







Estradas com rachaduras e remendos












-
6 mai. 20231.0dorogi-s-preryvistymi-linijami-i_1683399232_48403.zip
Em GTA 3, GTA 4 e GTA 5, existe uma implementação adequada de tudo o que existe nas estradas nos protótipos reais das cidades utilizadas, ou seja, rachaduras, remendos/buracos nas estradas, linhas tracejadas em estradas de 4 faixas, etc. Mas isso não está em SA, e se alguns modders tentassem implementar essa funcionalidade por meio de um retexturização normal - isso aconteceria com grandes band-aids e lacunas de textura, o que não pode ser dito sobre este projeto (embora alguns band-aids ainda fossem necessários).
Você recebe texturas 256x256 e modelos para as estradas de Los Santos, San Fierro e condados (sem LV e Bone), mas se você estiver interessado, o projeto continuará para outros locais, embora não haja muito tempo para isso.
As texturas são feitas para SAUR, por isso pode haver inconsistências com o GTA padrão, na nova versão é possível adicionar estradas com texturas normais ao arquivo.
В GTA 3, GTA 4 и GTA 5 существует адекватная реализация всего, что есть на дорогах в реальных прототипах используемых городов, а именно трещины, заплатки/выбоины на дорогах, прерывистые линии на 4-полосных дорогах и т.п. Но этого нет в SA, а если некоторые мододелы и пытались реализовать подобный функционал через обычный ретекстур — это получалось с большими костылями и разрывами текстур, чего не скажешь об этом проекте (хоть и без некоторых костылей не обошлось).
Вам предоставлены текстуры 256x256 и модели для дорог Los Santos, San Fierro и округов (без LV и Bone), но в случае вашей заинтересованности проект будет продолжен на другие локации, хоть на это и нет большого количества времени.
Текстуры сделаны под SAUR, из-за чего со стандартной GTA могут быть несостыковки, в новой версии возможно добавление в архив ещё и дорог с обычными текстурами.