Para cima
  • Mods e arquivos
    • Todos os arquivos
    • Exclusivos
    • Arquivos de autores
    • Melhores arquivos da semana
    • Carregar arquivo
  • Notícias
  • Trapaças
  • Artigos
  • Guias
  • PT
Novos comentários
GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Outros jogos Desenvolvimento de mods Diversos
  • Modos e arquivos
  • GTA San Andreas
  • Programas
  • Criação de missões
  • Ferramenta de Edição DYOM

Ferramenta de Edição DYOM

  • Ferramenta de Edição DYOM / GTA San Andreas
  • Ferramenta de Edição DYOM / GTA San Andreas
  • Ferramenta de Edição DYOM / GTA San Andreas
  • Ferramenta de Edição DYOM / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Programas / Criação de missões
Autor:
MiranDMC
Saiba mais
Contatos do autor:
Abrir site
Carregado:
Game Bag Assinar Você está inscrito
Tamanho:
25.08 Mb
Carregado:
3 fevereiro 2023
Atualizado:
11 março 2023
Downloads:
761
Total de downloads: 761
Downloads únicos: 616
9.4 / 10
18 pessoas avaliaram o arquivo
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado
abd 3aziz
Convidado
Yū Nishinoa
Convidado
Gogo George
okzionl
Naeem Gamer
Dig Durex
Cleo_Orleo
Rogue
TheGamer120
SIZZZ
Hooligan1-2
REDEMAX Mods
Ainda ninguém avaliou o arquivo.
Baixar Baixar no Telegram
Adicionar aos favoritos Nos favoritos
  • 14 dezembro 2024
    dyom-editor-tool_1734147822_991822.7z
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo está seguro (ver relatório)
    Baixar (25.08 MB)
  • www.mediafire.com
    Baixar

Aplicação para editar ficheiros de projetos de missão (*.dat), usados na modificação DYOM (Design Your Own Mission) para GTA San Andreas.

ATENÇÃO: A aplicação deve ser extraída para a sua própria pasta. Não coloque GTA_DYOM_Editor.exe na pasta principal do jogo ou em qualquer outra pasta onde já exista outra aplicação!

Tal como qualquer outra aplicação Windows, este programa tentará carregar e usar algumas bibliotecas .dll. Uma delas é, por exemplo, d3d9.dll, que no caso do GTA não será a "padrão", mas sim a do ENB Series, crack do modo janela, etc. Isso levará a um encerramento inesperado da aplicação ou comportamento inesperado, causando, por exemplo, a perda de ficheiros (já comprovado).

A documentação ainda não existe, por isso explore por si mesmo.

Adicionei dicas de ferramentas em muitos locais (mantenha o cursor sobre os elementos), bem como menus de contexto (clique direito).

Use cliques com o botão direito do rato, pois muitos elementos suportam menus de contexto.

A aplicação implementa a função de salvamento automático e recarregamento de ficheiros (pode ser desativada em settings.xml).

Para mais informações, leia o registo de alterações.

Atalhos de teclado:

  • Ctrl+S: salvamento rápido do projeto de missão atual
  • Ctrl+R: recarregar o projeto de missão atual do ficheiro. Todas as alterações não guardadas serão perdidas.

Estas duas teclas são úteis ao trabalhar simultaneamente com o jogo em janela e o editor.

Para sugestões ou relatórios de erros, por favor, use o tópico no fórum:

https://gtaforums.com/topic/987607-gta-dyom-editor-tool-download/

Para que o programa funcione, são necessárias as seguintes dependências:

  • .NET Framework 4.8 ou mais recente

https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet-framework/thank-you/net48-offline-installer

  • VS 2015 C++ Redistributable

https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145

Utilizadores de Linux/Mac podem precisar de adicionar a seguinte entrada ao registo:

wine reg ADD 'HKCU\Software\Wine\DllOverrides' '/f' '/v' 'd3d9' '/t' 'REG_SZ' '/d' 'native'

Esta aplicação usa e inclui a biblioteca Imazen WebP de Nathaniel Jones.

