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Rain Mods By TrushinVlad (Atualizado por ArtemQa146)

  • Rain Mods By TrushinVlad (Atualizado por ArtemQa146) / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mods / CLEO scripts
Autor:
TrushinVlad, Artem.1.9.9.6
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Carregado:
Artem.1.9.9.6 Assinar Você está inscrito
Tamanho:
219.82 Kb
Arquivos no arquivo:
Arquivos de extensões conhecidas que foram encontrados no arquivo.
models/txd, rains.cs, trushinvlad.cs, vcrainr.txd
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Carregado:
25 mai. 2024
Downloads:
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  • 25 mai. 2024
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Descrição original:

Show SpoilerHide Spoiler

Pequenas poças no chão como no GTA VC

Esta modificação foi feita para obter um efeito maior de asfalto molhado (junto com o Road Reflections Fix). Com ele, durante a chuva (algum tempo após o início), pequenos círculos e respingos aparecerão no chão, como nos jogos anteriores da série. Eles quase não são visíveis nas capturas de tela, é melhor ver ao vivo.

Gotas de chuva e sangue na tela como no GTA VC

Agora, em tempo chuvoso, gotas aparecerão na tela. Seu comportamento é copiado de seu comportamento no GTA VC: eles, \"sacudindo\", lentamente fluem para baixo e desaparecem quando o tempo fica claro ou o jogador entra no prédio.

(Versão atualizada por ArtemQa146)

Dois mods antigos, mas legais, de TrushinVlad, que atualizei há alguns meses e publiquei em meu discord, agora publico aqui, com permissão do autor, é claro.

Lista de alterações:

Pequenas poças no chão como no GTA VC

  • Poças aparecem quando chove. Anteriormente, isso funcionava por definição do tempo, mas a chuva começa antes do jogo definir o tempo como \"chuvoso\". E também a chuva termina antes que o tempo mude o jogo;
  • Agora a intensidade/quantidade de poças depende da intensidade da chuva. Anteriormente, havia apenas uma intensidade;
  • Poças aparecem onde a câmera olha. Anteriormente, as poças só apareciam ao redor do personagem principal, por causa disso, ao remover a câmera do jogador, não havia poças;
  • Poças aparecem mais naturalmente com um pequeno atraso entre si. Anteriormente, todos apareceram de uma vez a cada 500ms;
  • A intensidade/quantidade máxima de poças foi dobrada. É alcançado somente com o nível máximo de chuva;
  • As texturas de efeitos foram ligeiramente editadas, as partes muito brancas da imagem foram ligeiramente escurecidas, por isso agora a queda das gotas não é muito perceptível;
  • O raio de dispersão das poças foi aumentado;
  • Em geral, o script é ligeiramente otimizado, reduzindo seu tamanho em 4 vezes.

Gotas de chuva e sangue na tela como no GTA VC

  • Corrigido um bug em que o script dava um valor muito alto para o timer, razão pela qual as gotas quase nunca apareciam (somente ao reiniciar o jogo);
  • A visibilidade das gotas foi reduzida, agora elas não chamam a atenção, e também a configuração de transparência foi exibida no arquivo .ini;
  • Gotas de chuva agora dependem da intensidade da chuva;
  • A velocidade de movimento do jogador/transporte do jogador afeta o comportamento das gotas. Quanto maior a velocidade, mais rápido as gotas escorrem, e também, dependendo da velocidade, podem mudar ligeiramente sua direção;
  • Texturas otimizadas. As próprias texturas agora têm compressão DXT3 (como é necessário para essas texturas), e também são descarregadas do script sem poluir a memória.

Vídeo de demonstração do mod

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Rain Mods By TrushinVlad (Updated by ArtemQa146)

Оригинальное описание:

Show SpoilerHide Spoiler

Мелкие лужи на земле как в GTA VC

Данная модификация была сделана для достижения большего эффекта мокрого асфальта (вместе с Road Reflections Fix). С ней во время дождя (спустя время после начала) на земле будут появляться небольшие круги и брызги, прямо как в предыдущих играх серии. На скринах их почти не видно, лучше увидеть вживую.

Капли дождя и крови на экране как в GTA VC

Теперь в дождливую погоду на экране будут появляться капли. Их поведение скопировано с их поведения в GTA VC: они, «дёргаясь», медленно стекают вниз и исчезают, когда погода становится ясной, или игрок входит в здание.

(Updated version by ArtemQa146)

Два стареньких, но крутых мода от TrushinVlad, которые я обновил еще несколько месяцев назад и опубликовал у себя в дискорде, теперь публикую и здесь, с разрешения автора, конечно.

Список изменений:

Мелкие лужи на земле как в GTA VC

  • Лужи появляются когда идет дождь. Ранее это работало по определение погоды, но дождь начинается раньше, чем игра установит погоду как "дождливую". А также заканчивается дождь раньше, чем погода сменится игрой;
  • Теперь интенсивность/количество луж зависит от интенсивности дождя. Ранее была только одна интенсивность;
  • Лужи появляются там, куда смотрит камера. Ранее лужи появлялся только вокруг главного героя, из-за этого при отдалении камеры от игрока, никаких луж не было;
  • Лужи появляются более естественно с небольшой задержкой между собой. Ранее они появлялись все сразу каждые 500мс;
  • Максимальная интенсивность/количество луж увеличено вдвое. Достигается только при максимальном уровне дождя;
  • Немного отредактированы текстуры эффектов, слишком белые части изображения были немного затемнены, из-за чего теперь падение капель не сильно бросается в глаза;
  • Увеличен радиус разброса луж;
  • В целом немного оптимизирован скрипт, уменьшив свой размер в 4 раза.

Капли дождя и крови на экране как в GTA VC

  • Исправлен баг, когда скрипт давал слишком большое значение для таймера, из-за чего капли практически никогда не появлялись(Только при повторном запуске игры);
  • Уменьшена видимость капель, теперь они не бросаются в глаза, а также выведена настройка прозрачности в .ini файл;
  • Капли от дождя теперь зависят от интенсивности дождя;
  • Скорость движения игрока/транспорта игрока влияет на поведения капель. Чем выше скорость тем быстрее капли стекают, а также в зависимости от скорости могут немного менять свое направление в сторону;
  • Оптимизированы текстуры. Сами текстуры теперь имеют сжатие DXT3 (как и необходимо для таких текстур), а также выгружаются из скрипта не засоряя память.

Видео демонстрация мода

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