







Ferramenta de Edição DYOM















-
14 dezembro 2024dyom-editor-tool_1734147822_991822.7z
-
www.mediafire.comBaixar
Aplicação para editar ficheiros de projetos de missão (*.dat), usados na modificação DYOM (Design Your Own Mission) para GTA San Andreas.
ATENÇÃO: A aplicação deve ser extraída para a sua própria pasta. Não coloque GTA_DYOM_Editor.exe na pasta principal do jogo ou em qualquer outra pasta onde já exista outra aplicação!
Tal como qualquer outra aplicação Windows, este programa tentará carregar e usar algumas bibliotecas .dll. Uma delas é, por exemplo, d3d9.dll, que no caso do GTA não será a "padrão", mas sim a do ENB Series, crack do modo janela, etc. Isso levará a um encerramento inesperado da aplicação ou comportamento inesperado, causando, por exemplo, a perda de ficheiros (já comprovado).
A documentação ainda não existe, por isso explore por si mesmo.
Adicionei dicas de ferramentas em muitos locais (mantenha o cursor sobre os elementos), bem como menus de contexto (clique direito).
Use cliques com o botão direito do rato, pois muitos elementos suportam menus de contexto.
A aplicação implementa a função de salvamento automático e recarregamento de ficheiros (pode ser desativada em settings.xml).
Para mais informações, leia o registo de alterações.
Atalhos de teclado:
- Ctrl+S: salvamento rápido do projeto de missão atual
- Ctrl+R: recarregar o projeto de missão atual do ficheiro. Todas as alterações não guardadas serão perdidas.
Estas duas teclas são úteis ao trabalhar simultaneamente com o jogo em janela e o editor.
Para sugestões ou relatórios de erros, por favor, use o tópico no fórum:
https://gtaforums.com/topic/987607-gta-dyom-editor-tool-download/
Para que o programa funcione, são necessárias as seguintes dependências:
- .NET Framework 4.8 ou mais recente
https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet-framework/thank-you/net48-offline-installer
- VS 2015 C++ Redistributable
https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145
Utilizadores de Linux/Mac podem precisar de adicionar a seguinte entrada ao registo:
wine reg ADD 'HKCU\Software\Wine\DllOverrides' '/f' '/v' 'd3d9' '/t' 'REG_SZ' '/d' 'native'
Esta aplicação usa e inclui a biblioteca Imazen WebP de Nathaniel Jones.
Exibição de símbolos de fontes russas do GTA por SKIC
Lista de Alterações:
Atualizações na 0.6:
- Primeiro lançamento
Atualizações na 0.7:
- Agora a aplicação tem duas versões: 64 e 32 bits
- Corrigido o salvamento da direção no painel Init
- Adicionado controlo de tempo no painel Init
- Corrigido o salvamento do texto do objetivo para Objetivos de Veículo
- Corrigidas algumas gralhas
- Alterado o nome do formulário do ponto de controlo Torus para Ring
- Corrigido o salvamento da propriedade Despawn para objetos e pickups
- Corrigidas as restrições de comprimento para o nome da missão e nome do autor
- Novo controlo de edição de catálogo de som
- Atualização de desempenho para o controlo de pré-visualização de texto
- Numerosas correções de desempenho
- Prioridade do thread de carregamento de zonas do mapa diminuída
- Conteúdo das dicas de ferramentas melhorado
- O botão "Show on map" agora altera automaticamente o nível do mapa
- Corrigido o menu de contexto da lista de eventos da linha do tempo
Atualizações na 0.8:
- Removida a separação de versões para sistemas operativos de 32 e 64 bits
- Comportamento dos campos de entrada numérica atualizado. Adicionado suporte para teclas de teclado (ENTER/Esc, Cima/Baixo, Page up/down, home/end, SHIFT e CTRL)
- Adicionado o mapa interior ausente do Planning Department
- Corrigido um erro ao excluir vários objetivos simultaneamente.
- Adicionada verificação se os pacotes .NET Framework e VS Redistributable necessários estão instalados.
- Adicionado o nome do modelo às listas de seleção de skin de ator/jogador
- Corrigida a atualização dos marcadores do mapa ao adicionar novos objetos através do menu de contexto.
- Tema da interface atualizado.
Atualização na 0.9:
- Adicionado suporte para argumento de ficheiro de entrada. Agora a aplicação pode ser configurada no SO Windows para abrir ficheiros *.dat.
- Melhorias de desempenho para mapa e marcadores
- Os índices de (des)spawn alterados são exibidos para a representação do objetivo onde a ação ocorre (anteriormente (de)spawn APÓS).