Exibição de símbolos de fontes russas do GTA por SKIC

Lista de Alterações:

Mostrar SpoilerOcultar Spoiler

Atualizações na 0.6:

  • Primeiro lançamento

Atualizações na 0.7:

  • Agora a aplicação tem duas versões: 64 e 32 bits
  • Corrigido o salvamento da direção no painel Init
  • Adicionado controlo de tempo no painel Init
  • Corrigido o salvamento do texto do objetivo para Objetivos de Veículo
  • Corrigidas algumas gralhas
  • Alterado o nome do formulário do ponto de controlo Torus para Ring
  • Corrigido o salvamento da propriedade Despawn para objetos e pickups
  • Corrigidas as restrições de comprimento para o nome da missão e nome do autor
  • Novo controlo de edição de catálogo de som
  • Atualização de desempenho para o controlo de pré-visualização de texto
  • Numerosas correções de desempenho
  • Prioridade do thread de carregamento de zonas do mapa diminuída
  • Conteúdo das dicas de ferramentas melhorado
  • O botão "Show on map" agora altera automaticamente o nível do mapa
  • Corrigido o menu de contexto da lista de eventos da linha do tempo

Atualizações na 0.8:

  • Removida a separação de versões para sistemas operativos de 32 e 64 bits
  • Comportamento dos campos de entrada numérica atualizado. Adicionado suporte para teclas de teclado (ENTER/Esc, Cima/Baixo, Page up/down, home/end, SHIFT e CTRL)
  • Adicionado o mapa interior ausente do Planning Department
  • Corrigido um erro ao excluir vários objetivos simultaneamente.
  • Adicionada verificação se os pacotes .NET Framework e VS Redistributable necessários estão instalados.
  • Adicionado o nome do modelo às listas de seleção de skin de ator/jogador
  • Corrigida a atualização dos marcadores do mapa ao adicionar novos objetos através do menu de contexto.
  • Tema da interface atualizado.

Atualização na 0.9:

  • Adicionado suporte para argumento de ficheiro de entrada. Agora a aplicação pode ser configurada no SO Windows para abrir ficheiros *.dat.
  • Melhorias de desempenho para mapa e marcadores
  • Os índices de (des)spawn alterados são exibidos para a representação do objetivo onde a ação ocorre (anteriormente (de)spawn APÓS).
  • Implementada atualização automática dos valores de (des)spawn ao alterar a lista de objetivos.
  • Adicionados atalhos de teclado para gerir objetivos. Consulte o menu de contexto da lista de objetivos.
  • Implementado arrastar e largar objetos no mapa, clonagem (shift+arrastar), menus de contexto (shift+clique direito). Clicar duas vezes abre o editor de entidades
  • Adicionadas setas para marcadores no mapa. A direção pode ser alterada arrastando com o rato
  • Limites do mapa expandidos para que objetos possam ser colocados fora da terra firme.
  • O botão «Zoom to contents» do mapa agora altera automaticamente a vista interior, se possível.
  • A seleção do valor do filtro objetivo na vista do mapa altera automaticamente a vista interior
  • Adicionado diálogo de pesquisa para localizações, skins de atores, veículos, objetos
  • Adicionados efeitos especiais à lista de objetos
  • Corrigido o objetivo PedsBehaviour
  • Corrigido o menu de contexto para Grove Street.
  • Corrigida a informação sobre o comprimento do segmento nas dicas de ferramentas do percurso.
  • Melhorado o redimensionamento automático das colunas nas listas.
  • Corrigido o salvamento do ID da animação no Player Animation Objective.
  • Corrigido o tamanho da fonte da pré-visualização de texto no diálogo Pickup Objective.
  • Corrigida a atualização das imagens de mapas interiores.
  • Bloqueada a exportação de mais objetos do que o formato de ficheiro suporta
  • Corrigida a afinação do raio de ativação do deslocamento
  • Corrigida a desativação do formulário ao editar dados do ponto de percurso
  • Adicionado o controlo de edição de texto do objetivo ausente no objetivo de contagem regressiva.
  • Corrigido o tratamento da duração no objetivo de contagem regressiva.
  • Corrigido o diâmetro e a direção imprecisos do ponto de controlo.

