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Ladrão de carros

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GTA San Andreas / Mods / CLEO scripts
Autor:
vladvo
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vladvo Assinar Você está inscrito
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Carregado:
11 março 2023
Atualizado:
27 agosto 2023
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  • 23 novembro 2023
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Ladrão de carros para GTA San Andreas

O mod se chama Ladrão de carros. Não havia imaginação suficiente para mais. O mod é destinado a um jogo completo. Pelo menos Las Venturas deve estar aberto.

Começa com você tendo que encontrar Bosco perto da casa de CJ em Grove Street. Ele explicará tudo (em inglês).

A essência é que ele pedirá que você encontre um determinado carro (um dos 141) e o traga para um dos 22 pontos do mapa. Pontos por toda San Andreas. Carros - aleatórios, incluindo carros de polícia, motocicletas, cortadores de grama, etc. Não deve haver carros de missões, aparentemente.

Quando você chegar ao local especificado - um homem de Bosco estará esperando por você lá. Entre na esfera e receba o dinheiro. Ele dirá onde encontrar Bosco para a próxima tarefa.

Tente não matar este cara, caso contrário a tarefa falhará e você terá que ir para Bosco.

Se de repente você não conseguir/se cansar de procurar um determinado carro, você pode entrar no círculo vermelho e o cara se oferecerá para completar esta tarefa. Depois disso, você terá que ir para Bosco para uma nova.

Ao procurar um carro, você pode pressionar Insert e uma foto do carro aparecerá na tela (como uma polaroid) e será escrito onde entregá-lo. Se você está procurando por Bosco, será escrito onde ele está localizado. As fotos dos carros foram tiradas do site SA-MP wiki, pelo qual somos muito gratos.

O mod salva seu status em ini. Se você sair do jogo via Alt + F4 durante a pesquisa, o estado da missão será restaurado na próxima vez que você carregar.

Isso é basicamente tudo. Não há um significado profundo no mod. Apenas para não andar pelo mapa sem rumo.

Os ícones no mapa estão presentes. Um carrinho verde ou um homenzinho verde. Essas bolhas não estragam os saves - elas são feitas através do opcode 0E2A ADD_CLEO_BLIP.

NÃO altere NADA em CarThief.dat! Absolutamente nada, especialmente as primeiras 141 linhas. Até mesmo um único espaço em branco irá quebrar tudo.

Existe um parâmetro DividePrice=2 em ini

O mod pega o custo dos carros do jogo. Este parâmetro divide por dois. Bem, ou quanto você colocar lá (apenas números inteiros e, claro, não zero). Bem, isso é para não receber muito dinheiro.

O carro roubado deve ter uma saúde de pelo menos 70%, caso contrário, não será aceito. E claro - se você estiver sendo procurado - o cara se recusará a aceitar o carro.

Atualização:

- Removidos alguns carros das solicitações que são usados ​​em missões

- Os atores se viram e olham para o jogador

- Um pouco diversificado o texto

- Adicionados dois eventos aleatórios quando CJ entra no carro solicitado:

-- Dois policiais disfarçados em um Cheetah. Eles são espertos. Eles vão perseguir e quando se aproximarem -

eles tentarão bloquear o carro do jogador. E matá-lo se ele parar. Se você explodir o carro deles, eles procurarão outro. Se você matar o policial que está dirigindo, o segundo ocupará seu lugar. Se você fugir deles a pé, eles pularão no carro e o alcançarão.

-- Helicóptero da polícia. Você pode tentar escapar dele ou apenas se esconder. Você precisa se esconder por 30 segundos (o cronômetro aparecerá quando faltarem 25 segundos).

- Adicionado um evento aleatório após a entrega do carro

-- Uma gangue de concorrentes. Os membros da gangue podem ser negros, latinos, brancos ou asiáticos. Você pode pagar a eles $ 10.000 ou matá-los todos. Bem, ou ir/fugir.