- Implementada atualização automática dos valores de (des)spawn ao alterar a lista de objetivos.
- Adicionados atalhos de teclado para gerir objetivos. Consulte o menu de contexto da lista de objetivos.
- Implementado arrastar e largar objetos no mapa, clonagem (shift+arrastar), menus de contexto (shift+clique direito). Clicar duas vezes abre o editor de entidades
- Adicionadas setas para marcadores no mapa. A direção pode ser alterada arrastando com o rato
- Limites do mapa expandidos para que objetos possam ser colocados fora da terra firme.
- O botão «Zoom to contents» do mapa agora altera automaticamente a vista interior, se possível.
- A seleção do valor do filtro objetivo na vista do mapa altera automaticamente a vista interior
- Adicionado diálogo de pesquisa para localizações, skins de atores, veículos, objetos
- Adicionados efeitos especiais à lista de objetos
- Corrigido o objetivo PedsBehaviour
- Corrigido o menu de contexto para Grove Street.
- Corrigida a informação sobre o comprimento do segmento nas dicas de ferramentas do percurso.
- Melhorado o redimensionamento automático das colunas nas listas.
- Corrigido o salvamento do ID da animação no Player Animation Objective.
- Corrigido o tamanho da fonte da pré-visualização de texto no diálogo Pickup Objective.
- Corrigida a atualização das imagens de mapas interiores.
- Bloqueada a exportação de mais objetos do que o formato de ficheiro suporta
- Corrigida a afinação do raio de ativação do deslocamento
- Corrigida a desativação do formulário ao editar dados do ponto de percurso
- Adicionado o controlo de edição de texto do objetivo ausente no objetivo de contagem regressiva.
- Corrigido o tratamento da duração no objetivo de contagem regressiva.
- Corrigido o diâmetro e a direção imprecisos do ponto de controlo.
Atualização na 0.95:
- Adicionados Efeitos de Explosão à Lista de Objetos.
- Corrigida a falha do programa ao reabrir o diálogo de pesquisa.
- Corrigida a falha do programa ao usar o objetivo "Desarmar" ou "Iniciar Cronômetro".
- Alterado o limite do intervalo para a entrada do ID do clima para permitir o uso de configurações de clima personalizadas fora da localização.
- Alterada a posição de spawn para a "Casa dos Johnson", agora o jogador não sai do edifício automaticamente.
Atualização na 1.0:
- .NET Framework atualizado para a versão 4.8
- Adicionada botão de menu de contexto para os botões de carregar/salvar missão
- Adicionado desenho de silhuetas de atores e veículos no modo de visualização do mapa
- Adicionada a capacidade de aceder a menus de contexto de entidades e nomes de áreas sem o botão Shift/Ctrl no modo de visualização do mapa
- Adicionado menu de contexto permitindo adicionar novas entidades no modo de visualização do mapa
- Adicionados dados de altura do terreno e posicionamento Z automático ao adicionar novas entidades
- Arrastar entidades no modo de visualização do mapa agora atualiza automaticamente a sua altura relativa no terreno
- Adicionado item «Importar ficheiro MTA» ao menu de contexto da lista de objetos
- Adicionada atribuição automática do editor como aplicação padrão para abrir ficheiros de missão *.dat
- Atualizada a exibição do cone de visão da cutscene no mapa. Adicionadas linhas de guia central e regra dos terços
- Introduzido o ficheiro settings.xml
- Adicionado recarregamento automático quando o ficheiro de missão é alterado externamente (ver settings.xml)
- Adicionada criação de ficheiros de backup ao salvar a missão
- Adicionada suporte para texturas de fonte personalizadas. Exibição de fontes russas fornecida por SKIC
- Modo «condução» ativado para o assento do motorista no objeto Player Teleport Car
- Nomes de veículos atualizados de acordo com os nomes dentro do jogo.
- Исправлена позиция Z транспортных средств, добавленных с помощью шаблонов областей/зон
- Исправлено смешение значений X и Y при смещении объектов при вращении цели
- Исправлены элементы управления временем жизни, позволяющие устанавливать одинаковые значения для спауна и деспауна
- Исправлена неработающая кнопка отмены в диалоговых окнах поиска при использовании во второй раз
- Исправлен столбец длины в списках точек маршрута, не отображающий данные
Atualização na 1.1:
- Adicionada tela inicial da aplicação
- Adicionada função de salvamento automático
- Adicionadas verificações e avisos quando alterações não guardadas podem ser perdidas
- Removida a criação de uma missão vazia ao iniciar a aplicação. Agora, para continuar, é necessário criar ou carregar uma missão
- Corrigidos problemas com a associação de tipos de ficheiro *.dat no Windows 10/11
- Corrigido erro ao carregar configurações no início
- Corrigida a escala do nome do autor e diálogos de importação de ficheiros MTA
Приложение для редактирования файлов проектов миссий (*.dat), используемых в модификации DYOM (Design Your Own Mission) для GTA San Andreas.