Atualização na 0.95:

  • Adicionados Efeitos de Explosão à Lista de Objetos.
  • Corrigida a falha do programa ao reabrir o diálogo de pesquisa.
  • Corrigida a falha do programa ao usar o objetivo "Desarmar" ou "Iniciar Cronômetro".
  • Alterado o limite do intervalo para a entrada do ID do clima para permitir o uso de configurações de clima personalizadas fora da localização.
  • Alterada a posição de spawn para a "Casa dos Johnson", agora o jogador não sai do edifício automaticamente.

Atualização na 1.0:

  • .NET Framework atualizado para a versão 4.8
  • Adicionada botão de menu de contexto para os botões de carregar/salvar missão
  • Adicionado desenho de silhuetas de atores e veículos no modo de visualização do mapa
  • Adicionada a capacidade de aceder a menus de contexto de entidades e nomes de áreas sem o botão Shift/Ctrl no modo de visualização do mapa
  • Adicionado menu de contexto permitindo adicionar novas entidades no modo de visualização do mapa
  • Adicionados dados de altura do terreno e posicionamento Z automático ao adicionar novas entidades
  • Arrastar entidades no modo de visualização do mapa agora atualiza automaticamente a sua altura relativa no terreno
  • Adicionado item «Importar ficheiro MTA» ao menu de contexto da lista de objetos
  • Adicionada atribuição automática do editor como aplicação padrão para abrir ficheiros de missão *.dat
  • Atualizada a exibição do cone de visão da cutscene no mapa. Adicionadas linhas de guia central e regra dos terços
  • Introduzido o ficheiro settings.xml
  • Adicionado recarregamento automático quando o ficheiro de missão é alterado externamente (ver settings.xml)
  • Adicionada criação de ficheiros de backup ao salvar a missão
  • Adicionada suporte para texturas de fonte personalizadas. Exibição de fontes russas fornecida por SKIC
  • Modo «condução» ativado para o assento do motorista no objeto Player Teleport Car
  • Nomes de veículos atualizados de acordo com os nomes dentro do jogo.
  • Исправлена позиция Z транспортных средств, добавленных с помощью шаблонов областей/зон
  • Исправлено смешение значений X и Y при смещении объектов при вращении цели
  • Исправлены элементы управления временем жизни, позволяющие устанавливать одинаковые значения для спауна и деспауна
  • Исправлена неработающая кнопка отмены в диалоговых окнах поиска при использовании во второй раз
  • Исправлен столбец длины в списках точек маршрута, не отображающий данные

Atualização na 1.1:

  • Adicionada tela inicial da aplicação
  • Adicionada função de salvamento automático
  • Adicionadas verificações e avisos quando alterações não guardadas podem ser perdidas
  • Removida a criação de uma missão vazia ao iniciar a aplicação. Agora, para continuar, é necessário criar ou carregar uma missão
  • Corrigidos problemas com a associação de tipos de ficheiro *.dat no Windows 10/11
  • Corrigido erro ao carregar configurações no início
  • Corrigida a escala do nome do autor e diálogos de importação de ficheiros MTA
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos. Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
DYOM Editor Tool

Приложение для редактирования файлов проектов миссий (*.dat), используемых в модификации DYOM (Design Your Own Mission) для GTA San Andreas.

ВНИМАНИЕ: Приложение должно быть извлечено в свою собственную директорию. Не помещайте GTA_DYOM_Editor.exe в основную директорию игры или любую другую директорию, где уже присутствует любое другое приложение!

Как и любое другое приложение Windows, эта программа будет пытаться загрузить и использовать некоторые библиотеки .dll. Одной из них является, например, d3d9.dll, которая в случае GTA будет не «стандартной», а ENB Series, взлом оконного режима и т.д. Это приведет к аварийному завершению работы приложения или неожиданному поведению, вызывающему, например, потерю файлов (уже доказано).

Документация пока отсутствует, поэтому изучайте ее самостоятельно.

Я добавил всплывающие подсказки во многих местах (удерживайте курсор над элементами), а также контекстные меню (правый клик).

Используйте правые клики мыши, так как многие элементы поддерживают контекстные меню.

В приложении реализована функция автоматического сохранения и перезагрузки файлов (может быть отключена в settings.xml).