Atualização 2:

- CarPrices.dat adicionado - nele você pode alterar o custo dos carros

- o mod não usa mais o valor monetário para determinar o custo dos carros, porque

lá é uma bagunça e injustiça

- removi o helicóptero da polícia e em vez disso fiz um helicóptero de notícias com uma lógica de perseguição diferente

- corrigidos vários pequenos erros

Atualização 3:

- Corrigido um bug que fazia com que o jogo travasse se você saísse e voltasse para o carro durante uma perseguição

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Автовор

Автовор для GTA San Andreas

Мод называется Автовор. На большее фантазии не хватило. Мод предназначен для пройденной игры. По крайней мере Лас-Вентурас должен быть открыт.

Начинается он с того, что вам надо встретиться с Боско около дома Си-Джея на Грув стрит. Он всё объяснит (на английском).

Суть такая — он попросит вас найти определённую машину (одну из 141) и привезти её в одну из 22 точек на карте. Точки по всему Сан-Андреасу. Машины — рандомные, включая полицейские авто, мотоциклы, газонокосилки и т.п. Машин из миссий вроде быть не должно.

Когда приедете на указанную локацию — там вас будет ждать человек Боско. Въезжайте в сферу и получите деньги. Он скажет, где искать Боско для следующего задания.

Постарайтесь этого типа не убить, иначе задание будет провалено и надо будет ехать к Боско.

Если вдруг не получается/надоело искать какое-то авто — можно войти в красный круг и чувак предложит завершить это задание. После этого надо будет ехать к Боско за новым.

Во время поиска машины можно нажать Insert и на экране появится фотка машины (типа полароидной) и будет написано, куда её привезти. Если вы ищите Боско — будет написано, где он находится. Картинки авто взяты с сайта SA-MP вики, за что им огромное спасибо.

Мод сохраняет свой статус в ini. Если в процессе поиска выйдете из игры через Alt+F4, при следующей загрузке состояние миссии восстановится.

Вот собственно и всё. Глубокого смысла в моде нет. Просто чтобы не совсем бесцельно кататься по карте.

Значки на карте присутствуют. Зелёная машинка или зелёный человечек. Сэйвы эти блипы не портят — сделаны через опкод 0E2A ADD_CLEO_BLIP.

НИЧЕГО не меняйте в CarThief.dat ! Совсем ничего, особенно первые 141 строку. Даже один лишний пробел всё сломает.

В ini есть параметр DividePrice=2

Мод берёт стоимость автомобилей из игры. Этот параметр делит её на два. Ну или сколько вы там поставите (только целые числа и, естественно, не ноль). Ну это так, чтобы слишком много денег не получать.

Краденое авто должно иметь здоровье не менее 70%, иначе его не примут. Ну и конечно — если вы в розыске — чувак откажется принимать авто.

Обновление:

- Удалены из запросов некоторые автомобили, которые используются в миссиях

- Актёры поворачиваются и смотрят на игрока

- Немного разнообразил текст

- Добавлены два случайных события, когда CJ садится в заказанную машину:

-- Два копа под прикрытием на Cheetah. Они типа умные. Будут гнаться, а когда приблизятся -

постараются заблокировать машину игрока. И убить его, если он остановится. Если взорвёте их авто — они будут искать другое. Если убьёте копа, которые за рулём — второй займёт его место. Если будете убегать от них пешком — они прыгнут в авто и догонят.

-- Полицейский вертолёт. От него можно попытаться уехать или просто спрятаться. Прятаться надо 30 секунд (таймер появится, когда останется 25 секунд).

- Добавлено случайное событие после того, как доставите машину

-- Банда конкурентов. Члены банды могут быть чёрными, латиносами, белыми или азиатами. Можно заплатить им 10,000$ или убить их всех. Ну или уехать/убежать.

Обновление 2:

- добавлен CarPrices.dat — в нём вы можете изменить стоимость машин

- мод больше не использует значение monetary value для определения стоимости машин, т.к.

там бардак и несправедливость

- удалил полицейский вертолёт и вместо него сделал вертолёт службы новостей с другой логикой преследования

- исправлены разные мелкие ошибки

Обновление 3:

- исправлен баг, при котором игра зависала, если во время погони выйти и сесть обратно в машину

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