ВНИМАНИЕ: Приложение должно быть извлечено в свою собственную директорию. Не помещайте GTA_DYOM_Editor.exe в основную директорию игры или любую другую директорию, где уже присутствует любое другое приложение!
Как и любое другое приложение Windows, эта программа будет пытаться загрузить и использовать некоторые библиотеки .dll. Одной из них является, например, d3d9.dll, которая в случае GTA будет не «стандартной», а ENB Series, взлом оконного режима и т.д. Это приведет к аварийному завершению работы приложения или неожиданному поведению, вызывающему, например, потерю файлов (уже доказано).
Документация пока отсутствует, поэтому изучайте ее самостоятельно.
Я добавил всплывающие подсказки во многих местах (удерживайте курсор над элементами), а также контекстные меню (правый клик).
Используйте правые клики мыши, так как многие элементы поддерживают контекстные меню.
В приложении реализована функция автоматического сохранения и перезагрузки файлов (может быть отключена в settings.xml).
Для получения дополнительной информации читайте журнал изменений.
Горячие клавиши:
- Ctrl+S: быстрое сохранение текущего проекта миссии
- Ctrl+R: перезагрузка текущего проекта миссии из файла. Все несохраненные изменения будут потеряны.
Эти две клавиши полезны при одновременной работе с оконной игрой и редактором.
Для предложений или сообщений об ошибках, пожалуйста, используйте тему на форуме:
https://gtaforums.com/topic/987607-gta-dyom-editor-tool-download/
Для работы программы необходимы следующие зависимости:
- .NET Framework 4.8 или новее
https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet-framework/thank-you/net48-offline-installer
- VS 2015 C++ Redistributable
https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145
Пользователям Linux\Mac может потребоваться добавить следующую запись в реестр:
wine reg ADD 'HKCU\Software\Wine\DllOverrides' '/f' '/v' 'd3d9' '/t' 'REG_SZ' '/d' 'native'
Это приложение использует и включает в себя библиотеку Imazen WebP от Натанаэля Джонса.
Отображение символов русского шрифта GTA от SKIC
Список Изменений:
Обновления в 0.6:
- Первый релиз
Обновления в 0.7:
- Теперь у приложения две версии: 64 и 32 битные
- Исправлено сохранение направления в панели Init
- Добавлен элемент управления временем на панели Init
- Исправлено сохранение текста цели для Целей-Авто
- Исправлено несколько опечаток
- Изменено название формы контрольной точки Torus на Ring
- Исправлено сохранение свойства Despawn для объектов и пикапов
- Исправлены ограничения длины для названия миссии и имени автора
- Новый элемент управления редактированием звукового каталога
- Обновление производительности для элемента управления предварительным просмотром текста
- Многочисленные исправления производительности
- Понижен приоритет потока загрузки зон карты
- Улучшено содержание всплывающих подсказок
- Кнопка "Show on map" теперь автоматически изменяет уровень карты
- Исправлено контекстное меню списка событий временной шкалы
Обновления в 0.8:
- Убрано разделение на версии для 32 и 64 операционных систем
- Обновлено поведение полей ввода числовых данных. Добавлена поддержка клавиш клавиатуры (ENTER/Esc, Вверх/Вниз, Page up/down, home/end, SHIFT и CTRL)
- Добавлена недостающая карта интерьера Planning Department
- Исправлена ошибка при одновременном удалении нескольких целей.
- Добавлена проверка, установлены ли необходимые пакеты .NET Framework и VS Redistributable.
- Добавлено имя модели в списки выбора скина актера/игрока
- Исправлено обновление маркеров карты при добавлении новых объектов через контекстное меню.
- Обновлена тема интерфейса.
Обновление в 0.9:
- Добавлена поддержка аргумента входного файла. Теперь приложение можно настроить в ОС Windows для открытия файлов *.dat.
- Улучшения производительности для карты и маркеров
- Измененные индексы (де)спауна отображаются для представления цели, на которой происходит действие (ранее (де)спавн ПОСЛЕ).
- Реализовано автоматическое обновление значений (де)спавна при изменении списка целей.
