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Grand Theft Auto: Vice Paradise

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GTA San Andreas / Novos mapas / Ilhas e localidades
Autor:
RModder
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Carregado:
RModder Assinar Você está inscrito
Tamanho:
104.80 Mb
Carregado:
19 mai. 2024
Atualizado:
16 julho 2025
Downloads:
2.1K
Total de downloads: 2162
Downloads únicos: 1636
9.7 / 10
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  • 16 julho 2025
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    grand-theft-auto-vice-paradise_1752684333_777333.rar
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    Baixar (104.80 MB)
  • 18 mai. 2024
    build 1
    grand-theft-auto-vice-paradise_1716052266_242265.rar
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo está seguro (ver relatório)
    Baixar (21.48 MB)

Este mod é uma tentativa de recriar Vice City com base nas cidades modernas de Miami, Miami Beach, Sunny Isles e áreas adjacentes.

O mod é inspirado em fenômenos culturais como Miami Vice, Scarface, Driv3r e Grand Theft Auto Vice City, claro, e outros.

Esta é a minha visão deste lugar e seus arredores, feita em estilo low poly. Durante a criação do mapa e do ambiente, são usadas ativamente fotos de ruas e prédios reais, bem como imagens de satélite.

É importante entender que não é uma cópia exata do local real, mas suficientemente próxima, inclusive na escala, porque tento manter os tamanhos e proporções dos objetos reais.

Como a Rockstar, tento evitar o uso de nomes reais (para que você veja no jogo não os nomes reais, mas substituições improvisadas) e sigo um estilo paródico.

Cada modelo é cuidadosamente trabalhado, texturas são criadas e ajustadas, iluminação prévia, colisão também é otimizada para melhor desempenho.

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Grand Theft Auto: Vice Paradise

Этот мод представляет собой попытку воссоздать Vice City на основе современных городов Майами, Майами-Бич, Санни-Айлс и прилегающих территорий.

Мод вдохновлён такими культурными явлениями, как Miami Vice, Scarface, Driv3r и Grand Theft Auto Vice City, конечно же, и другими.

Это мое видение этого места и его окрестностей, выполненное в низкополигональном стиле. В процессе создания карты и окружения активно используются фотографии реальных улиц и зданий, а также спутниковые снимки.

Важно понимать, что это не точная копия реального места, но достаточно близкое к реальному, в т.ч. и в масштабе, потому что стараюсь сохранить размеры и пропорции реальных предметов.

Как и Rockstar, я стараюсь избегать использования настоящих имен (чтобы вы видели в игре не настоящие имена, а импровизированные замены) и придерживаюсь пародийного стиля.

Каждая модель тщательно обрабатывается, создаются и настраиваются текстуры, предварительный свет, коллизия также подвергается оптимизации для лучшей производительности.

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