Для получения дополнительной информации читайте журнал изменений.

Горячие клавиши:

  • Ctrl+S: быстрое сохранение текущего проекта миссии
  • Ctrl+R: перезагрузка текущего проекта миссии из файла. Все несохраненные изменения будут потеряны.

Эти две клавиши полезны при одновременной работе с оконной игрой и редактором.

Для предложений или сообщений об ошибках, пожалуйста, используйте тему на форуме:

https://gtaforums.com/topic/987607-gta-dyom-editor-tool-download/

Для работы программы необходимы следующие зависимости:

  • .NET Framework 4.8 или новее

https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet-framework/thank-you/net48-offline-installer

  • VS 2015 C++ Redistributable

https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=48145

Пользователям Linux\Mac может потребоваться добавить следующую запись в реестр:

wine reg ADD 'HKCU\Software\Wine\DllOverrides' '/f' '/v' 'd3d9' '/t' 'REG_SZ' '/d' 'native'

Это приложение использует и включает в себя библиотеку Imazen WebP от Натанаэля Джонса.

Отображение символов русского шрифта GTA от SKIC

Список Изменений:

Show SpoilerHide Spoiler

Обновления в 0.6:

  • Первый релиз

Обновления в 0.7:

  • Теперь у приложения две версии: 64 и 32 битные
  • Исправлено сохранение направления в панели Init
  • Добавлен элемент управления временем на панели Init
  • Исправлено сохранение текста цели для Целей-Авто
  • Исправлено несколько опечаток
  • Изменено название формы контрольной точки Torus на Ring
  • Исправлено сохранение свойства Despawn для объектов и пикапов
  • Исправлены ограничения длины для названия миссии и имени автора
  • Новый элемент управления редактированием звукового каталога
  • Обновление производительности для элемента управления предварительным просмотром текста
  • Многочисленные исправления производительности
  • Понижен приоритет потока загрузки зон карты
  • Улучшено содержание всплывающих подсказок
  • Кнопка "Show on map" теперь автоматически изменяет уровень карты
  • Исправлено контекстное меню списка событий временной шкалы

Обновления в 0.8:

  • Убрано разделение на версии для 32 и 64 операционных систем
  • Обновлено поведение полей ввода числовых данных. Добавлена поддержка клавиш клавиатуры (ENTER/Esc, Вверх/Вниз, Page up/down, home/end, SHIFT и CTRL)
  • Добавлена недостающая карта интерьера Planning Department
  • Исправлена ошибка при одновременном удалении нескольких целей.
  • Добавлена проверка, установлены ли необходимые пакеты .NET Framework и VS Redistributable.
  • Добавлено имя модели в списки выбора скина актера/игрока
  • Исправлено обновление маркеров карты при добавлении новых объектов через контекстное меню.
  • Обновлена тема интерфейса.

Обновление в 0.9:

  • Добавлена поддержка аргумента входного файла. Теперь приложение можно настроить в ОС Windows для открытия файлов *.dat.
  • Улучшения производительности для карты и маркеров
  • Измененные индексы (де)спауна отображаются для представления цели, на которой происходит действие (ранее (де)спавн ПОСЛЕ).
  • Реализовано автоматическое обновление значений (де)спавна при изменении списка целей.
  • Добавлены сочетания клавиш для управления целями. См. контекстное меню списка целей.
  • Реализовано перетаскивание объектов на карту, клонирование (shift+перетаскивание), контекстные меню (shift+правый клик). Двойной щелчок открывает редактор сущностей
  • Добавлены стрелки для маркеров на карте. Направление можно изменить перетаскиванием мышью
  • Расширены границы карты, чтобы объекты можно было размещать за пределами суши.
  • Кнопка «Zoom to contents» карты теперь автоматически меняет внутренний вид, если это возможно.
  • Выбор значения объективного фильтра в представлении карты автоматически изменяет внутренний вид
  • Добавлен диалог поиска локаций, скинов актеров, транспортных средств, объектов
  • Добавлены спецэффекты в список объектов
  • Исправлена цель PedsBehaviour
  • Исправлено контекстное меню для Grove Street.
  • Исправлена информация о длине сегмента во всплывающих подсказках маршрута.
  • Улучшено автоматическое изменение размера столбцов в списках.
  • Исправлено сохранение идентификатора анимации в Player Animation Objective.
  • Исправлен размер шрифта предварительного просмотра текста в диалоговом окне Pickup Objective.
  • Исправлено обновление изображений внутренних карт.
  • Заблокирован экспорт большего количества объектов, чем поддерживается форматом файла
  • Исправлена точная настройка радиуса срабатывания смещения
  • Исправлено отключение формы при редактировании данных точки маршрута
  • Добавлен отсутствующий элемент управления редактированием текста цели в цель обратного отсчета.
  • Исправлена обработка длительности в цели обратного отсчета.
  • Исправлен неточный диаметр и направление контрольной точки.