- Добавлены сочетания клавиш для управления целями. См. контекстное меню списка целей.
- Реализовано перетаскивание объектов на карту, клонирование (shift+перетаскивание), контекстные меню (shift+правый клик). Двойной щелчок открывает редактор сущностей
- Добавлены стрелки для маркеров на карте. Направление можно изменить перетаскиванием мышью
- Расширены границы карты, чтобы объекты можно было размещать за пределами суши.
- Кнопка «Zoom to contents» карты теперь автоматически меняет внутренний вид, если это возможно.
- Выбор значения объективного фильтра в представлении карты автоматически изменяет внутренний вид
- Добавлен диалог поиска локаций, скинов актеров, транспортных средств, объектов
- Добавлены спецэффекты в список объектов
- Исправлена цель PedsBehaviour
- Исправлено контекстное меню для Grove Street.
- Исправлена информация о длине сегмента во всплывающих подсказках маршрута.
- Улучшено автоматическое изменение размера столбцов в списках.
- Исправлено сохранение идентификатора анимации в Player Animation Objective.
- Исправлен размер шрифта предварительного просмотра текста в диалоговом окне Pickup Objective.
- Исправлено обновление изображений внутренних карт.
- Заблокирован экспорт большего количества объектов, чем поддерживается форматом файла
- Исправлена точная настройка радиуса срабатывания смещения
- Исправлено отключение формы при редактировании данных точки маршрута
- Добавлен отсутствующий элемент управления редактированием текста цели в цель обратного отсчета.
- Исправлена обработка длительности в цели обратного отсчета.
- Исправлен неточный диаметр и направление контрольной точки.
Обновление в 0.95:
- Добавлены Эффекты Взрывов в Список Объектов.
- Исправлен вылет программы при повторном открытии диалога поиска.
- Исправлен вылет программы при использовании цели "Обезоружить" или "Запустить Таймер".
- Изменен предел диапазона для ввода ID погоды, чтобы можно было использовать пользовательские настройки погоды, выходящие за пределы локации.
- Изменена позиция спавна для "Дома Джонсонов", теперь игрок не выходит из здания автоматически.
Обновление в 1.0:
- Обновлен .NET Framework до версии 4.8
- Добавлена кнопка контекстного меню для кнопок загрузки/сохранения миссии
- Добавлено рисование силуэтов актеров и транспортных средств в режиме просмотра карты
- Добавлена возможность доступа к контекстным меню сущностей и названий областей без кнопки Shift/Ctrl в режиме просмотра карты
- Добавлено контекстное меню, позволяющее добавлять новые сущности в режиме просмотра карты
- Добавлены данные о высоте местности и автоматическое позиционирование по Z при добавлении новых сущностей
- Перетаскивание сущностей в режиме просмотра карты теперь автоматически обновляет их относительную высоту на местности
- В контекстное меню списка объектов добавлен пункт «Импортировать MTA-файл»
- Добавлено автоматическое назначение редактора приложением по умолчанию для открытия файлов миссий *.dat
- Обновлено отображение конуса вида cutscene на карте. Добавлены направляющие линии центра и правила третей
- Представлен файл settings.xml
- Добавлена автоматическая перезагрузка при внешнем изменении файла миссии (см. settings.xml)
- Добавлено создание резервных файлов при сохранении миссии
- Добавлена поддержка пользовательских шрифтовых текстур. Отображение русских шрифтов предоставлено SKIC
- Включен режим «проезд» для водительского места в объекте Player Teleport Car
- Обновлены названия транспортных средств в соответствии с внутриигровыми названиями.
- Исправлена позиция Z транспортных средств, добавленных с помощью шаблонов областей/зон
- Исправлено смешение значений X и Y при смещении объектов при вращении цели
- Исправлены элементы управления временем жизни, позволяющие устанавливать одинаковые значения для спауна и деспауна
- Исправлена неработающая кнопка отмены в диалоговых окнах поиска при использовании во второй раз
- Исправлен столбец длины в списках точек маршрута, не отображающий данные
Обновление в 1.1:
- Добавлена заставка приложения
- Добавлена функция автоматического сохранения
- Добавлены проверки и предупреждения, когда несохраненные изменения могут быть потеряны
- Убрано создание пустой миссии при запуске приложения. Теперь для продолжения требуется создать или загрузить миссию
- Исправлены проблемы с ассоциацией типов файлов *.dat на Windows10/11
- Исправлена ошибка с загрузкой настроек при запуске
- Исправлена шкала имени автора и диалоги импорта файлов MTA