Rain Mods By TrushinVlad (Atualizado por ArtemQa146)











-
25 mai. 2024rain-mods-by-trushinvlad-updated-by_1716657221_352736.rar
Descrição original:
Pequenas poças no chão como no GTA VC
Esta modificação foi feita para obter um efeito maior de asfalto molhado (junto com o Road Reflections Fix). Com ele, durante a chuva (algum tempo após o início), pequenos círculos e respingos aparecerão no chão, como nos jogos anteriores da série. Eles quase não são visíveis nas capturas de tela, é melhor ver ao vivo.
Gotas de chuva e sangue na tela como no GTA VC
Agora, em tempo chuvoso, gotas aparecerão na tela. Seu comportamento é copiado de seu comportamento no GTA VC: eles, \"sacudindo\", lentamente fluem para baixo e desaparecem quando o tempo fica claro ou o jogador entra no prédio.
(Versão atualizada por ArtemQa146)
Dois mods antigos, mas legais, de TrushinVlad, que atualizei há alguns meses e publiquei em meu discord, agora publico aqui, com permissão do autor, é claro.
Lista de alterações:
Pequenas poças no chão como no GTA VC
- Poças aparecem quando chove. Anteriormente, isso funcionava por definição do tempo, mas a chuva começa antes do jogo definir o tempo como \"chuvoso\". E também a chuva termina antes que o tempo mude o jogo;
- Agora a intensidade/quantidade de poças depende da intensidade da chuva. Anteriormente, havia apenas uma intensidade;
- Poças aparecem onde a câmera olha. Anteriormente, as poças só apareciam ao redor do personagem principal, por causa disso, ao remover a câmera do jogador, não havia poças;
- Poças aparecem mais naturalmente com um pequeno atraso entre si. Anteriormente, todos apareceram de uma vez a cada 500ms;
- A intensidade/quantidade máxima de poças foi dobrada. É alcançado somente com o nível máximo de chuva;
- As texturas de efeitos foram ligeiramente editadas, as partes muito brancas da imagem foram ligeiramente escurecidas, por isso agora a queda das gotas não é muito perceptível;
- O raio de dispersão das poças foi aumentado;
- Em geral, o script é ligeiramente otimizado, reduzindo seu tamanho em 4 vezes.
Gotas de chuva e sangue na tela como no GTA VC
- Corrigido um bug em que o script dava um valor muito alto para o timer, razão pela qual as gotas quase nunca apareciam (somente ao reiniciar o jogo);
- A visibilidade das gotas foi reduzida, agora elas não chamam a atenção, e também a configuração de transparência foi exibida no arquivo .ini;
- Gotas de chuva agora dependem da intensidade da chuva;
- A velocidade de movimento do jogador/transporte do jogador afeta o comportamento das gotas. Quanto maior a velocidade, mais rápido as gotas escorrem, e também, dependendo da velocidade, podem mudar ligeiramente sua direção;
- Texturas otimizadas. As próprias texturas agora têm compressão DXT3 (como é necessário para essas texturas), e também são descarregadas do script sem poluir a memória.
Оригинальное описание:
Мелкие лужи на земле как в GTA VC
Данная модификация была сделана для достижения большего эффекта мокрого асфальта (вместе с Road Reflections Fix). С ней во время дождя (спустя время после начала) на земле будут появляться небольшие круги и брызги, прямо как в предыдущих играх серии. На скринах их почти не видно, лучше увидеть вживую.
Капли дождя и крови на экране как в GTA VC
Теперь в дождливую погоду на экране будут появляться капли. Их поведение скопировано с их поведения в GTA VC: они, «дёргаясь», медленно стекают вниз и исчезают, когда погода становится ясной, или игрок входит в здание.
(Updated version by ArtemQa146)
Два стареньких, но крутых мода от TrushinVlad, которые я обновил еще несколько месяцев назад и опубликовал у себя в дискорде, теперь публикую и здесь, с разрешения автора, конечно.
Список изменений:
Мелкие лужи на земле как в GTA VC
- Лужи появляются когда идет дождь. Ранее это работало по определение погоды, но дождь начинается раньше, чем игра установит погоду как "дождливую". А также заканчивается дождь раньше, чем погода сменится игрой;
- Теперь интенсивность/количество луж зависит от интенсивности дождя. Ранее была только одна интенсивность;
- Лужи появляются там, куда смотрит камера. Ранее лужи появлялся только вокруг главного героя, из-за этого при отдалении камеры от игрока, никаких луж не было;
- Лужи появляются более естественно с небольшой задержкой между собой. Ранее они появлялись все сразу каждые 500мс;
- Максимальная интенсивность/количество луж увеличено вдвое. Достигается только при максимальном уровне дождя;
- Немного отредактированы текстуры эффектов, слишком белые части изображения были немного затемнены, из-за чего теперь падение капель не сильно бросается в глаза;
- Увеличен радиус разброса луж;
- В целом немного оптимизирован скрипт, уменьшив свой размер в 4 раза.
Капли дождя и крови на экране как в GTA VC
- Исправлен баг, когда скрипт давал слишком большое значение для таймера, из-за чего капли практически никогда не появлялись(Только при повторном запуске игры);
- Уменьшена видимость капель, теперь они не бросаются в глаза, а также выведена настройка прозрачности в .ini файл;
- Капли от дождя теперь зависят от интенсивности дождя;
- Скорость движения игрока/транспорта игрока влияет на поведения капель. Чем выше скорость тем быстрее капли стекают, а также в зависимости от скорости могут немного менять свое направление в сторону;
- Оптимизированы текстуры. Сами текстуры теперь имеют сжатие DXT3 (как и необходимо для таких текстур), а также выгружаются из скрипта не засоряя память.