[18+] GTA: Men In Gang 2










Referência de Catálogo: 12 DRAS 1; DRAS 2 (Série Ação Anômala No. 1; Série Ação Anticriminal-Anômala-Sexual No. 2)
REGISTRO DE ALTERAÇÕES
---1.2, 03/16/2024:
- Corrigido um bug em um dos diálogos interativos com Itzia.
- Os espelhos nos banheiros foram um pouco melhorados.
---1.1, 03/01/2024:
- Um erro grave foi corrigido na missão “Roubando presentinhos”, na qual mesmo tendo os 20 pacotes necessários você não conseguia continuar avançando na missão.
---1.0, 02/02/2024:
- Adicionada a última missão.
- Adicionadas telas de carregamento.
- Adicionada música para telas de carregamento.
- Algumas falhas foram corrigidas.
- Corrigidos alguns bugs de cutscenes de missão.
- A aparência do guia foi melhorada e mais detalhes foram adicionados.
---1.3 Beta, 01/07/2024:
- Agora um manual foi incluído para que você possa aprender sobre o mod em profundidade.
- Adicionadas mais 7 missões.
- No computador já há acesso às seções de mini-jogos e música.
- Reduzida ligeiramente a dificuldade do Monstro do Penhasco e do Monstro do Pântano.
- Anomalias agora podem causar mais dano com seus golpes.
- Corrigidos alguns erros de codificação.
- Helicópteros ITPA agora podem ser acessados (há 50% de chance de estarem desbloqueados ou bloqueados).
---1.2 Beta, 12/03/2023:
- Adicionadas mais 4 missões.
- Vários erros de programação foram corrigidos (alguns que até impediam a continuação da história).
- As telas de carregamento agora têm resolução de 1920 x 1080.
- Silent Patch e Widescreen Fix foram incluídos.
---1.1 Beta, 11/18/2023:
- Adicionado suporte para idiomas francês, alemão, italiano e espanhol.
- Mais pequenas correções.
---1.0 Beta, 11/05/2023:
- Mais 6 missões foram adicionadas.
- Adicionado mais pessoal à agência, incluindo alguns agentes interativos para dar um pouco mais de vida à agência.
- Algumas decorações foram adicionadas a algumas áreas da agência para que a agência não pareça tão vazia ou liminar.
- Mais sons ambientes foram adicionados à agência.
- Um computador totalmente funcional foi adicionado (no momento você só pode salvar o jogo; em um futuro próximo você poderá jogar mini-jogos e ouvir música exclusiva do mod).
- Após completar a missão “Show interrupted”, o escritório de Toreno ficará acessível.
- Após completar a missão “Thefting the thief”, você agora poderá interagir com Itzia a qualquer momento.
- A IA do Monstro do Penhasco foi um pouco melhorada.
- Ao iniciar um novo jogo, não haverá “névoa” no mapa do menu de pausa.
- Agora todos os personagens do mod têm voz.
- Os áudios do mod foram corrigidos (sem upsampling, upscaling ou perda de qualidade).
- Mais pequenas correções.
---0.6 Beta, 10/04/2023:
- Após completar a segunda missão, quando o jogador morrer, ele irá renascer na enfermaria da agência.
- Adicionado mais sons ambientes à agência.
- Melhorada a textura do fundo do menu.
- Corrigidos alguns erros de tradução para o inglês.
- Os Executores da ITPA agora podem ser usados a qualquer momento.
- Reduzida a mira dos robôs na terceira missão.
- Adicionado mais 1 minuto a todos os temporizadores de missão.
- Algumas pequenas correções.
---0.5 Beta, 09/27/2023:
- Versão de lançamento inicial.
INTRODUÇÃO
Este mod é a continuação do anterior GTA Men In Gang (lançado em 2021 e depois relançado no início de 2022).
Nesta ocasião, deixaremos de lado a caçada de mistérios muito explorada, e agora abriremos as portas para a pura ação.
