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Ladrão de Carros

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GTA San Andreas / Mods / CLEO scripts
Autor:
vladvo
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Carregado:
vladvo Assinar Você está inscrito
Tamanho:
738.93 Kb
Carregado:
11 março 2023
Atualizado:
27 agosto 2023
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665
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  • 28 setembro 2025
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O mod é chamado de Ladrão de Carros. A criatividade não foi suficiente para mais. O mod é destinado a um jogo já completado. Pelo menos Las Venturas deve estar desbloqueado.

Começa com você se encontrando com Bosco perto da casa de CJ na Grove Street. Ele explicará tudo (em inglês).

A ideia é que ele pedirá que você encontre um carro específico (um dos 141) e o leve a um dos 22 pontos no mapa. Os pontos estão espalhados por San Andreas. Os carros são aleatórios, incluindo veículos policiais, motos, cortadores de grama, etc. Carros de missões não devem estar incluídos.

Quando você chegar ao local indicado, um homem de Bosco estará esperando por você. Entre na área e receba seu pagamento. Ele dirá onde encontrar Bosco para a próxima missão.

Tente não matar esse cara, caso contrário, a missão falhará e você terá que voltar para Bosco.

Se você não conseguir ou estiver cansado de procurar um carro, pode entrar no círculo vermelho e o cara oferecerá encerrar essa missão. Depois disso, você terá que ir até Bosco para uma nova.

Durante a busca pelo carro, você pode pressionar Insert e uma foto do carro (tipo polaroid) aparecerá na tela, mostrando para onde levá-lo. Se você estiver procurando por Bosco, será informado onde ele está. As imagens dos carros foram retiradas do site da SA-MP wiki, pelo que somos muito gratos.

O mod salva seu status em um arquivo ini. Se durante a busca você sair do jogo usando Alt+F4, ao reiniciar, o estado da missão será restaurado.

Isso é tudo. Não há um significado profundo no mod. É apenas para não andar sem propósito pelo mapa.

Ícones no mapa estão presentes. Um carro verde ou um bonequinho verde. Esses saves não estragam os blips — foram feitos através do opcode 0E2A ADD_CLEO_BLIP.

NÃO MUDAR NADA no CarThief.dat! Absolutamente nada, especialmente a primeira linha de 141. Até mesmo um espaço a mais quebrará tudo.

No ini, há um parâmetro DividePrice=2

O mod pega o preço dos carros do jogo. Esse parâmetro divide o preço por dois. Ou quantos você quiser (apenas números inteiros e, claro, não zero). Isso é para não ganhar dinheiro demais.

O carro roubado deve ter pelo menos 70% de saúde, caso contrário, não será aceito. E claro — se você estiver sendo procurado — o cara se recusará a aceitar o carro.

Atualização:

  • Alguns carros que são usados em missões foram removidos das solicitações
  • Os NPCs agora se viram e olham para o jogador
  • O texto foi um pouco diversificado
  • Adicionados dois eventos aleatórios quando CJ entra no carro solicitado:
  • Dois policiais disfarçados em um Cheetah. Eles são tipo espertos. Eles vão perseguir, e quando se aproximarem -
  • tentarão bloquear o carro do jogador. E matá-lo, se ele parar. Se você explodir o carro deles — eles procurarão outro. Se você matar o policial que está dirigindo — o segundo assumirá seu lugar. Se você tentar fugir a pé — eles pularão no carro e o alcançarão.
  • Um helicóptero policial. Você pode tentar fugir dele ou simplesmente se esconder. É necessário se esconder por 30 segundos (um cronômetro aparecerá quando restarem 25 segundos).
  • Adicionado um evento aleatório após entregar o carro
  • Uma gangue rival. Os membros da gangue podem ser negros, latinos, brancos ou asiáticos. Você pode pagar a eles 10.000$ ou matá-los todos. Ou simplesmente ir embora.

