Transporte clássico atualizado v0.4
























-
5 setembro 20230.3.1obnovljonnyjj-klassicheskijj-transport_1693944163_401296.zip
-
20 novembro 20230.3.2obnovljonnyjj-klassicheskijj-transport_1700476349_962765.zip
-
28 novembro 2023v0.3.3obnovljonnyjj-klassicheskijj-transport_1701175734_411639.zip
-
6 dezembro 2023v0.4obnovljonnyjj-klassicheskijj-transport_1701820967_144858.zip
O mod corrige erros no transporte original.
- Lista de alterações v0.4 (capturas de tela de comparações no arquivo) :
primo - correções da placa, faróis, adicionados danos ao capô e porta-malas;
uranus - correções de sombras dinâmicas, lod, manequins de faróis traseiros;
androm - correções de texturas de chassi, materiais, texturas de estofamento;
voodoo - correção da placa;bloodra(pc) - correção de textura (ps2) e manequim de escape;
hermes - correção dos faróis dianteiros;
quad - correções dos faróis dianteiros e traseiros, escapamento (configurações em txt);
stretch - corrigidos a placa traseira e o manequim de escapamento extra (configurações em txt);
rancher - corrigidos manequins de faróis traseiros, vidro da porta do porta-malas ausente, texturas de espelhos;
windsor - corrigidos a placa dianteira, o mapeamento dos bancos e o teto dobrável.
- Lista de alterações v0.3.3 (capturas de tela de comparações no arquivo) :
rumpo - correções de sombra dinâmica, mapeamento UV da grade dianteira;
sadlshit(pc) - correção de números, modelo de porta direita extra removido;
securica(pc) - correção de placas;
banshee (ps2) - correções do farol dianteiro esquerdo, danos na porta esquerda;
elegy - correção da inscrição (decalque);
+ carro do pacote de transporte PS2 da The Hero:sandking
sadler
As correções são baseadas na conversão PS2 da The Hero. A edição foi realizada usando scripts para 3Ds Max da The Hero e Seggaeman, o que evita erros com vértices quebrados no modelo ao importar/exportar o modelo para o editor e o próprio jogo.
Diferenças entre o transporte PS2 e o PC:
- O material do vidro é mais transparente e sem bugs;
- O material do cromo é mais escuro e uniforme;
- No BMX, reflexos env são notados nos aros e no quadro, ao contrário da versão para PC;
- No bullet, reflexos env estão presentes nos discos;
- No modelo camper, há um modelo de piscas traseiros.
Pode haver mais diferenças, estas são as que eu mesmo notei até agora.
Instalação: Coloque a pasta Updated Classic Vehicles na pasta modloader.
Adicionalmente.
Conteúdo da pasta Insects Effect na pasta principal do GTA San Andreas (Effect Loader necessário).
Os modelos de trailers Petrotr e Artict3 são compatíveis com o script Trailer Lights.
No arquivo, há texturas adicionais de insetos para Effect Loader do mod Overdose Effects 1.5. Eles estão localizados na pasta Insects Effect. No arquivo, há um link para a versão oficial do Effect Loader v1.1.
Atualizações estão planejadas no futuro. Divirta-se!
Мод исправляет ошибки оригинального транспорта.
- Список изменений v0.4 (скриншоты сравнений в архиве) :
primo — фиксы номерного знака, фар, добавлены повреждения на капот и багажник;
uranus — фиксы динам. тени, лода, дамми задних фар;
androm — фиксы текстур шасси, материалов, текстуры обшивки;
voodoo — фикс номерного знака;bloodra(pc) — фикс текстуры (ps2) и дамми выхлопа;
hermes — фикс передних фар;
quad — фиксы передней и задней фар, выхлопа (настройки в txt);
stretch — исправлены задний номерной знак и лишний дамми выхлопа (настройки в txt);
rancher — исправлены дамми задних фар, пропадающее стекло двери багажника, текстуры зеркал;
windsor — исправлены передний номерной знак, развертка сидений и складной крыши.
- Список изменений v0.3.3 (скриншоты сравнений в архиве) :
rumpo — фиксы динамической тени, UV-развертки передней решётки;
sadlshit(pc) — фикс номеров, убрана лишняя модель правой двери;
securica(pc) — фикс номерных знаков;
banshee (ps2) — фиксы левой передней фары, повреждений левой двери;
elegy — фикс надписи (декали);
+ авто из пака PS2 траноспорта от The Hero:sandking
sadler
Исправления основаны на PS2 конверсии от The Hero. Редактирование проводилось при помощи скриптов для 3Ds Max от The Hero и Seggaeman, что предотвращает ошибки с поломанными вершинами у модели при импорте/экспорте модели в редактор и саму игру.
Отличия PS2-транспорта от ПК:
- Материал стекла более прозрачный и без багов;
- Материал хрома более тёмный и однородный;
- На BMX замечены env отражения на ободах и раме в отличие от пк версии;
- На bullet присутствуют env отражения на дисках;
- В модели camper присутствует модель задних поворотников.
Отличий может быть больше, это пока те, которые я сам заметил.
Установка: Поместить папку Updated Classic Vehicles в папку modloader.
Дополнительно.
Содержимое папки Insects Effect в основную папку GTA San Andreas (необходим Effect Loader).
Модели трейлеров Petrotr и Artict3 совместимы со скриптом Trailer Lights.
В архиве есть дополнительные текстуры насекомых для Effect Loader из мода Overdose Effects 1.5. Находятся в папке Insects Effect. В архиве ссылка на официальную версию Effect Loader v1.1.
В дальнейшем планируются обновления. Приятной игры!