Обновление в 0.95:

  • Добавлены Эффекты Взрывов в Список Объектов.
  • Исправлен вылет программы при повторном открытии диалога поиска.
  • Исправлен вылет программы при использовании цели "Обезоружить" или "Запустить Таймер".
  • Изменен предел диапазона для ввода ID погоды, чтобы можно было использовать пользовательские настройки погоды, выходящие за пределы локации.
  • Изменена позиция спавна для "Дома Джонсонов", теперь игрок не выходит из здания автоматически.

Обновление в 1.0:

  • Обновлен .NET Framework до версии 4.8
  • Добавлена кнопка контекстного меню для кнопок загрузки/сохранения миссии
  • Добавлено рисование силуэтов актеров и транспортных средств в режиме просмотра карты
  • Добавлена возможность доступа к контекстным меню сущностей и названий областей без кнопки Shift/Ctrl в режиме просмотра карты
  • Добавлено контекстное меню, позволяющее добавлять новые сущности в режиме просмотра карты
  • Добавлены данные о высоте местности и автоматическое позиционирование по Z при добавлении новых сущностей
  • Перетаскивание сущностей в режиме просмотра карты теперь автоматически обновляет их относительную высоту на местности
  • В контекстное меню списка объектов добавлен пункт «Импортировать MTA-файл»
  • Добавлено автоматическое назначение редактора приложением по умолчанию для открытия файлов миссий *.dat
  • Обновлено отображение конуса вида cutscene на карте. Добавлены направляющие линии центра и правила третей
  • Представлен файл settings.xml
  • Добавлена автоматическая перезагрузка при внешнем изменении файла миссии (см. settings.xml)
  • Добавлено создание резервных файлов при сохранении миссии
  • Добавлена поддержка пользовательских шрифтовых текстур. Отображение русских шрифтов предоставлено SKIC
  • Включен режим «проезд» для водительского места в объекте Player Teleport Car
  • Обновлены названия транспортных средств в соответствии с внутриигровыми названиями.
  • Исправлена позиция Z транспортных средств, добавленных с помощью шаблонов областей/зон
  • Исправлено смешение значений X и Y при смещении объектов при вращении цели
  • Исправлены элементы управления временем жизни, позволяющие устанавливать одинаковые значения для спауна и деспауна
  • Исправлена неработающая кнопка отмены в диалоговых окнах поиска при использовании во второй раз
  • Исправлен столбец длины в списках точек маршрута, не отображающий данные

Обновление в 1.1:

  • Добавлена заставка приложения
  • Добавлена функция автоматического сохранения
  • Добавлены проверки и предупреждения, когда несохраненные изменения могут быть потеряны
  • Убрано создание пустой миссии при запуске приложения. Теперь для продолжения требуется создать или загрузить миссию
  • Исправлены проблемы с ассоциацией типов файлов *.dat на Windows10/11
  • Исправлена ошибка с загрузкой настроек при запуске
  • Исправлена шкала имени автора и диалоги импорта файлов MTA
Comentários 2
© 2008 - 2025 LibertyCity
Criador e desenvolvedor: Evgenii Sokolov
A cópia de materiais sem a autorização da administração ou dos respectivos proprietários é estritamente proibida.
Escreva-nos
Versão móvel Versão para computadores
Modos e arquivos Notícias e artigos Truques e guias Usuários
Clique aqui para pesquisa avançada de arquivos