Este mod, desenvolvido desde outubro de 2022, mistura ação, novos cenários, bem como uma nova história original com novo conteúdo adicionado sem substituir quase nada no jogo.
Com uma história muito mais complexa e expandida, este mod será um grande salto do básico para o profissionalmente falando, em comparação com a primeira parte desta pequena série.
CARACTERÍSTICAS
- Novas 42 missões cheias de diversão e dificuldade.
- Uma agência nova e expandida, grande o suficiente para explorar.
- Novos personagens, cada um com sua própria essência.
- Novas armas sem substituir as existentes.
- Novos veículos sem substituir os existentes.
- Uma agência onde você pode interagir com algumas pessoas lá.
- Novas referências e easter eggs.
- A história tem dois finais alternativos. Cada final dependerá das ações do jogador.
- Disponível nos idiomas inglês, alemão, francês, italiano e espanhol.
- Inclui mini-jogo “Hot Coffee” (Desbloqueável).
→GUIA←
ENREDO
Dois anos após os eventos da primeira parte, após uma festa de Ano Novo realizada na agência SATPA, a agência acaba destruída devido a um incêndio misterioso, então CJ e os outros agentes se mudam para uma nova agência.
CJ pensando que não havia mais ameaças a erradicar no estado de San Andreas, ao longo da trama ele acaba envolvido em novas máfias, novas “anomalias”, e acima de tudo, na busca pelo significado de um sinal detectado que foi emitido por uma possível civilização de origem extraterrestre, isso com a ajuda de novos personagens que CJ conhecerá durante a trama.
CRÉDITOS
- Líder do projeto: DavidReyes2250
- Programação: DavidReyes2250
- Design de Missão: DavidReyes2250
- História: DavidReyes2250
- Personagens: DavidReyes2250
- Armas: DavidReyes2250
- Veículos: DavidReyes2250
- Modelagem 3D: DavidReyes2250
- Traduções de Idioma: DavidReyes2250
- Design de Áudio: DavidReyes2250
- Escolha de Música: DavidReyes2250
- Alguns modelos 3D: Zeb89, Automan
- Plugins para o jogo: Silent, Seemann, fastman92, ThirteenAG, Junior_Djjr
- Plugins para outras coisas: Deniska, Parik, The Hero
- Software: Seemann, fastman92, DK22Pac, Steve M, HackMan128, Xmen ( W.K. )
- Ajuda com Codificação: Jack, ZAZ, OrionSR
- Agradecimentos ao meu amigo José A. Acevedo, que foi um testador e deu algumas ideias para melhorar o ambiente da agência
Meu workshop: https://gtaforums.com/topic/996465-davids-catalogue/
Catalogue Reference: 12 DRAS 1; DRAS 2 (Anomalous Action series No. 1; Anticriminal-Anomalous-Sexual Action series No. 2)
CHANGELOG
---1.2, 03/16/2024:
- Fixed a bug in one of the interactable dialogues with Itzia.
- The mirrors in the bathrooms were improved a little.
---1.1, 03/01/2024:
- A serious error was corrected in the mission “Stealing little gifts”, in which even having the required 20 packages you could not continue advancing in the mission.
---1.0, 02/02/2024:
- Added the last mission.
- Added loading screens.
- Added music for loading screens.
- Some crashes were corrected.
- Fixed some mission cutscenes bugs.
- The appearance of the guide was improved and more details were added.
---1.3 Beta, 01/07/2024:
- Now a manual has been included so you can learn about the mod in depth.
- Added 7 more missions.
- On the computer there is already access to the mini-games and music sections.
- Reduced the difficulty of the Cliff Monster and the Swamp Monster slightly.
- Anomalies can now deal more damage through their hits.
- Fixed some coding errors.
- ITPA helicopters can now be accessed (there is a 50% chance they are unlocked or locked).
---1.2 Beta, 12/03/2023:
- Added 4 more missions.
- Several programming errors have been corrected (some that even prevented the story from continuing).