Atualização 2:

  • Adicionado CarPrices.dat — nele você pode alterar o preço dos carros
  • O mod não usa mais o valor monetário para determinar o preço dos carros, pois lá está uma bagunça e injustiça
  • Removido o helicóptero policial e em seu lugar adicionado um helicóptero de notícias com outra lógica de perseguição
  • Corrigidos vários pequenos erros

Atualização 3:

  • Ecorrigido um bug que fazia o jogo travar se durante a perseguição você saísse e entrasse novamente no carro
  • (28.09.2025) — desvinculado de NewOpcodes
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Автовор

Мод называется Автовор. На большее фантазии не хватило. Мод предназначен для пройденной игры. По крайней мере Лас-Вентурас должен быть открыт.

Начинается он с того, что вам надо встретиться с Боско около дома Си-Джея на Грув стрит. Он всё объяснит (на английском).

Суть такая — он попросит вас найти определённую машину (одну из 141) и привезти её в одну из 22 точек на карте. Точки по всему Сан-Андреасу. Машины — рандомные, включая полицейские авто, мотоциклы, газонокосилки и т.п. Машин из миссий вроде быть не должно.

Когда приедете на указанную локацию — там вас будет ждать человек Боско. Въезжайте в сферу и получите деньги. Он скажет, где искать Боско для следующего задания.

Постарайтесь этого типа не убить, иначе задание будет провалено и надо будет ехать к Боско.

Если вдруг не получается/надоело искать какое-то авто — можно войти в красный круг и чувак предложит завершить это задание. После этого надо будет ехать к Боско за новым.

Во время поиска машины можно нажать Insert и на экране появится фотка машины (типа полароидной) и будет написано, куда её привезти. Если вы ищите Боско — будет написано, где он находится. Картинки авто взяты с сайта SA-MP вики, за что им огромное спасибо.

Мод сохраняет свой статус в ini. Если в процессе поиска выйдете из игры через Alt+F4, при следующей загрузке состояние миссии восстановится.

Вот собственно и всё. Глубокого смысла в моде нет. Просто чтобы не совсем бесцельно кататься по карте.

Значки на карте присутствуют. Зелёная машинка или зелёный человечек. Сэйвы эти блипы не портят — сделаны через опкод 0E2A ADD_CLEO_BLIP.

НИЧЕГО не меняйте в CarThief.dat ! Совсем ничего, особенно первые 141 строку. Даже один лишний пробел всё сломает.

В ini есть параметр DividePrice=2

Мод берёт стоимость автомобилей из игры. Этот параметр делит её на два. Ну или сколько вы там поставите (только целые числа и, естественно, не ноль). Ну это так, чтобы слишком много денег не получать.

Краденое авто должно иметь здоровье не менее 70%, иначе его не примут. Ну и конечно — если вы в розыске — чувак откажется принимать авто.

Обновление:

  • Удалены из запросов некоторые автомобили, которые используются в миссиях
  • Актёры поворачиваются и смотрят на игрока
  • Немного разнообразил текст
  • Добавлены два случайных события, когда CJ садится в заказанную машину:
  • Два копа под прикрытием на Cheetah. Они типа умные. Будут гнаться, а когда приблизятся -
  • постараются заблокировать машину игрока. И убить его, если он остановится. Если взорвёте их авто — они будут искать другое. Если убьёте копа, которые за рулём — второй займёт его место. Если будете убегать от них пешком — они прыгнут в авто и догонят.
  • Полицейский вертолёт. От него можно попытаться уехать или просто спрятаться. Прятаться надо 30 секунд (таймер появится, когда останется 25 секунд).
  • Добавлено случайное событие после того, как доставите машину
  • Банда конкурентов. Члены банды могут быть чёрными, латиносами, белыми или азиатами. Можно заплатить им 10,000$ или убить их всех. Ну или уехать/убежать.

Обновление 2:

  • Добавлен CarPrices.dat — в нём вы можете изменить стоимость машин
  • Мод больше не использует значение monetary value для определения стоимости машин, т.к. там бардак и несправедливость
  • Удалил полицейский вертолёт и вместо него сделал вертолёт службы новостей с другой логикой преследования
  • Исправлены разные мелкие ошибки

Обновление 3:

  • Исправлен баг, при котором игра зависала, если во время погони выйти и сесть обратно в машину
  • (28.09.2025) — отвязан от NewOpcodes

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