my friend Ayu and FrankoU_ for giving me ideas and research of some weathers.
  • All weathers that was appearing in the first part doesnt exitst in this one.
  • These weathers was been made using 100% of brightness. Use this function with some weathers to get a more closer vision like in the beta
  • Includes fixes to the red sky of rainy night at 20:00 P.M.
  • Its my second mod with this modality so these weathers may not be similar to the original/beta vision.

Please see the .TXT file for more details. The mod can be used for other beta/PS2 weather conditions, but with attribution required.

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