- Loading screens now have a resolution of 1920 x 1080.
- Silent Patch and Widescreen Fix were included.
---1.1 Beta, 11/18/2023:
- Added support for French, German, Italian, and Spanish languages.
- More minor fixes.
---1.0 Beta, 11/05/2023:
- 6 more missions were added.
- Added more staff to the agency, including some interactable agents to give the agency a little more life.
- Some decorations were added to some areas of the agency so that the agency does not look so empty or liminal.
- More ambient sounds were added to the agency.
- A fully functional computer was added (at the moment you can only save the game; in the near future you will be able to play minigames and listen to music exclusive to the mod).
- After completing the mission “Show interrupted”, Toreno's office will become accessible.
- After completing the mission “Thefting the thief”, you will now be able to interact with Itzia at any time.
- The AI of the Cliff Monster has been improved a little.
- When starting a new game, there will be no “fog” on the map of the pause menu.
- Now all the characters of the mod have a voice.
- The mod audios were corrected (without upsampling, upscaling or loss of quality).
- More minor fixes.
---0.6 Beta, 10/04/2023:
- After completing the second mission, when the player dies they will respawn in the agency's infirmary.
- Added more ambient sounds to the agency.
- Improved the texture of the menu background.
- Fixed some English translation errors.
- ITPA Enforcer's can now be used at any time.
- Reduced the aim of the robots in the third mission.
- Added 1 more minute to all mission timers.
- Some minor fixes.
---0.5 Beta, 09/27/2023:
- Initial release version.
INTRODUCTION
This mod is the continuation of the previous GTA Men In Gang (released in 2021 and then re-released in early 2022).
On this occasion, we will leave aside the much overexploited mystery hunt, and now we will open the doors to pure action.
This mod, developed since October 2022, mixes action, new scenarios, as well as a new original story with new content added without replacing almost anything in the game.
With a much more complex and expanded story, this mod will be a big leap from the basics to the professionally speaking compared to the first part of this small series.
FEATURES
- New 42 missions full of fun and difficulty.
- A new and expanded agency, big enough to explore.
- New characters, each one with their own essence.
- New weapons without replacing existing ones.
- New vehicles without replacing existing ones.
- An agency where you can interact with some people there.
- New references and easter eggs.
- The story has two alternative endings. Each ending will depend on the player's actions.
- Available in English, German, French, Italian and Spanish languages.
- Includes “Hot Coffee” minigame (Unlockable).
→GUIDE←
PLOT
Two years after the events of the first part, after a New Year's party held at the SATPA agency, the agency ends up destroyed due to a mysterious fire, so CJ and the other agents move to a new agency.
CJ thinking that there were no more threats to eradicate in the state of San Andreas,throughout the plot he ends up involved in new mafias, new “anomalies”, and above all, in the search for the meaning of a detected signal that was emitted by a possible civilization of extraterrestrial origin, this along with the help of new characters that CJ will meet during the plot.
CREDITS
- Project leader: DavidReyes2250
- Programming: DavidReyes2250
- Mission Design: DavidReyes2250
- Story: DavidReyes2250
- Characters: DavidReyes2250
- Weapons: DavidReyes2250
- Vehicles: DavidReyes2250
- 3D Modeling: DavidReyes2250
- Language Translations: DavidReyes2250
- Audio Design: DavidReyes2250
- Music choice: DavidReyes2250
- Some 3D models: Zeb89, Automan
- Plugins for the game: Silent, Seemann, fastman92, ThirteenAG, Junior_Djjr
- Plugins for other things: Deniska, Parik, The Hero
- Software: Seemann, fastman92, DK22Pac, Steve M, HackMan128, Xmen ( W.K. )
- Coding help: Jack, ZAZ, OrionSR
- Thanks to my friend José A. Acevedo, who was a tester and gave some ideas to improve the agency's environment
My workshop: https://gtaforums.com/topic/996465-davids-catalogue/